[規則] 詭鎮奇談規則請教

看板BoardGame作者 (ekatsiming)時間7年前 (2018/08/29 04:50), 7年前編輯推噓16(16015)
留言31則, 5人參與, 7年前最新討論串1/1
大家好,最近入手了詭鎮奇談,我翻了翻說明書直到度估,還是有一些規則不甚了解,故 來請教版上大神: 1.請問假設在第一關「聚集於此」兩人模式下,若於(場景3)A角色陣亡或發瘋他退出當 局,另一個人繼續繼承遺志完成當個故事,於下關「午夜假面」A角能再次登場,帶有一 個永久心智或身體的創傷,直到永久創傷集滿等同心智或生命的最大值才真正毀滅。需使 用新的探險員及新牌組才能登場。 請問關於這部分是否解讀有誤? (已解答,正確解讀) 2.承上題,假設若A角於場景2就被擊敗了,但還沒毀滅,能在場景3登場嗎?還是其實可 以帶著永久創傷立刻再復活? (已解答)Ans:被擊敗尚未被毀滅的角色直到下一個劇本才能登場,例如聚集於此被擊敗 ,直到要玩午夜假面才能再登場,且會帶著永久創傷。 3.假設A角力量低但敏捷高,B角力量高血薄,是否能靠A角於每回合透過吸引怪並回避, 使怪橫置,來讓B角使出攻擊呢? 4.承上題,如果怪帶有反擊能力,是否也是會對B角或A角造成傷害? (已解答)Ans:被迴避橫置的狀態下不會反擊 5.羅蘭的牌組建構需求有項為探求者0-2級,但入門推薦牌組有個米蘭博士的盟友為探求 者4級,請問這其中規則是否衝突或有勘誤之處? (已解答)Ans:白點才為等級,故無衝突或勘誤 https://i.imgur.com/H3owf12.jpg
6.關於以下升級或更換卡牌的解讀是否有誤? 例一:補白點的差額,故花費2點經驗值。 (正確,並卡片以一換一) https://i.imgur.com/tXkZwc4.jpg
例二:補白點及等級差額,故花費5點經驗值。 (已解答)Ans:白點才為等級,故應該為花費4 點,並要以一換一 https://i.imgur.com/f5cQZNW.jpg
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08/29 06:31, 7年前 , 1F
Q56,數字是資源耗費不是等級喔,等級只看白點
08/29 06:31, 1F
!!瞬間懂!!

08/29 06:48, 7年前 , 2F
購買同名卡牌視為[升級],只補等級差額,然後棄掉低等卡
08/29 06:48, 2F

08/29 06:48, 7年前 , 3F
購買不同名卡牌,則是購一棄一
08/29 06:48, 3F

08/29 06:50, 7年前 , 4F
Q3,可以,但風險是B攻擊失敗時傷害會轉移到A身上
08/29 06:50, 4F

08/29 07:01, 7年前 , 5F
Q4,反擊只作用在發動攻擊的調查員,而消耗狀態的敵人無
08/29 07:01, 5F

08/29 07:01, 7年前 , 6F
法反擊
08/29 07:01, 6F
原來這種打法是可行的啊,感謝 Q8.所以被消耗的狀態當回合應該也不會再趁亂攻擊了對嗎? Ans: 消耗狀態的敵人無法執行趁亂攻擊。另,趁亂攻擊不會讓敵人變成消耗狀態

08/29 07:08, 7年前 , 7F
Q2,被消滅的調查員無法再繼續了
08/29 07:08, 7F
Q2(修改).那如果是「被擊敗」呢?可以在場景3續登場嗎? Ans:不行

08/29 07:12, 7年前 , 8F
Q1,[陣亡或發瘋]應改為[被擊敗],就正確了
08/29 07:12, 8F

08/29 07:13, 7年前 , 9F
以上為小弟的理解,若有錯誤還請版友指正
08/29 07:13, 9F
太感謝您了!!

08/29 09:12, 7年前 , 10F
Q7,花四點勝利值買散彈槍後,可任意棄一張牌,不一定要
08/29 09:12, 10F

08/29 09:12, 7年前 , 11F
棄武器類的牌
08/29 09:12, 11F

08/29 09:00, 7年前 , 12F
謝謝 我不小心把原Q7砍了
08/29 09:00, 12F

08/29 09:50, 7年前 , 13F
這遊戲細節真的很多 我初玩LCG遊戲真的暈頭轉向 感謝這篇!!
08/29 09:50, 13F
謝謝您的支持

08/29 10:31, 7年前 , 14F
Q8,消耗狀態的敵人無法執行趁亂攻擊。另,趁亂攻擊不會
08/29 10:31, 14F

08/29 10:31, 7年前 , 15F
讓敵人變成消耗狀態
08/29 10:31, 15F

08/29 10:36, 7年前 , 16F
Q2,被擊敗=被消滅
08/29 10:36, 16F

08/29 10:48, 7年前 , 17F
補充Q2,調查員被擊敗(消滅)後,無法在下一場景復活,要
08/29 10:48, 17F

08/29 10:48, 7年前 , 18F
直到下一場冒險才能帶著永久創傷繼續冒險
08/29 10:48, 18F
哇...那直到破關對倖存者其實蠻吃力的耶... 謝謝sinn8570於此篇的大力援助!!(跪)

08/29 11:50, 7年前 , 19F
其實勝利值跟經驗值是不一樣的哦
08/29 11:50, 19F
勝利點可累積成經驗值,經驗值由多項方式組成的意思嗎

08/29 13:32, 7年前 , 20F
客氣啦,剛好最近一人solo跑完基礎三冒險
08/29 13:32, 20F

08/29 13:39, 7年前 , 21F
玩這系列遊戲要有被虐的心理準備,被打成體殘腦殘都是
08/29 13:39, 21F

08/29 13:39, 7年前 , 22F
正常的
08/29 13:39, 22F
真的 不死也只剩殘血

08/29 14:22, 7年前 , 23F
對的 也許會有劇本反而因為你得到勝利值而扣你經驗值
08/29 14:22, 23F

08/29 14:22, 7年前 , 24F
也說不定呢
08/29 14:22, 24F

08/29 18:16, 7年前 , 25F
補充Q3,A迴避,怪橫置之後,就會解除彼此的吸引關係
08/29 18:16, 25F

08/29 18:16, 7年前 , 26F
,怪會移動到調查員所在的地點卡上。所以B攻擊失敗時
08/29 18:16, 26F

08/29 18:16, 7年前 , 27F
不會打到A。
08/29 18:16, 27F
Q9.(情境承Q3)那B想打怪的時候需要花一次行動吸引進入戰鬥狀態才能打嗎?那怪還能維 持消耗階段嗎?又或者怪橫置於地點卡上可以直接打無妨?

08/29 18:49, 7年前 , 28F
感謝樓上補充!太少用到迴避,這點我也忽略了
08/29 18:49, 28F
※ 編輯: ekatsiming (111.184.246.204), 08/29/2018 22:52:10

08/29 22:50, 7年前 , 29F
不用特地吸引,調查員能攻擊的怪有自己吸引的怪,所在
08/29 22:50, 29F

08/29 22:50, 7年前 , 30F
地點未被吸引的怪和所在地點其他調查員吸引的怪。
08/29 22:50, 30F

08/29 22:51, 7年前 , 31F
處於消耗狀態的怪可以被吸引且依舊維持消耗狀態。
08/29 22:51, 31F
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