[規則] 嚇破膽 Spookies

看板BoardGame作者 (蝶戀花 花怨蝶)時間8年前 (2017/11/16 12:32), 編輯推噓2(200)
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最早很多遊戲規則都是在這裡學的,謝謝各位前輩不吝分享,現在我也試著把自己寫的文 章分享,主要以兒童遊戲為主,第一次發文若有不盡之處請告知~ ------------- 「阿飄可怕還是數學可怕」 嚇破膽是由德國遊戲設計師Stefan Klo蓱珜]計的桌遊,風格與用色新穎,配件精緻立體 適合小孩,此遊戲獲得2016年德國桌遊美工奬,在這之前他有另一個遊戲「Beasty Bar」 也很受歡迎,我喜歡它的創新題材,有別於一般兒童遊戲都走溫馨路線,嚇破膽採用鬼屋 故事搭配數學,完全是個寓教於樂的遊戲! (看到這個遊戲封面,就讓人想到卡通:膽小狗英雄。 ) 文章連結: http://shiung2682.blogspot.tw/2017/11/spookies.html https://i.imgur.com/PF4xc31.jpg
心得分享: 一開始被灰暗色系的外盒吸引,兒童遊戲通常是顏色繽紛、圖案可愛,這款嚇破膽竟然做 鬼屋主題昏昏黑黑的,看起來就很有趣(誤~~),來看一下他有那些不錯的優勢: 1.故事主題特別:鬼屋是很少使用的題材,大部份人都怕「鬼」,甚至有些長輩會禁忌討 論這個話題,不過對我來說反而是很棒的切入點,所有值得討論的議題都有正反面,透過 主題分享,小孩可以學到如何判斷、分析事情,順便訓練口語表達: 什麼是鬼?鬼具有什麼特徵? 你有看過/沒有看過嗎?你看到的是真正的鬼嗎? 鬼被塑造成哪些形象?請試著描述出來 如果沒看過鬼,為什麼會感到害怕? 電視上常出現的鬼片是真的還是假的?我們要怎麼分別? 2.簡單的風險管理概念:我們常說的風險管理,意思就是「評估一件事情,讓這件事會遇 到的風險、損失降低在最小的狀況」,聽起來好像很難,實際在日常生活中卻很常運用, 嚇破膽的風險管理在於:決定使用幾顆骰子。當你在4樓以上,使用2顆骰子與4顆骰子, 哪個選擇會讓你挑戰成功的機率比較高呢? 當然選兩顆骰子能賺到的分數比較多,相對要承擔失敗的風險也很高,就看小孩怎麼選擇 囉,透過遊戲互動觀察孩子操作,便可知道他們有沒有理解。 3.遊戲分層次可以拆解:雖然這遊戲適合8歲以上,但一樣可以拆解成大班就能玩的遊戲 ,怎麼做呢?主題設定「數值、合作」,孩子們輪流擲骰進行比大小,而且必須合作幫五 位主角送到閣樓,才算獲勝!在遊戲中能學到「大於、小於、等於」三種觀念,還有數字 計算、團隊合作等等。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.75.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1510806761.A.6B0.html

11/16 13:30, 8年前 , 1F
11/16 13:30, 1F

11/17 07:15, 8年前 , 2F
好惡趣啊啊啊啊~~~
11/17 07:15, 2F
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