[心得] Terraforming Mars

看板BoardGame作者 (小白)時間7年前 (2017/04/06 15:56), 編輯推噓6(604)
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稍微簡單介紹一下規則,詳細規則版上有篇寫的非常詳細有條理。 基本上這是個藉由打出手牌,建構自己得分引擎的遊戲。遊戲在氧氣,溫度達標跟海洋板 塊用完後結束。遊戲基本沒有合作,也沒有明顯的爭對,算是標準的Euro Game. 優點: 1. 得分機制蠻多元的,遊戲中主要得分方式如下: 氧氣提供14分。 溫度提供19分。 海洋提供9分。 板塊綠地本身1分,放置綠地會提高氧氣,提高氧氣會得到1分。 城市依照相鄰的綠地每有一個綠地得1分。 里程碑給宣告的玩家5分,5項只能取3項,總共15分。 競賽ㄧ樣5項取3,第一名的給5分,第二名的給2分。 最後是玩家打出的手牌,有些會給予一些分數。 從得分可以看出遊戲中可以走的路線蠻多元的,你可以專注發展能源,熱來提昇溫度。也 能著重於生產樹資源來發展綠地提升氧氣。 2. 遊戲卡牌設計非常淺顯易懂。基本上了解了各個圖案的意思,沒有什麽文字閱讀的必 要。 3. 每個玩家起始依照各自的公司卡開始,每張公司卡有不同的起始資源跟能力,有點像T erra Mystica每個種族一樣,讓每次開局策略都有所不同。 4. 遊戲非常模擬開發星球所需的工具,科技,條件等。 缺點: 1. 時間需要比較長,大概需要4人遊戲大概要3-4小時。而且人少時間不會因而減少,因 為call game條件是固定的。 2. 有些公司卡感覺有點不太平衡。像有張給起始樹資源,樹資源產出和減少蓋綠地所需 的樹資源的數量,這張在我們群裡基本上出了都得了第一,原因是綠地是遊戲中唯一價值 兩分,又有額外分數給城市的板塊。而且里程碑有一項是三個綠地就可以宣告拿5分,競 賽有一個蓋的地最多的第一名也有5分。可以說綠地佔整個得分比重蠻高的。不知道這點 有沒有玩過的版友有相同的感覺。 3. 卡牌遊戲無法避免的隨機性,有些關鍵卡片拿到後整個得分驅動會感覺差別很大。這 點規則上有說可以加入輪抽機制,但是這樣遊戲時間就會拉長更久。 整體上我還蠻喜歡這款遊戲。是值得入手而且願意一玩再玩的一款好遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.110.136.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1491465366.A.C03.html

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好玩,不過期待中文版!
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2感覺還好,特別是會有其他玩家針對(攻擊卡或卡城市
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位置或搶推進氧氣),另外我的經驗玩到現在加corporati
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on era卡也沒超過三小時過,有可能是你們比較多打卡
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的行動,所以也讓種樹的玩家可以佔很多版圖空間
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這其實是互相傷害的遊戲 完全的美式遊戲
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也在等這款的中文…感覺是個很棒的遊戲… XD
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2還好 超多炸綠能的太空牌
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綠地比較強沒錯 但是攻擊牌也大多是攻擊綠能的
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要有共識制衡綠能玩家
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文章代碼(AID): #1OvVIMm3 (BoardGame)