[情報] 產業資訊-桌遊企劃設計7月25日臺北說明活動

看板BoardGame作者 (Reola)時間6年前 (2017/07/23 22:41), 編輯推噓0(000)
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【桌遊企劃設計培訓班第三期 7/25說明會】 《免費課程說明會》時間:2017/7/25(二)19:00~20:30 桌上遊戲出版是近年來台灣逐漸興盛的產業,眾多出版社或工作室皆有遊戲設計、行銷企劃、產品推廣...等全方位的專業知識能力需求。本課程特色為與桌遊產業鏈接軌,聘邀市場線上之出版社專業人士為本課師資,規劃桌上遊戲開發實務能力培育課程,強調多元化技能、進而協助學員在桌遊領域發展的方向與商機。 #適合對象 對桌遊有興趣者 有志出版自創桌遊遊戲者 對邏輯企劃有興趣者 #課程規劃 I.桌遊類型解構與實玩 (6hr) 2PLUS設計工作室-編輯 龔義詔老師 1.了解多種桌遊類型的區別方式 2.從遊戲體驗中了解如何解構遊戲邏輯運作與公式 3.講師將指定數款遊戲給予學生進行小組課後體驗,學生於課堂結尾進行遊戲分析報告 II.桌遊國內外產業現況與趨勢分析 (3hr) 遊弈思工作室-創辦人 劉忠岳老師 1.國內外桌遊出版業者與遊戲商品資訊 2.國內外桌遊客群與市場分析 3.國內外桌遊獨立開發者與募資平台的發展現況 III.桌遊企劃與創意發想 (6hr) 大玩創意(大玩桌遊)-編輯 閃琳老師 1.桌遊企劃發想案例分析 2.桌遊企劃思考方法與課堂腦力激盪 3.小組主題實作與報告 IV.桌遊設計邏輯與實例操作 (12hr) 2PLUS設計工作室-編輯 龔義詔老師 (本課程將配合現有白卡與配件來訓練發想) 1.桌遊設計邏輯分析與發想訓練 2.桌遊設計個人課堂演練 3.桌遊設計小組課堂演練 V.桌遊的美術與行銷 (3hr) 大玩創意(大玩桌遊)-編輯 閃琳老師 1.常見桌遊美術風格案例分析 2.如何打造不同的遊戲風格 3.視覺行銷手法與文案發想技巧 VI.桌遊設計專案管理 (3hr) 大玩創意(大玩桌遊)-創辦人 楊東岳老師 1.桌遊設計專案時間管理技巧 2.桌遊商品開發成本分析技巧 3.獨立開發者如何計算投資與報酬 VII.印刷相關知識 (3hr) 山頂洞人實驗室-創辦人兼編輯 陳智帆老師 1.桌遊印刷品的排版方式 2.了解印刷原理與如何避免常見錯誤 3.材質與特殊加工的運用 VIII.課末學員發表 (3hr) 1.學員將分組進行完整桌遊商品企劃報告與遊戲試玩 2.現場將有業界專業人員擔任評審給予實質建議 #課程詳情與資訊 https://goo.gl/31CpT8 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.124.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1500820908.A.C8D.html
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