[心得] Hope 四人局不專業心得
這款遊戲的入手我要謝謝很多人。
首先是推坑不遺餘力和中文化的小羊大
http://usnoopy.blogspot.tw/2016/06/ks-hope_12.html
還有開團讓我湊團的鄉民大大不然我自己是無法back的XD
最後是陪我開完4人局還容忍我講規則不但講的不好還講錯的團友們。
https://i.imgur.com/iVfY3mM.jpg

我們玩的時候是把所有的變體規則都放下去,包括陣營和漏洞卡。
難度是最簡單的普通局,最後以地球毀滅告終。
流程和規則我就不贅述,以下簡單敘述心得:
☆合作性
遊戲的主要目的是在宇宙毀滅之前將宇宙星球「地球化」,也是勝利條件。
以一款合作遊戲來說,規則算是容易理解的(移動/極化→(用科技卡)地球化→拿獎牌→毀滅階段),也沒有太瑣碎的細部規則。
儘管如此我還是覺得有幫助卡的話就更好了。
......不,我不承認盒子裡那個三種語言各只有一張的玩意兒叫幫助卡。
☆陣營設定
叛徒的勝利條件很難,而且我覺得不太合理:要有最多的開拓者並讓遊戲失敗。
中途叛徒被指控成功的話所有的階級都會降到最低,而且就算被揭發,移除開拓者的能力也太弱了,就算用來針鋒相對也很疲軟。低階級不能指控高階級這個規則感覺也沒啥必要。
倒不如讓叛徒揭發後的能力變得很強大,讓其他人明知道他在搞破壞還很揪結要不要揭發他來得有趣。
總覺得這點可以靠修改部分規則來改善,只是我還不知道怎樣比較好就是了。
☆配件和美術
很難拆封的問題我是沒有遇到,不知道是不是因為我買一般版的關係。
小模型的品質很糟。不知道是出了什麼狀況,很多小模型的品質堪比邪神像,連好好站著都有困難。
星際板塊上的紅藍紫太過相近,在判斷上滿困難的。
儀表板的設計不錯,只是應該有更好的設計才對。
目前這款遊戲在bgg上的分數已經降到6.8。
不過對於我這個合作遊戲愛好者來說,我是還滿喜歡這款遊戲的,三個象限和視角這個設計很棒。
團友認為行動的節奏流程上有點卡,不知道增加移動次數能不能改善。
感覺是一款規則有商榷餘地,本質和設定上還算有新意的合作遊戲。
首次發表心得,還請多多指教。
--
噓
08/01 16:47,
08/01 16:47
→
08/01 16:56,
08/01 16:56
→
08/01 16:57,
08/01 16:57
推
08/01 17:00,
08/01 17:00
推
08/01 17:01,
08/01 17:01
噓
08/01 17:02,
08/01 17:02
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.102.60
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1523165888.A.F18.html
※ 編輯: rabbitball19 (114.37.102.60), 04/08/2018 14:04:35
※ 編輯: rabbitball19 (114.37.102.60), 04/08/2018 14:07:01
→
04/08 23:47,
7年前
, 1F
04/08 23:47, 1F
→
04/08 23:49,
7年前
, 2F
04/08 23:49, 2F
→
04/08 23:49,
7年前
, 3F
04/08 23:49, 3F
1/1/14感覺有難,只是我覺得獎勵牌堆的部分大概是整個遊戲最沒問題的地方...
※ 編輯: rabbitball19 (114.37.102.60), 04/09/2018 01:53:03
推
04/09 14:20,
7年前
, 4F
04/09 14:20, 4F