[心得] Anachrony 時空倒錯

看板BoardGame作者 (秘密基地)時間7年前 (2017/03/27 08:45), 編輯推噓9(901)
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遊戲名稱:Anachrony 時空倒錯 遊戲人數:1-4人 遊戲時間:約60到120分鐘 遊戲介紹: 我們在不遠的未來,為4大家族的領袖-和諧、支配、進展、奴役,我們掌握了未來的科技,並且都能夠時間旅行。 我們預測到不遠的未來,地球會迎來一次彗星撞擊,所有城市都將毀滅,最繁榮的家族,將帶領所有倖存者走向未來。 此款工人放置遊戲最特別的地方,就是大家可以用時空的裂縫到未來借貸資源,但是你必須在遊戲結束前回到過去的時空裂縫處償還這些資源,否則會讓你的家族蒙羞帶來扣分。 遊戲每個回合分為六個階段,四回合後慧星撞擊地球導致城市開始崩塌,當所有城市都毀滅的那回合遊戲就會結束,遊戲最多共七回合。 六個階段分別為: 1. 準備:把圖版上的工人、資源重置,翻ㄧ張科技卡,翻ㄧ張新的建築卡。 2. 矛盾:每個階段有最多時空貸款沒有償還的人要擲矛盾骰,累積滿三個矛盾就要拿一棟異常的建築。 3. 充電:把你的0-6個機器人放到充電廠中,付資源和空位得到水。 4. 時空裂縫:每個人可以使用0-2個裂縫到未來去借貸。 5. 操作:大家輪流使用工人(科學家、指揮官、工程師或天才)去操作機器人或是使用建築物,直到所有人都pass。 6. 清理:把使用過的機器人和工人取回,工人放置到休眠區或是待命區,機器人放回供應區。 圖版上有很多區域可以做事: 拿水資源、轉換資源、搶起始玩家與複製、研發科技、招募人才、建築、拿取其他資源。 但是許多區域都是後到的人要付1-2個水資源,而且能拿的選擇也會越來越少,加上時空裂縫也是照順位放置,所以搶起始玩家也是有必要性的。 擴充多了ㄧ個守衛機器人可以製造,他的功能較強不需要放工人即可使用,而且等於是天才在操作他,增加了遊戲的豐富性。擴充還多了一個冒險行動可以選擇,你要先擁有足夠的權力,冒險才比較容易成功,如果成功之後你可以獲得多的好處喔! 遊戲心得: 遊戲的設計跟魔幻傳奇是有滿高的相似度,但是把卡牌功能給拿掉了,變成了許多功能的建築物,只有在擴充的冒險動作中有卡牌,所以遊戲的策略度會集中在角色能力和建築物上。 角色能力這方面又跟戰鐮有一點類似,因為每個角色的圖版都長得不太一樣,但不是隨機抽取的,而是每個家族有兩個能力和圖版可以選擇。 玩了兩次覺得好像建築物蓋的多比較容易得分,而且如果善用建築物和科技建築的效果,資源和人力就會不虞潰乏了。每次時空旅行回到過去修補裂縫,和喚醒休眠的工人也會得分,這些得分法還滿奇妙的,遊戲帶入感很強,只是不容易理解得分的策略,希望加入擴充以後角色可以更平衡。 http://i.imgur.com/PCg99ui.jpg
http://i.imgur.com/ouvc3Pc.jpg
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03/27 09:39, , 1F
遺憾沒跟到KS的首刷
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03/27 09:49, , 2F
感覺好像蠻好玩的耶…
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03/27 10:28, , 3F
推心得!遺憾沒跟到KS+1......
03/27 10:28, 3F

03/27 10:30, , 4F
好像很好玩
03/27 10:30, 4F

03/27 11:03, , 5F
推個欠債還債的遊戲XD 謝謝昨天的教學,藍色種族太OP啦~~
03/27 11:03, 5F

03/27 11:22, , 6F
是腦袋有洞機器人欸
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03/27 12:03, , 7F
哈哈,我試試加擴充會不會平衡ㄧ點~
03/27 12:03, 7F

03/27 14:39, , 8F
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03/27 19:49, , 9F
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03/28 21:59, , 10F
好玩推
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