[心得] 三千世界鴉殺盡 如何在紅燈區不回家

看板BoardGame作者 (狐狸姊姊)時間8年前 (2017/05/19 23:51), 編輯推噓5(503)
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把全世界的烏鴉殺光光,就可以待在紅燈區不回家,這就是這款桌遊教我們的技巧,感到 很好奇這是什麼道理嗎?那看下去就知道了! *本次遊戲由桌遊愛樂事贊助 說到會接觸這款遊戲,是之前桌遊愛樂事跟姊姊聯絡,問有沒有興趣幫他們開箱一款未上 市遊戲,遊戲的名稱是《三千世界鴉殺盡》,當初聽到這遊戲名稱,真的是讓姊姊我黑人 問號。 http://i.imgur.com/96LsWix.jpg
網誌好讀版:http://foxsister.blogspot.tw/2017/05/blog-post_19.html#more 不過我甚麼遊戲都玩,所以就答應幫桌遊愛樂事開箱,遊戲早於上週就收到,不過因為剛 好出國散心,周末沒開桌遊聚會,索性就將遊戲帶出國跟友人親測。因為去的國外是日本 ,剛好跟題材相映,也別有一番風味。是的,這是一款構想來自高杉晉作詩歌的遊戲。 如果不知道他是誰,那麼應該知道銀魂裡面的高杉晉助。 http://i.imgur.com/PKvW0kz.jpg
上述提到的高杉晉作,就是此角色的原型歷史人物,為尊皇攘夷的倒幕志士,是倒幕派 部隊「奇兵隊」的創始者。話說高杉晉作跑去紅燈區玩,由於太喜歡那邊的某位歌姬,捨 不得離開但又怕太晚回去被人發現,所以必須在烏鴉啼叫的時候歸宅。索性就彈著三味線 唱道:「三千世界の鴉を殺し 主と朝寝がしてみたい」。(三千世界鴉殺盡 與君共 寢到天明) 如果全世界的烏鴉都被殺光光,這樣子就不會啼叫,就沒人發現我在紅燈區陪心愛的歌姬 待到天亮了顆顆。 而這一款《三千世界鴉殺盡》更為惡意(?)為讓高杉晉作乖乖回家,不但出動了大量的 烏鴉,還有其他鳥類,像是鶯、梟、雞以及根本就不是鳥類的蝙蝠出來阻饒,可惡好想跟 心愛的女人一直在一起,彷彿聽到了高山晉作的吶喊,讓我們趕快詳細瞭解,這遊戲到底 是怎麼進行。 http://i.imgur.com/BtMFOfq.jpg
遊戲準備 一、將4張時辰卡依照時間順序由上往下排,每張時辰卡會告訴你,哪些種類與數量的鳥 類啼叫,你就必須回家,回家就是出局的意思,因為不能陪心愛女人在一起哭哭。 二、每位玩家發2張三味線卡,當年高杉晉作就是彈奏三味線唱出那傳世詩句的,而在遊 戲實際內容,三味線卡就是道具卡,化詩歌為武器,要把那些鳥做掉用的。 三、每位玩家會公開拿到3張鳥類卡,在自己的回合結束,如果面前的鳥類卡符合時辰卡 的種類與數量,那麼鳥就會叫。 四、發完鳥類卡後,將剩下的鳥類卡分成兩堆,各放入一張鐘聲卡,分別洗淨後疊在一起 。 遊戲目標 將面前的鳥殺光,避免自己出局,並讓自己成為在紅燈區待最久的客人。 遊戲進行 一、抽2張三味線卡和3張鳥類卡 二、出任意數量的三味線卡,減少面前的鳥類卡。 三、檢查面前剩下的鳥類,是否符合時辰卡上寫的啼叫條件,如果符合就出局。 http://i.imgur.com/DZCMuVN.jpg
鳥類卡介紹 ˙蝙蝠:不會叫,但是內建嘲諷,想殺鳥請先殺蝙蝠。 ˙烏鴉:基礎單位,多了就會叫,少隻沒威脅。 ˙公雞:菁英單位,兩隻就能讓你滾回家,但是卯時之後才會啟動(6:00a.m.) ˙黃鶯:史詩單位,一隻就會叫,但是辰時才會啟動(8:00a.m.) ˙梟:BOSS,你的回合結束一定叫,重大威脅。 ˙鐘聲:混在鳥類卡中的不是鳥類卡,抽到的時候會推進到下一個時辰。 http://i.imgur.com/L3NTVhw.jpg
三味線卡介紹 ˙夜鶯:這隻不是鳥類是道具,洗混全場的鳥類卡重發。 ˙剪刀:可以隨機幹走別的玩家一張手牌。 ˙換房間:將你面前所有鳥類卡跟他鳥類卡交換。 ˙水槍:驅趕面前2隻鳥到另外位玩家前。 ˙稻草人:可移動1張鳥類卡到別的玩家面前,跟水槍的差別是,水槍限定移動2隻,但是 稻草人是移動卡片,有些卡片圖案最多有三隻鳥。 ˙鏡子;複製棄牌堆頂牌效果,或是轉移其他玩家對你的負面效果,可反彈給對你使用的 人。 ˙吹口哨:召喚2張鳥類卡送到別的玩家面前顆顆。 ˙石礫:拿小石頭砸死面前2隻鳥。 ˙唱歌:再抽2張卡。 ˙陷阱網:翻開鳥類卡頂部1張卡,撲殺自己面所有該種類的鳥。 http://i.imgur.com/GsYRssD.jpg
˙拉門:當玩家對你使用負面道具,你可以把門拉起來關上,取消效果。 ˙吹箭:撲殺任意一隻鳥,可以無視蝙蝠的嘲諷哦! ˙投網:遊戲最強道具,可指定面前任一種類鳥死光光。 實測心得 遊戲的道具、鳥類,不論是名稱或插畫,都有濃濃的日本風情。不過遊戲玩起來,可說是 跟風雅沾不上邊。事實上鳥類卡就是炸彈,而三味線卡就是拆炸彈的工具,我們要努力將 丟到自己面的炸彈給消滅掉。 時辰的設計很不錯,切合了主題也增加了遊戲的變化性與刺激感。目前這類型的遊戲,大 多是採用「壓力」的方式進行,也就是面前累積到不能處理數量的怪物、難題,會導致該 玩家出局。但時辰卡讓不同時間點的條件種類產生變化,會讓玩家在不同時辰對戰術略作 更動,同時也隨著遊戲進行,讓生存變得困難,避免了此類遊戲的拖泥帶水。 簡單來說,這類型遊戲常常犯的問題就是,當大部分玩家都出局後,場內剩下的兩名玩家 可能經驗、角色、運氣等因素,互相都沒有人死,使得先出局的玩家只能看著該兩位玩家 乾瞪眼。但因為《三千世界鴉殺盡》會因為時間進行,而讓生存條件變嚴苛,避免了戰局 膠著遲遲分不出勝負的情況。 遊戲的美術說真的相當不錯,在日本漢字與插畫的加持下,是頗能讓人體會當時的意境, 雖然遊戲進行如前面所說,與風雅沾不上邊。通常這類派對桌遊會採用比較歡樂的美式插 畫或Q版插畫,不過姊姊我覺得這種充滿古風的日式插畫,倒也為《三千世界鴉殺盡》創 出獨特的感受,如果在遊戲進行前,能先瞭解高杉晉作的時空背景,會更有感覺。 --- 桌遊愛樂事官方粉專:https://www.facebook.com/EmperorS4/ 《三千世界鴉殺盡》官方預購:https://goo.gl/w8l4G0 -- 我是一名Coser,也是一名部落客。我是電玩玩家,也是桌遊玩家,歡迎到我粉絲專頁欣賞Cos照片,或按讚訂閱最新動態! 狐姊粉絲專頁:https://www.facebook.com/yoyo12327/ 狐姊部落格:http://foxsister.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.96.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1495209115.A.8A5.html

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日製遊戲?
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國產吧,畢竟愛樂事
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05/20 01:12, , 3F
日製愛樂事代理吧
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05/20 11:22, , 4F
為陰陽骰作者的作品,另有百鬼夜行一桌遊
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05/20 22:25, 5F

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推!
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05/21 23:48, , 7F
有種很正經惡搞的感覺XD
05/21 23:48, 7F

03/15 13:45, 6年前 , 8F
補充:可丟棄一張三味線卡直接撲殺一隻鳥
03/15 13:45, 8F
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