[心得] Keyper大經營家 初跑心得
Keyper
大經營家(自己命名)
昨晚團友帶來這款大五月花作者去年的新作來試跑
遊戲中
玩家扮演經營者要在農場礦場
以及每年的大會活動中盡可能拿到分數
玩家回合的行動選擇如下
1. 擺一個 Keyper 代表玩家宣告土地所有權
2. 擺一個 Keyple,看有沒有人要跟
3. 推倒一個 Keyple
行動內容大致上是拿資源作行動
資源一共有動物/石材/礦材/寶石
行動格有交易/船運/蓋房子/升級房子/拿季節版塊
遊戲過程主要的體驗
玩家依序擺工人到場中的鄉村圖版(country board)
是如果工人放到相同顏色的行動格時玩家可以執行兩次
其他玩家如果要跟兩個人都可以做三次
因此這裡有一個很強大的效果
反過來說圖版上集人的速度會加快
設定內一旦擺到圖版上
工人就不屬於任何人
除非玩家擺上 Keyper 宣告這塊鄉村圖版是他所擁有的
才能執行推倒 Keyple 的動作
如果玩家在前面季節跟太多次
很有可能季末拿回的工人數變少
影響到後面季節的行動
而行動數又是限量資源
會慢慢滾雪球落後
雖然遊戲內的分數沒有太多設計
當成任務來思考也有製造出分數上的鑑別度
遊戲最後分數
117 / 9X / 6X /6X
簡單感想:
1. Okay fun game
2. 太多諧音梗,有點煩 keyple keyper keyp
3. 規則書樂樂等
4. 還會想再開一次
大概是這樣
規則應該有玩錯,留待後續debug
謝謝大家閱讀
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.232.214
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※ 編輯: zric (36.231.232.214), 03/27/2018 11:34:21
※ 編輯: zric (36.231.232.214), 03/27/2018 11:35:19
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03/27 18:41,
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翻行動版塊每季只有兩個選擇,放人跟人推倒人還有算時機放Keyple,
互動比較有趣,其他同桌感覺有大五月花的fu
推
03/27 22:16,
6年前
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春天灑灑跟一堆,季末只收了五個工人回來
※ 編輯: zric (114.24.33.80), 03/28/2018 02:39:47
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是的,不過有可玩之處,是不會像大五月花的緊湊,
把所有建築物當成任務來嘗試跑分,應該會有不同的體驗,
我覺得應該會是有大五月花工人擺放的些微張力,
加上18片建物片如何拿到最多分的考驗,會在這些當中,
找到與大五月花差異之處
※ 編輯: zric (220.141.22.123), 03/29/2018 20:47:40