[心得] 帝國王政:政治版開發心得
各位大家好,
我是卡大( Cards )。
今天要為各位介紹的是:
我開發帝國王政的政治版本心得喔!
「我的王國我的王」是帝國王政的前身!
一開始,我是打算設計一款較為歡樂的遊戲,
除了大量使用「 帝王 」相關事物外,如:玉璽、皇宮、翰林院等;
也包含一些寶島的時事梗,如:拆坐墊、零的轉移等!
玩起來很是歡樂。
後來,我逐漸地將這款遊戲設計的更靠近歷史、
追求歷史的真貌。
但是,試玩好夥伴們都覺得改版前
有時事、有梗的版本比較有趣;
而仔細想想,
政治人物或許也有一部分的領導者、菁英的概念,
他們各自被或千數萬的人民給擁戴,
某個程度上,說是「 帝王 」也不為過!
所以,
在開發完帝國王政後,
我毅然決然地接著開發寶島傳奇的版本,
希望能帶給玩家最歡樂、刺激的遊戲體驗!
事實上,
開發政治版真的很有趣,但困難度也比較高些,
在寶島,
人民普遍對於政治是抱著冷嘲熱諷的態度。
但我所設計的政治版是偏向正面的態度,
在角色設計上除了要貼近事實,
也盡量寫一些正面的,
我希望這些人物在看到自己的卡片時能會心一笑~~
套句柯批說的:「 我要找回檯灣人民的信心、和我一起重新定義政治! 」
我也想找回大家對遊戲的信心、和我一起重新定義遊戲的美好!
那感謝大家收看,敬請期待下一次介紹文喔!
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