[心得] 宇教泥樂 - Fabled Fruit 神奇果汁

看板BoardGame作者 (MapleLin)時間7年前 (2018/03/13 20:42), 7年前編輯推噓3(302)
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本文同步發表於 宇教泥樂 http://www.maplelin-bg.com/rule/fabled-fruit/ 宇教泥樂粉絲專頁 https://www.facebook.com/mapleboardgame/ https://imgur.com/a/cD7YA 遊戲簡介 神奇的玩法機制 《神奇果汁》是一款成套蒐集遊戲,在推出時廣受大家討論。以往的遊戲大都是在一場 遊戲結束後,先初始化所有遊戲設定,才會進行一場新的遊戲。但《神奇果汁》中有一 項遊戲機制,如同2017年 BGG 排行第一名的遊戲《瘟疫危機:傳承》具備了傳承系統 ,引起眾多玩家們的注意。遊戲並不會因為結束後計分而全部重新來過,而是「每一局 結束的牌局(狀態),都會是下一局的起始設定。」有了綠毛大大將傳承系統加入遊戲 ,使得遊戲表面看起來沒有甚麼不同,但實際遊戲的玩家卻能從遊戲的過程中感受到遊 戲的變化與趣味。 遊戲總覽 從前從前有一座長滿神奇水果的森林,這些水果不但香甜還有鮮豔的顏色,最棒的是這 些水果不但可以榨成果汁,還能混合成最美味的飲料。 遊戲中,玩家將扮演採集美味水果的動物,努力地將水果製成美味的神奇果汁。每張地 點卡將會出現一種熱心助人的動物好捧由,更神奇的是,牠們都擁有製成神奇果汁的秘 方。 玩家需要藉助這群動物好捧由的幫忙,透過拜訪牠們取得協助,抑或借助牠們的祕方, 將手上的水果製成神奇果汁。在數局比賽後,誰能製作最多神奇果汁的動物,就能贏得 這一屆的神奇果汁製作大賽。 遊戲資訊 遊戲作者:Friedemann Friese 美術設計:Harald Lieske 出版廠商:2F-Spiele、Albi、Arclight、Edge Entertainment、 Game On Publishing LTD、Giochi Uniti、Lacerta、Stronghold Games、 Swan Panasia Co., Ltd.、White Goblin Games 出版年份:2016 遊戲人數:2-5人(宇哥建議:4人) 遊戲時間:25min(實際時間:25min) 適合年齡:8+ 遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門) 文字需求:低(無、低、中、高) 遊戲元素:動物、卡牌遊戲 遊戲機制:成套蒐集、工人放置 牌套尺寸: 70 * 110 mm(240張)、56 * 87 mm(70張) BGG評分:7.2(2018/02) BGG連結:連結 開箱版本:新天鵝堡 中文版 遊戲心得 簡單有趣的無限輪迴遊戲 每次宇哥和乖妹在玩《神奇果汁》的時候,都會有種想從地點1玩到地點59的衝動,不 過最遠只到 [地點15] 附近就收場了,手機上的時間已過了1.5個小時,真是一款非常 適合殺時間的遊戲。雖然宇哥和乖妹都還興致沖沖的想繼續衝到底,但團友並沒那麼有 毅力,遊戲的變化僅止於地點卡上的行動效果,對玩家來說來說,輪到你時就是從兩件 事選一件事情做,令人感到有種無限輪迴的感覺。 隱藏的取捨問題 宇哥覺得《神奇果汁》當中的取捨在於當想要執行的地點被其他玩家拜訪後,是否要支 付他過路費,在同一個回合進行相同的動作,抑或是先進行其他行動,等待下一次的時 機。在玩《神奇果汁》的時候,宇哥發現有時我們會因吝嗇而選擇不支付其他玩家過路 費,而錯過能及時取得幫助或是製作神奇果汁的機會。其實,我們眼光可以嘗試放遠一 點,不單只是看這一回合能否獲取到較多的水果卡,而是在數回合當中,平均獲取水果 卡的數量是否能大於一,當平均獲取水果卡的數值越高,贏面的機會就越大。剩下的則 是玩家持有的水果卡是否能有效地換成可製成神奇果汁的神牌組,如果沒有隨著局勢轉 變,很可能手上留有好幾手香蕉,卻甚麼神奇果汁也做不成。 傳承機制是否成熟 傳承機制是否成熟?這個問題在《神奇果汁》當中,宇哥覺得玩家可以將它視為一種模 組,就像綠毛大大設計《504》,將很多遊戲機制模組化,使遊戲藉由模組的更換,獲 得不同的遊戲體驗。傳承在《神奇果汁》裡,宇哥認為它是一種卡牌遊戲的創新,有別 以往一局與一局之間只存在勝負,而沒有打積分賽的感覺。不過,傳承機制對於資深玩 家來說,《神奇果汁》將傳承作為它的模組,而《瘟疫危機:傳承》將傳承作為它的遊 戲過程,讓玩家感覺像是在玩 RPG 一樣,有種隨著遊戲進度有種成長的感覺,並且遊 戲的局勢也會因為先前的行動而有所變化,兩者上有著很大的差別。 對於未嘗試過《神奇果汁》的玩家,宇哥建議大家可以試試看,雖然有時會用一些比較 嚴苛的角度來去審視一款遊戲的各種面向,不過對於《神奇果汁》而言,不得不說是一 款能讓玩過眾多遊戲的玩家有著新鮮體驗的桌遊。 ps.有一點真的要吐槽一下,在玩《神奇果汁》的過程中,常會有一些是否能抽一張牌 、市場需不需要補滿等爭議(地點卡沒寫,地點卡細則有寫),這真的是令人很頭疼。 宇哥建議大家可以和「地點卡細則」一起服用,或是在新的地點卡加入遊戲時,可以先 跟大家宣讀該張地點的功能,規則玩錯了也沒關係,只要大家同意這個規則就好,避免 遊戲過程出現誤會,導致遊戲體驗不佳。 更多遊戲介紹與評論 請至 宇教泥樂 http://www.maplelin-bg.com/rule/fabled-fruit/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.13.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1520944978.A.BA3.html

03/13 22:07, 7年前 , 1F
好玩推一個~
03/13 22:07, 1F

03/13 23:24, 7年前 , 2F
請問地點卡用完會從1號接續開始嗎?
03/13 23:24, 2F

03/14 00:08, 7年前 , 3F
理論上用完其實應該就是最後一場了,之後你要按順序
03/14 00:08, 3F

03/14 00:10, 7年前 , 4F
從頭開始一個新的campaign 或是想怎麼樣都行。
03/14 00:10, 4F

03/14 00:11, 7年前 , 5F
最佳解應該就是買 lime 擴充,就可以繼續下去XD
03/14 00:11, 5F
我同意li042127054 大大的說法。 遊戲作者沒有明確指出當遇到這個問題時,該怎麼進行遊戲設置,所以只要大家 講好就行。我思考了一下,覺得可以往兩個方向著手: 1.如 martian001 大大所說,從1號接續開始,然後遊戲進入下一個輪迴。 2.在遊戲前,可以先看一下地點牌庫不是從地點58開始(至少要留12張)。 ps.擴充是個坑阿~~~ ※ 編輯: maple08220 (115.43.13.249), 03/14/2018 21:15:41
文章代碼(AID): #1QfyTIkZ (BoardGame)