[心得] 厭世動物園:動物大逃殺

看板BoardGame作者 ( )時間6年前 (2017/12/25 16:03), 6年前編輯推噓9(909)
留言18則, 9人參與, 6年前最新討論串1/1
這是我第一次玩國產桌遊, 以下是玩過兩場之後的簡短心得。 總得來說我很喜歡遊戲機制,規則簡單明確, 可以讓人感受到遊戲想要傳達的理念,也才知道食蛇龜原來已經快絕種了... 遊戲時間: 三人玩大約半小時 配件: 米寶很有誠意,木製的手感拿起來很好,而且每個動物都有自己的造型。 只是動物圖案是用貼紙貼到米寶上, 一來考驗手工二來貼紙和米寶的外型不是那麼吻合,貼起來戰戰兢兢。 由於動物貼紙都是白底黑線條的圖案,實際遊玩時要特別辨識一下, 也擔心久了貼紙黏性降低。 上網查了一下,桌遊設計者的想法是雖然木製米寶製作成本比較高 (每種動物的造型都不同),但是看起來很可愛因此最後還是採用木製米寶。 個人是覺得也許可以改用不同顏色的圓餅(像農家樂的人), 上面再貼圓形的動物貼紙之類的, 這樣子方便辨識也降低桌遊製作成本。 此外目前的動物貼紙,第一版是亮面、但是修正版的是霧面, 因此目前集資版的動物貼紙,會是亮霧面混搭。 版塊和動物墳場的品質看起來很不錯,切割很確實,凸起來很爽快。 說明書,中日英全部解鎖,規則簡單明確。 遊戲機制: 我玩得遊戲不多,不知道這應該要被歸類為什麼機制,但覺得有點像是禁制沙漠。 動物大逃殺裡,每位玩家扮演一種瀕危的動物, 動物們輪流在特定版塊組成的環境裡移動和進行動作(動作就是打出行動卡), 透過擲骰的隨機性讓事件發生(森林可能會重新補充資源、也可能被開發為都市), 動物米寶除了彼此競爭,也要面對森林被開發為都市的威脅。 比較特別的是,不同種動物所擁有的行動卡和卡片張數都不一樣, 我還沒玩過這樣類型的遊戲(我想到可能跟馬可波羅類似,但也沒玩過XD), 這樣的遊戲裡,在不同動物間的平衡顯得很重要, 我們一共三位玩家,把所有動物都選過一次, 感覺平衡似乎做的還不錯,沒有哪一種動物過強,不過這還需要多跑幾場才知道。 而行動卡的內容和動物本身的特性息息相關,例如熊可以驅趕其他動物、黑鳶移動快; 在玩的時候會覺得自己就是那個動物,這點非常討喜! 玩後感想: 一場大概三十分鐘的輕策略,很合我的胃口。 喜歡璀璨寶石的人可以試試。 遊戲有傳達出瀕危動物的無奈,當你想要大顯身手時,發現動物已經死光了.... 死得太早,但又不得不死XD 整體來說,我相當喜歡這款遊戲,希望能有出修訂版的機會。 推薦給大家試試看囉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 199.255.47.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1514189004.A.8DC.html ※ 編輯: Jason11982 (199.255.47.7), 12/25/2017 16:04:28

12/25 20:19, 6年前 , 1F
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12/25 23:27, 6年前 , 2F
我感覺是行動卡多的優勢大.不過運氣也很重要
12/25 23:27, 2F

12/25 23:28, 6年前 , 3F
不過我玩的兩場都是有人20分結束就是了,4人局
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12/26 00:00, 6年前 , 4F
推介紹
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12/26 00:08, 6年前 , 5F
朋友也有買 推
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12/26 08:31, 6年前 , 6F
覺得很吃骰運,一直開發就變成看誰死得快了QQ
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12/26 11:30, 6年前 , 7F
骰子一直補已經補滿的地區也很厭世
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12/26 12:12, 6年前 , 8F
行動卡跟分數沒有關係吧
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12/26 12:15, 6年前 , 9F
行動卡的種類會限制拿取資源的數量。
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12/26 12:16, 6年前 , 10F
不過有一點規則我不太確定,打出
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12/26 12:16, 6年前 , 11F
一張行動卡時只能拿取一個資源還是沒有上限呀?
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12/26 12:17, 6年前 , 12F
例如我打出一張行動卡,可以用一隻米寶一次拿兩個水嗎
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12/26 12:18, 6年前 , 13F
假如米寶在的版塊上剛好有兩個水
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12/26 12:18, 6年前 , 14F
如果可以的話,那就是我搞錯規則了
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※ 編輯: Jason11982 (199.255.47.7), 12/26/2017 12:44:47

12/26 12:57, 6年前 , 15F
應該是一隻一次一種一個
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12/26 13:08, 6年前 , 16F
一次只能打一張行動卡用一隻米寶拿一個資源唷
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12/26 13:11, 6年前 , 17F
c大那個情況真的也超厭世的 (白眼)
12/26 13:11, 17F

12/26 15:40, 6年前 , 18F
感謝大家的回答~
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