[心得] 帝國曙光三版戰報-間歇期中的維努一族(上
●不合時宜地在第四版推出後寫的第三版戰報
●其實已經算是把開團紀錄二創成一部太空爭霸史,如果被笑腦補腦洞也是活該...
●筆者外玩家的部分行動在此做了小說性詮釋,如果當時的參加者覺得把他寫壞了還請多
多海涵 囧
●為了避免太久跑的是6回合的短場(不過除了setter外其他人都以為是7回合場,直到第5
回合才發現,大家亂成一團),但依然玩了6小時多
●由於是短局加上有新手玩家(筆者也算半個),有些決定可能不太高明,跪求資深玩家笑
小力一點
●時間上,將1回合解釋作10年
●有加1擴,主要影響是抽換指令卡跟加入種族特有科技
●這局充滿了譯名高度相似的種族,有興趣者建議可以移駕附地圖與用顏色區分種族的圖文版以免混淆
巴哈圖文版:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3856927
契子:『此乃,我族悲願』
在維努一族第307代執政官拖爾尃‧瓦‧拉伊‧賁帕終結長達3年的宮廷內鬥的翌年,長期
阻斷全銀河通行的亞空間風暴進入了史稱『大間歇』的中間休眠期,儘管賁帕在這件事件
上扮演的不過是聽取報告與為此舉行浮誇慶典的角色,但維努官史仍將他尊稱為「風暴平
息者」。這些帝國復國主義者的雀躍可以理解─這是近萬年來,通往他們永恆的故土‧帝
都橫麥卡托雷克斯星的航道第一次的徹底開放。
正值青壯、富於近取心的賁帕,決定讓一族帶著無可動搖的實力與威儀重返雷克斯中興大
統,他頒布了著名的『巨艦昭書』,給予長年勾心鬥角的派系渴望已久的向外拓展特權,
以此交換各家族在預計約70年的間歇期內建造出5艘無畏者行星戰列艦與建造、維護它們
所需的太空船塢的保證。
一切聽來十分美好,5艘無畏者是極其強大的,無人會天真地相信有任何事物不在其威力
下化為微塵;但在一切成真之前,維努一族仍得先設法在強敵環伺的宇宙存活下來。
頭20年:各勢力在擴張期的競合
大間歇伊始,重返銀河的各勢力一方面派遣兵艦控制鄰近星系,一方面也積極地與擁有獨
占技術、特權的中立勢力締結或長或短的盟約換取他們的服務。針對後者,好戰的薩達克
蟲人(Sardakk N’orr )在頭十年裡無疑占了先機:他在各方勢力都尚無餘力的時刻率先
與喬納學盟進行了合作,率先取得了技術突破─這形成了整場戰爭期間,其他勢力均對他
們的光線武器優勢感到恐懼的局面。
維努一族在同時期則與哈肯商業公國合作,一同確立了銀河貿易的基本架構,並藉此中的
利潤組建他們的第二支艦隊。在這貿易的復甦期,維努一族簽訂了兩個將被長期延續的貿
易協定:他們首先給予薩里爾部族(The Yssaril Tribes)十分優沃(出入超比為3:2)的貿
易協定,藉此和緩這個西方鄰國的敵意(事後證明,這個協定確實消彌了兩方潛在的衝突
可能),再與東北銀河的遊星民族薩爾人(The Clan of Saar)進行長程貿易合作─有很長
一段時間,都個貿易關係都被史學家視為非常邊緣性的主題,但近年的研究已扭轉這個成
見,維努一族從薩爾人的主要貿易物掠奪商品中獲得了許多帝國時期的失落設備。
擴張不相衝突的時期在第一個十年結束之際步入尾聲,緊接而來的將是一個充滿衝突的年
代,在這樣的氣氛下,賁帕執政官成了艾克司洽人主持的銀河議會的保護人,使他冗長的
、舊帝國式的頭銜中新增了『銀河議長』的稱號。然而,維努的擴張也在此時遭遇首次挫
敗─往東側的集中發展導致維努與太陽系聯邦(Federation of Sol)間失去緩衝區,人類
突襲了維努在LODOR星系的駐軍,由於太陽系軍成功繞過了佈置的機雷區,維努宇宙軍旗
艦─巡洋艦『三環之光』陷入以一敵三的劣勢,在勉強擊沉敵方一艘小型船艦後,『三環
之光』在夾擊下沉沒,臨陣指揮的宇宙軍總司令戰死,星系也隨之淪陷─這次失敗使賁帕
在一族內遭至了短暫的政治危機。
但這場小規模爭奪戰的餘波很快就被來自帝都的巨震所掩蓋,擁有先進母艦科技的薩里爾
部族率先展開了對帝都的遠征並獲得成功,成為了這場內戰中頻繁更迭的王座之主名單上
的第一個名字。薩里爾人的冒進隨之引起了銀河勢力的複雜板塊運動,薩達克人與宣稱擁
有失落王室血統的拉札斯遺族(The L1z1x Mindnet)紛紛開始了行星戰列艦的建造與向帝
都鄰近星域進兵的行動。不過真正的大動作卻來自令人聞之喪膽的掠奪者,薩爾族在史上
最野心勃勃的領導者黑的率領下,以泰半族人組成巨大的民族艦隊向雷克斯進軍,他們橫
越了四分之一個銀河,並奪下太陽系聯邦視為玄關的SAKULAG星系做為侵攻帝都前的中繼
站。
局勢越發渾沌,但對維努一族與賁帕而言卻可說是小康的展開。作為不在遠征期間毀約的
讓利,薩里爾人保證了維努對於NEW LEBION星系的宗主權,賁帕隨藉著對此地的不流血占
領和緩了國內的不滿情緒;SAKULAG星系的失陷則令太陽系聯邦陷入混亂,從而和緩了東
面的緊張情勢。同時在議會,維努一族與薩爾、薩達克、拉札斯共同運作,否決了銀河志
願兵法的通過,並精心操作了一場泛銀河系的反戰運動,使得接下來的數年各方陸軍都面
對著兵源缺乏的窘境─這不但拖慢了薩爾主要假想敵太陽系聯邦令人生畏的陸軍擴軍,對
亟需軍隊防衛雷克斯的薩里爾人來說更是致命。
『蠻族皇帝』--或稱『骯髒維努』--時代
『加冕者戰爭』無疑是風暴間歇中期的代表性事件;面對必然的入侵,薩里爾部族花費了
數年加強他們在雷克斯星的防禦,他們奇蹟式地恢復了帝都軌道防禦系統的運轉,且大膽
地以一個臨時性的人工蟲洞成功將母星駐留艦隊轉移到了帝都空域。但這一切都未能阻止
薩爾人傾全族之力的侵略浪潮,盡管行星防禦系統的精準攻擊消滅了可觀的入侵者,薩里
爾人的艦隊還是遭到了宇宙惡狼們戰鬥艇的分割孤立後逐一殲滅,攻入帝都的薩爾族並未
屠戮殘存的薩里爾人,卻將他們視為帝都戰利品的一部分販售為奴。之後,他們的英雄族
長黑舉行了未獲各方承認的加冕式,並在此開始了對他的帝國近20年的統治。
薩爾族在全盛時期雄踞銀河東北、東部多個星系與大星雲帶,但薩爾人的民族性令他們不
屑於在占領地花費多餘的心力(當然,東北部星系的貧瘠也缺乏讓他們認真經略的誘因),
隨著薩達克族的揮軍東來與太陽系聯邦的反攻,薩爾人的霸業立即變的支離破碎(頗為諷
刺的是,東北銀河的最大戰役竟是薩達克人與人類間的領地爭奪戰)。做為黑皇統治的根
基,他的民族艦隊是由族人與遠征途中加入的冒險家、海盜與投機者所組成,缺乏大型船
艦,其憑數量所建立的威勢隨著周邊國家造艦計畫的漸上軌道而逐漸落居下風。但黑皇十
分精明,始終秉持著不分兵力的存在艦隊原則令敵人投鼠忌器,他更利用薩達克蟲人執著
地霸佔航道先動權的習性巧妙地展開外交,間歇期31年,已以優勢艦隊兵臨城下的拉札斯
軍出乎意料地與他簽訂了長達10年的休戰協議。雖然後世的分析家相信黑皇是用薩達克族
的虎視眈眈說服L1z1x 主宰打消進攻的念頭,但另一個流傳更廣的傳說則是一代梟雄的黑
皇以獻上空泛帝號與散落帝都各廢墟中的皇家遺品滿足了高傲主宰的自尊心。
人類與薩里爾人正忙於恢復元氣,薩達克蟲人和拉札斯遺族則隔空進行著一場互別苗頭的
軍備競賽,銀河勢力進入了短暫的盤整期─也正是在這個時期,維努一族被人們冠上了『
骯髒維努』、『令人噁心的維努』等參雜著不齒與羨慕的外號。
在收復了人類撤守的LODOR星後,維努族擁有一個疆域相對小但高生產力的世界─他們領
有戰前僅有的5顆3級中立工業星球中的3顆,較之其他勢力,維努人的擴軍顯得遲緩,在
20年代結束之際僅僅完成了核心工業地帶ZOHBAT星的宇宙港與PDS系統的建設(這與LODOR
星域會戰遭奇襲的衝擊有關),但由於與喬那學盟的古老盟約,他們在科技上的投資卻是
十分積極。此外,因為主持第三期議會的拉札斯王室的拖延,使得當屆重大決議『銀河物
流儲備(一個強制各勢力均需繳出部分貿易結餘的組織)』進入最終表決時各勢力幾無代表
滯留,維努僅僅憑藉著古老的威望就取得了組織的支配權,而能自由支配這個本應中立的
銀河公基金。
間歇期30年,賁帕執政官再次擔任銀河議會的議長,有鑑於再次取得了可觀的外交資源,
他決定將種族傳統科技『專案循環工程(PROJECT RECYCLERS)』的復興作為這個十年的科
技目標。嚴格來說,專案循環工程並非科技,而是一個商業架構─這個架構使維努人可以
將握有的外交資源和過時設備轉賣、仲介、租用予銀河的中立勢力並收取費用。這個計畫
的完成使維努一族在大間歇期的後半期成為了銀河系最活躍的商業民族;由於賁帕執政官
在40年代第三度成為議長,又一次從外交圈取得大量資源令維奴人的仲介生意繁盛到了匪
夷所思的地步,坊間甚至盛傳著賁帕可經由一次銀河議會掙到一艘無畏者行星戰列艦的建
造費用,而維努國家藉由繁雜的交易刻意模糊外交與軍事意圖的策略,更令各國高層十分
苦惱。於是乎,維努一族『富裕而令人作嘔』的名聲也就不經而走。
(空前的榮景同樣帶給了維努一族一個深遠的詛咒:腐敗,賁帕與他的執政府在執政中後
期一直窮於應付國內官僚嚴重腐化的問題)
風暴的陰影
當繼續佔領帝都已無法帶來更多的利益,薩爾部族在間歇期40年代初主動地撤出了雷克斯
星。同時,不知是有意亦或消息走漏,一個更加撼動全銀河的消息被他們釋放出來:作為
最早並持續觀測到間歇期數據的民族,薩爾人確定亞空間風暴的間歇期將在20年內結束─
這比其他勢力預期的結束時間早了整整10年!
間歇期意料之外的短暫一舉打亂了各國原本的戰略,各勢力(或許除了薩爾人,他們在退
出雷克斯後從容地與潛航星雲帶30年的機動母港合流成一支更大的民族艦隊)被迫以不甚
完備的準備追求最後的勝利。
最先展開行動的是神秘的拉札斯遺族,他們的主力艦隊主動駛離了銀河中心(這增添了薩
爾人藉獻上帝號求和傳說的真實性),在來到銀河北境邊陲後一路向東,橫掃過薩達克侵
略後殘存的孤立薩爾據點,並在40年代的尾聲找到並壓制了薩爾人故鄉的小行星帶。薩爾
人擅長的化整為零戰術,令這趟遠征的軍事收獲有限,但『成功清剿敵對勢力根據地』的
政治意義仍舊是非凡的,拉札斯遺族藉此宣示了其正統政權平叛的法理正當性,一時之間
聲勢滔天。
但這並未震攝天性冷酷的蟲人,相反的,薩達克族反因對手的主動退出更加堅定了佔領帝
都的決心。薩達克人擁有近乎無敵的軍力,他們早在上個10年的尾聲率先造出令人敬畏的
遊星要塞‧戰爭恆星,但他們原本以平推進軍入主帝都的計畫如今也面臨風暴提前來臨的
時間壓力,無可奈何之下,他們將戰爭恆星與自本土艦隊及東方艦隊抽調的2艘(一說3艘)
高速巡洋艦和1艘驅逐艦組成了一支快速艦隊,以高速奔襲佔領了人去樓空的雷克斯星,
這支艦隊缺少作為戰略骨幹的行星戰列艦與足夠的輔助部隊,但『戰爭恆星是如此雄偉,
讓任何懷疑它不能一如真正的衛星般永恆地環繞雷克斯星軌道的人看來都像是傻子一般』
─一名戰敗後被貶為奴隸,已在雷克斯星上居住超過25年的薩里爾文書官在他的日記寫道
。
另一個從拉札斯艦隊遠離中央銀河看見機會的是韜光養晦多年的薩里爾部族,薩里爾人對
於如何稱霸銀河有著相當獨到的盤算:他們打算藉掌握銀河中已知的兩個蟲洞,建立起能
隨心所欲地單打擊敵人的霸權。在40年代末尾,薩里爾人的野心似乎垂手可得─他們已打
通了原本拉札斯艦隊駐紮空域深處的β蟲洞,並從維努一族方面騙得派人探索α蟲洞東銀
河端點的安全保證。但這個夢想一如典型的薩里爾計謀,在細膩的規劃中存在著某種一廂
情願的脆弱環節:加冕者戰爭的慘敗與領土工業力的弱勢限制了艦隊規模,他們僅能在有
限的時間內重建出一支中等規模的宇宙軍,且會因漫長探險中的分散而變的益發脆弱。
當西半部的諸勢力窮極雄猜豪謀之際,銀河東南部的局勢則深陷某種一觸即發的渾沌之中
。逃出帝都的薩爾艦隊再一次的來到了太陽系聯邦的邊界,由於失去了故鄉的小行星帶,
移民艦隊變的十分的饑渴且好戰。對SAKULAG星之劫記憶猶新的人類因此展開了瘋狂的動
員,他們以新建成的仙后級巨型航艦將數量驚人的戰鬥艇運到了SAKULAG空域,數以十萬
計的陸戰團也在SAKULAG星系的每顆天體上佈下一道道的防禦。他們更從外交場上獲得了
額外的補強,在不世出的天才外交家伊薩克‧伊斯特伍德精妙的操盤下,太陽系聯邦接管
了40年代外交爭奪的焦點─失落的浮動微波砲台,人類分析了砲台構造,並依此製造出可
隨艦隊移動的小型化版本,使他們的艦隊擁有遠端先制攻擊的能力。
但實力的增強同時成為了瘋狂之毒,太陽系聯邦特有的代議政治體系使他們之中出現了好
戰的強硬派,強硬派主張利用現下的優勢一舉進軍帝都,與主張先解決薩爾人之患的執政
派僵持不下,結果,一部分出高層頻繁更迭造成的亂命,一部分出於太陽系聯邦政治特有
的折衷文化,人類的陸海軍被畸形地過度集中在SAKULAG星系。
這將成為終局巨大戰亂的起源。
(由於把最後1回合的部分寫得太過龐大,所以分為兩部分)
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