[規則] 羽

看板BoardGame作者 (小芭樂)時間6年前 (2018/02/11 16:52), 編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 6年前最新討論串1/1
遊戲名稱:羽 遊戲時間:10-15分 遊戲人數:2-5人 適合年齡;6歲以上 故事背景 世界之初,所有的鳥類都是白色的。 造物主為了豐富鳥兒們身上的色彩,創造了彩虹果樹。只要鳥兒們吃下果樹上的果實,果 實的顏色就會顯現在鳥兒的羽手上。鳥兒們發現後既驚喜又興奮,無不想成為最光彩奪目 的七彩烏。 於是一場鳥兒們爭奇鬥艷的比賽,就此展開! 遊戲配件 果實牌42張(由7種果實組成,每種果實數量各有1到6顆) 烏鴉牌4張(僅在變體規則中使用;使用時果實數量視為0) 遊戲目標 每張果實牌的背面有相對應顏色的羽毛。玩家需透過交換果實來獲得各種顏色的羽毛,最 快集滿7種顏色羽毛的玩家即可獲勝。 起始設置 依照玩家人數選取所需的果實牌(2 人時使用數量1、2、3的果實牌,3人遊戲時使用數量 1、2、3、4,以此類推)將牌洗亂並以牌背(羽毛面)朝上放置場中央作為牌庫。接著發 給每位玩家3張牌作為起始手牌,手牌皆以牌背示人。最後從牌庫翻出7張脾,以牌庫為中 心圍成一圈,稱作果實圈。 遊戲開始 由最近有吃過水果的人當起始玩家(或是猜拳決定)依順時針方向進行遊戲。玩家在自己 的回合時,需依據果實交換守則將手牌與果實圈或牌庫作交換,交換完後換下一位玩家動 作。玩家輪流動作直至有人集滿7種顏色的羽毛為止。 果實交換守則 任選1張手牌放在果實圈中任意位置,並計算該位置相鄰兩張牌的果實數量差。若差值正 好等於打出的果實數量,則可取走相鄰兩張牌。反之,則只能取走牌庫底部的1張牌。 注意事項 -手牌上限為7張。交換果實後若手中有8張牌,請將1張顏色重複的牌放回果重複的牌放回 果實圈任意位置,此時不需計算果實數量差、也不能從果實圈或牌庫取牌。舉例來說,若 手中有紅、紅、澄、綠、綠、藍、靛、紫,則必須選1張紅色或綠色的牌放回果實圈,且 不能從果實圈或牌庫取牌。 -當果實圈只剩下1張牌時,請從牌庫翻開6張牌補滿果實圈,再繼續進行遊戲。 -當牌庫用完時,遊戲提早結束。玩家先計算手上羽毛顏色,顏色最多者勝利,如果有兩 個最多者,則比較其果實數量總額,較多者勝(若結束時玩家手中有7張以上的牌,仍需 將多餘的牌返還果實圈,再作結算。) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.150.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1518339158.A.2BA.html

02/11 21:26, 6年前 , 1F
讚!!
02/11 21:26, 1F

02/12 01:16, 6年前 , 2F
推介紹
02/12 01:16, 2F

02/12 03:21, 6年前 , 3F
前幾天玩了 是蠻好上手的小品遊戲
02/12 03:21, 3F
文章代碼(AID): #1QW0HMAw (BoardGame)