[心得] The Grimm Forest 格林森林

看板BoardGame作者 (宅貓)時間6年前 (2018/06/11 12:31), 編輯推噓10(11120)
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The Grimm Forest 格林森林 人數:2-4 人 時間:45 – 60 分鐘 圖文Blog版本 https://goo.gl/Ny14oF 優點: 1. 極佳的美術以及模型配件。 2. 簡單易學帶些心機的輕度策略遊戲。 3. 使用許多童話故事人物來設計充滿梗的卡片。 缺點: 1. 模型配件其實不是很有必要。 2. 卡片使用上有些不夠清楚。 過度豪華 – 格林森林 又是一款在KS上募資成功的遊戲,格林森林靠著極佳的美術跟模型配 件成功的在KS獲得相當好的成績。而在前一陣子贊助KS的台灣玩家也 終於收到了遊戲,同時店家的市售版本也都到貨了。然後KS跟市售版 本兩者只差多了一個套子,搞得當初的贊助者覺得自己跟傻子一樣真 是… 扯遠了,還是回到遊戲本身吧。 在格林森林中玩家扮演的是三隻小豬的後代,在接受國王委託之後將 與其他玩家競爭看誰能先完成三間房子。房子建材當然就是三隻小豬 故事中的稻草、木頭、磚頭三種囉。 遊戲中的基本概念很簡單,在遊戲中會有三個地點( 四人遊戲則是四 個 ),在這些地點每回合會增加固定數量的對應資源。每回合所有玩 家先蓋著出一張牌來代表自己想去何處收集建材,接著再一同翻開如 果玩家單獨在一個地點就可以獲得該地點的所有建材,若有多名玩家 在同一地點則是把資源平分若無法平分的則留在原地。接著玩家可以 使用這些建材來蓋房子來取勝。 而在遊戲中玩家可以獲得兩種卡片,寓言卡以及朋友卡兩種。 寓言卡屬於消耗品,在每回合決定要去哪個地點時可以將寓言卡一同 打出來。寓言卡有著各樣的效果,從讓玩家獲得資源變多,到產生怪 物破壞某地點的資源,又或是摧毀玩家完工的稻草跟磚頭房屋等等都 有。 朋友卡則類似常駐能力,也是有著各種效果。像是每回合建設後資源 比自己多的需要送自己資源、可以偷其他玩家資源或是提供更強的行 動選項等等。 所以說猜測其他玩家的動向來盡可能的避開他人好獲得較多資源,此 外也要寓言卡來阻饒自己的主要競爭對手是這遊戲的主軸。當然了因 為都只能靠猜測的,其他玩家的行動常常會出乎自己意料,再加上各 種搞人的寓言卡所以遊戲過程中是充滿笑料的。雖說寓言卡的攻擊性 還挺強的,但因為難以確定其他玩家動態所以針對性也被沖淡了許多 ,整個遊戲過程可說是輕鬆有趣。 格林森林拿出來絕對屬於吸引目光的一款遊戲,美術非常好而各種模 型也是水準之上。但實際遊玩上會讓我不停產生出『根本不需要這些 模型』的念頭,遊戲中無論是玩家扮演的小豬又或是各種怪物都有精 美的模型,但實際使用的時間非常少,而且就算不使用也對遊戲沒有 影響。 以小豬來說是這樣使用的;所有玩家翻開自己要去的地點卡->把自己 小豬模型放到對應地點上->拿資源->收回小豬模型。小豬放到地點上 大概不到五秒就會收回,而且就算不放也沒差反正看玩家出的卡片就 能知道是去哪邊。怪物方面也差不多是這狀況,實際上都是完全不需 要的配件。 就我個人而言我認為格林森林大可以做成像女巫釀那般大小的遊戲, 靠著簡單的卡片跟配件就可以進行遊戲。雖說我也知道如果是這樣格 林森林在KS上就不會獲得如此好的成績啦…… 總之格林森林讓我有種『銅板美食卻用五星飯店規格來吃』這類的不 協調感。 認真來說格林森林本身的確是款有趣的心機輕度策略遊戲,遊戲機制 上是走穩定的安全路線而各種卡片不時的會讓人會心一笑,還是非常 適合跟口味較輕的朋友一起同樂的一款遊戲。 至於過度豪華這種感想,就當作是老玩家自以為是的碎念吧。(笑 2018.06.11 宅貓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.174.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1528691504.A.9AE.html

06/11 12:55, 6年前 , 1F
現在有地位的案子都是先來個模型保底的 不然沒人要看啊
06/11 12:55, 1F

06/11 12:55, 6年前 , 2F
啊(淚)
06/11 12:55, 2F

06/11 13:30, 6年前 , 3F
推推! 模型精美的確吸睛啊~
06/11 13:30, 3F

06/11 13:47, 6年前 , 4F
美術好容易推新啊...
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06/11 16:07, 6年前 , 5F
現在不潮都沒曝光度了-3-~
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06/11 16:21, 6年前 , 6F
推人入坑好用的桌遊 XDd
06/11 16:21, 6F

06/11 18:34, 6年前 , 7F
不知道是多訂的還是怎樣 ㄧ堆人賣
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06/11 18:50, 6年前 , 8F
好玩是好玩 但終究算party game 不耐開
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06/11 18:50, 6年前 , 9F
所以才一堆人賣吧我猜
06/11 18:50, 9F

06/11 20:12, 6年前 , 10F
梗只能有趣一次,不耐玩
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06/12 05:36, 6年前 , 11F
party game還只支援四人而已?不妙
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06/12 19:25, 6年前 , 12F
算party嗎?我覺得是family
06/12 19:25, 12F

06/12 22:32, 6年前 , 13F
這款好玩 出牌很有連鎖效應很歡樂 有趣程度>女巫 轉賣多
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06/12 22:32, 6年前 , 14F
應該是很多人買來賣吧
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06/13 11:56, 6年前 , 15F
這款KS時早就開宗明義說除封套外,沒有KSE的東西了
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06/13 11:57, 6年前 , 16F
如果真有拿到以後才覺得自己是傻子的人,我覺得根本是
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06/13 11:57, 6年前 , 17F
無理取鬧
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06/13 11:58, 6年前 , 18F
看到這種莫名其妙的抱怨有種莫名奇妙的火氣...
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06/13 12:00, 6年前 , 19F
真的要說只差在預計retail上市時間和KS出貨時間相去不
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06/13 12:01, 6年前 , 20F
遠,才會造成這種錯覺
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06/13 12:46, 6年前 , 21F
O_o 樓上可以看完整嗎? 沒額外東西就算了結果人家市售都
06/13 12:46, 21F

06/13 12:47, 6年前 , 22F
買到了結果KS的人還一堆人在等,抱怨這個叫無理取鬧? ㄎㄎ
06/13 12:47, 22F

06/13 13:41, 6年前 , 23F
我看得很完整,避免我有看錯,推文前我還看了四五次
06/13 13:41, 23F

06/13 13:41, 6年前 , 24F
所以究竟有多少backers沒有拿到東西呢,我想這個因素應
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06/13 13:42, 6年前 , 25F
該不只有出版社方的問題,物流等等是有責任的
06/13 13:42, 25F

06/13 13:43, 6年前 , 26F
另外就是你有沒有搞懂集資背後的意義到底是什麼呢?
06/13 13:43, 26F

06/13 13:44, 6年前 , 27F
從你的表達也可以說你根本不懂集資的意義
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06/13 13:45, 6年前 , 28F
KSE這種bonus只是一個誘因,原來「沒額外東西就算了」
06/13 13:45, 28F

06/13 13:45, 6年前 , 29F
還要感謝你們的大恩大德,讓retail版的玩家也可以玩到
06/13 13:45, 29F

06/13 13:45, 6年前 , 30F
一樣的遊戲內容啊
06/13 13:45, 30F

06/13 13:47, 6年前 , 31F
至於為什麼「批發商」會比「零散客戶」先拿到、快拿到
06/13 13:47, 31F

06/13 13:47, 6年前 , 32F
會有這樣的疑慮,我也是醉了,這完全是難易度的問題。
06/13 13:47, 32F
文章代碼(AID): #1R7Vimck (BoardGame)