[心得] Pillars of Eternity 永恆之柱:東域領主

看板BoardGame作者 (宅貓)時間9年前 (2016/11/20 21:16), 9年前編輯推噓2(200)
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Pillars of Eternity: Lords of the Eastern Reach 永恆之柱:東域領主 人數:1-4人 時間:30-90分鐘 圖文Blog版本 http://bggeekcat.magicevents.tw/?p=1450 賣點: 1. 電玩主題改編 2. 漂亮美術 3. 有趣的資源用法 缺點: 1. 運氣偏重 2. 說明書寫的不夠清楚 電玩改編的中規中矩之作- 永恆之柱:東域領主 永恆之柱:東域領主(之後以永恆之柱簡稱)是款使用電玩主題 所製作的桌遊。先前在KS集資中遊戲有介紹過而前一陣子終於 收到遊戲在這邊跟大家分享些心得。 東域領主算是挺標準的純卡片驅動遊戲,每回合玩家流程如下; 1. 戰鬥 2. 抽資源 3. 建築/雇用 4. 棄牌 5. 抽牌 6. 事件(尾家結束時才有) 在戰鬥時玩家可以選擇派兵去地城殺怪拿寶或是去打爆其他玩家 建築,這兩者都會提供分數。 抽資源以及建築/雇用則是永恆之柱最妙的設計。玩家的手牌中 繪有各種建築物以及部隊,要將這些卡片打上場則是需要支付對 應的資源。玩家每回合抽取的資源如果當下沒辦法用光則會馬上 交給下家,下家接著可用這些資源打出卡片,再用不光則再給下 一位持續到所有人都用不了時棄掉為止。 遊戲也因此有提醒玩家適度的保留低費用卡片在手中是必要的。 棄補牌就很標準了,當前玩家棄牌後所有這回合有出過牌的玩家 將手牌補滿。而事件就是各種東西太多要爆掉一些的壞事。 在一開始玩家會抽取所扮演的領主,在有各自的特殊能力外所能 持有的建築跟部隊數量也不相同。該怎麼搭配建築物能力跟部隊 一直以來都是這類遊戲的醍醐味。 戰鬥部分玩家比較不會主動互相攻擊,除非在遊戲後期差那那最 後一點分數。主因是報酬沒特別好然後又會拉仇恨。相對而言去 地城收獲較好,運氣好的話還能撿到多樣寶藏。 資源的使用方法很妙,也因此產生些趣味。 永恆之柱美術部分可說相當不錯,剛拿到遊戲時乍看說明書以及 卡片的文字份量會以為相當吃英文。但實際閱讀後其實核心規則 並不難理解而且卡片文字主要就是靠關鍵字就夠,但是反過來說 有部分關鍵字說明書解釋不夠清楚就是。 在玩法上永恆之柱扣掉資源用法之外大概只能稱為中規中矩,而 且難免會讓人產生運氣過重的感覺,因為抽卡/抽資源/打地城 通通都是靠運氣,雖說可以靠建築物等等效果來改善一點但總歸 還是相當吃運氣。 喜歡這主題美術而且不排斥在這類型遊戲中比較吃運氣的話永恆 之柱算是可玩的一款就是。 2016.11.20 宅貓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.175.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1479647803.A.0E9.html

11/20 22:12, , 1F
推PoE,沒想到有出桌遊XD
11/20 22:12, 1F

11/20 22:27, , 2F
推;~
11/20 22:27, 2F
※ 編輯: rogerjj (112.104.175.15), 11/20/2016 23:29:32
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