[問題] 步兵的恐懼 支援板塊的三個疑惑

看板BoardGame作者 (都好)時間8年前 (2017/03/28 02:57), 編輯推噓0(0020)
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看了一年多的步兵的恐懼,終於買到啦! 第一次看一個遊戲的規則書看到肅然起敬。雖然本來就知道設計理念及美術師的意外, 但看著遊戲規則書封底的一段小字,還是難過了起來。反戰作品,創作者之一卻死於 恐怖攻擊,而恐怖攻擊又不過是具現了非常複雜的政經階級矛盾與歷史衝突。愈想愈多。 於是漏夜看規則~卻發現一些不太確定的細節XDDD 冒昧跑去發訊息給譯者的同時,也想知道版上大家對規則理解,順便推廣一下這個遊戲。 希望各位大大不吝分享心得。 1. P.6 關於撤退之後打出支援板塊 規則書上清楚寫,撤退後"必須"選擇要支援誰。然而,實際在玩的時候,偶爾會想囤一 下支援板塊 ; 或想避開默契不足而造成的衝突,以免被迫取消支援效果。想問,是否 可以選擇不打支援板塊呢?還是非支援不可(只要手上還有支援板塊)? 2. P.8 關於誰可以收下支援板塊 左下角最後一行寫,誰獲得支援,誰就收下支援板塊。然而,往前兩行又說,若獲得 支援數量一樣多則互相取消支援效果,無人能獲得支援。那麼,能否獲得支援效果, 與能否收下支援板塊,是同一件事嗎(彼此連動)?還是分開的兩件事(縱使無人獲得 支援效果,但仍能收下各自被給予的支援版塊)? 3. P.8 關於已撤退的玩家所打的支援板塊,何時會被計算? 原本以為,所有的支援板塊一律都是要先選擇退出之後才能打,並在任務結束之後計 算之。但規則書上寫"如果任務失敗,已經退出的玩家的支援板塊才會列入計算", 從邏輯來理解並推演這段規則,感覺就很怪。不知是任務成功就不計算支援板塊? 還是任務成功就不計算由退出玩家所打的支援板塊? 這段規則著實費解。 若拿掉那句話,把句子直接改成"如果是任務失敗的情況,獲得最多支援的唯一一位 玩家只能選擇移除一張磨練卡",這樣就不會有問題了。但我很不確定是否為我所猜測 的這樣。 以上 唉~ 真是個很厲害的小品遊戲啊!深度好深好深......美術真的也很好看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.215.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1490641028.A.CCB.html

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1.除非手上沒有了,不然選擇撤退就強制要打出支援板塊
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2.先將支援板塊個別給予被支援的玩家,爾後才結算誰收
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的最多,得到支援效果。若有二或多人都是最多,無人獲
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得獲得效果
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3.簡單來說,撤退作為動作選項之一,在都未觸發失敗條
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件而所有人都已撤退,就是任務成功,支援階段如問題2進
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行處理。
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但若有人觸發失敗條件,直接作為任務失敗計而進入支援
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階段,此時就會有部份尚未撤退的人(沒選撤退就不會選
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擇支援板塊)。
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承3,無論任務成功或失敗都會進入支援階段結算處理。只
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是任務成功意味著所有人都會打出支援板塊(手上都有板
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塊的情況下);反之任務失敗只會去結算有撤退的人所打出
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的支援板塊
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謝謝詳盡回應!尤其是第三點,這樣我就明白了!
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2.的部份決定撤退的人先將支援板塊面朝下蓋在自己身
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上,等全部的人撤退之後再翻開,看誰得到最多來做結算
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有時還會出現明明已經說好,但是翻開後卻有人亂出的
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狀況(疑?!有背叛者?!)
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