[規則] 骰BANG-老酒店(old saloon)擴充開箱

看板BoardGame作者 (〕學分二十一 〔)時間7年前 (2016/11/07 16:52), 7年前編輯推噓4(401)
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【開箱】骰BANG!-老酒吧 (擴充) (英文版) http://imgur.com/EKxm17p
封面 http://imgur.com/iUTmM1h
封底 [遊玩人數]: 3-8 (建議5-7) [遊戲時間]: 15-20 min [遊戲目標]: 殲滅自己的目標人士 [遊戲機制]: 擲骰、多樣角色能力、合作關係 [語言需求]: 些許(比骰BANG多一點點,但字都不難) [卡牌尺寸]: 6.5 * 9 (22張) [遊戲背景]: (不重要) 在西部開拓時代一個不太和平的小鎮的一間老舊沙龍,準備上演一場警匪大戰。 來者不善的歹徒已經在沙龍外面蓄勢待發。 警長默默的喝下最後一滴啤酒,準備與副警長們走出沙龍, 在人群之中有人露出了一抹微笑,然而警長並沒有注意到這件事。 在外作亂的印地安人也看準這場紛爭,也準備大鬧一場搶奪物資。 隨著high noon的到來,老沙龍的木門的嘎吱聲響徹了整個廣場。 隨著滾動的風滾草...前所未有的大騷動,即將到來。 == 【結束條件】 警方:將歹徒、叛徒解決掉 歹徒:警長死亡 叛徒:先將歹徒、副警長解決,之後跟警長PK獲勝 == 【簡易回合流程】(本篇主要介紹擴充,基礎基本流程就略打了) 1.擲骰,可最多重擲兩次,每次重擲可以將之前一次沒重擲的重擲 2.自己停下或骰三次後,結算骰面效果 3.如達到結束條件則遊戲結束 #骰到弓箭則立刻拿取弓箭 (但弓箭還是可以重骰) #骰到炸藥則該骰鎖住不得重骰,且骰到三個炸藥會自傷一血並強制結算回合 #擲骰過程中只要弓箭區弓箭拿完,立刻業力引爆(印地安人突襲)。 所有玩家將持有的弓箭全部退還至弓箭處,每退一隻損一滴血。 == 【新增的規則】(一般骰BANG規則不再此列) 老酒店提供五個新的規則,可以單獨使用也可以混用。 [圖]:http://imgur.com/gvYUS7a
(左:鎖定標記(模組五)、中間:印地安勝利寶箭(模組二)、右邊:大聲骰 & 懦夫骰(模組一)) 模組一: 孬孬骰(懦夫骰) 與 平偉骰(大聲骰) 規則:在擲骰前,可將最多一顆原本的骰子換成孬孬骰或平偉骰。 新骰能力(僅列出與原本不同骰面的效果): a)平偉骰: 子彈=立刻扣一滴血 (如同弓箭但是直接扣寫) 雙圈1/2 = 兩個1/2 (可分開打不同目標) 雙格林 = 兩個格林符號 b)孬孬骰: 折箭 = 退還任一一位玩家的一隻弓箭 (但不能退還印地安勝利寶箭) 雙酒 = 兩個啤酒 (可分開補不同目標) 模組二:印地安勝利寶箭 規則:在遊玩前將印地安勝利寶箭放在弓箭放置處,現在玩家如果要拿弓箭, 可以選擇拿印地安勝利寶箭。印地安勝利寶箭在算弓箭數量石算兩根。 但如果業力引爆(印地安人突襲)的時候: 你有印地安勝利寶箭 你的弓箭數最多(唯一最多)那麼你不會受到任何傷害,並將弓箭與印地安勝利寶箭退還至弓箭放置處。 模組三:陣營buff,陣營新能力! [圖]:http://imgur.com/SXUvVAr
(新的陣營能力(模組三)) 規則:在遊玩前,將舊的陣營卡放回盒子,將新的陣營卡依照人數分配下去,現在, 每個陣營的每個人都會有個特殊能力,達條件時可以翻開來使用(除警長外)。 a)警方: 警長-血牛:你起始血量與血量上限比別人多3 (原本是多2而已) 副警-判官:再別人翻陣營卡時你可以跟著翻開,無效對方能力 副警-戲法:在有人擲骰後翻開,立刻將某一顆骰子任一改成你決定的一面 副警-篡位:在自己回合開始時翻開,變成新一任警長,現任警長降職成副警長 b)歹徒: 歹徒-賭徒:再有人擲骰停止後翻開,令該玩家立刻重骰所有骰子一次並接受結果 歹徒-高壓:當有人要回血時翻開,該次回血無效 歹徒-惡毒:在自己回合開始時翻開,立刻交換兩位玩家面前的弓箭 c)叛徒: 叛徒-惡魔的右手:在自己回合結束後翻開,立刻多一回合 叛徒-惡魔的左手:有人死亡後翻開,目標立刻以血量為2的方式復活且退還弓箭 (#有人 = 可以是自己) 模組四:新角色;新氣象 [圖]:http://imgur.com/w491E95
(新角色(模組四)、正中間:鬼魂卡(模組五)) 多了八位新角色,能力都不難,並且基本上沒有新增規則,在此不詳列。 #注意有幾位角色必須搭配某些模組才有意義 模組五;冤魂模式(五人以上才可選用) 規則:當第一位死亡玩家出現時,該玩家變成鬼魂,保留你的歹徒 / 副警長 卡片, 將角色卡退還(沒有能力了),拿取鬼魂卡與七枚鎖定標記,分別是: 酒、格林、炸藥、箭、圈圈1、圈圈2、X2。 #如果你是叛徒,請領取雙面陣營卡並依人數翻到相符的那一面, 你變成那個陣營的冤魂(5/7時變成歹徒冤魂,6/8時變成警方冤魂)。 #冤魂永遠不算在距離內,祂已超脫俗塵。 鬼魂回合:鬼魂只有兩顆骰子,並依照正常規則擲骰(但不能只用孬孬/平偉骰), 擲骰完畢後,拿取一個與擲骰結果某一顆相同結果的鎖定標記給某一位玩家 (例外:你兩顆都骰到一樣的東西的話,除了給框標記外順便給一個X2標記)。 該被指定玩家下次第一次擲骰前,必須將某一顆(假如有X2,就兩顆)翻成跟 鎖定標記一樣的一面,並投擲剩下的骰子(被鎖定的骰子不能更換成平偉 / 孬孬骰),第二次後就可以重骰被鎖定的骰子了(除了炸藥)。 回合結束後該玩家將標記退還給冤魂。 == 【優點】 1.加入某些模組,叛徒的勝率有提高不少 2.冤魂讓遊戲更沒有死亡發呆的問題 3.新的兩個骰子顏色跟舊的五個有點不同,不會有跟舊的拿錯的問題 【缺點】 1.兩個新的骰子有時候會拿錯,因為顏色一樣 2.盒子面積與本體不符,不好疊放 【其它】 1.本遊戲不包含50元硬幣 2.其他雜圖:http://imgur.com/a/0Hxoo 3.雖然上面打了個說角色都不難的一句話, 但唯獨一張角色卡我真的看不太懂... 有板上的大大能開釋一下嗎 [圖]: http://imgur.com/VWvFefD
Molly stark: Each time another player must lose one or more life points, you can lose them in his place. 感謝版上回應。能力是坦傷害,根據規則書的補充說明, 不能坦超過血量上限 -- all the splendor in the world is not worth a good friend. 世間所有的璀燦寶石都不如一個好基友。 --伏爾泰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.117.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1478508726.A.5AC.html

11/07 17:04, , 1F
Molly的能力是代替另一個玩家受傷害
11/07 17:04, 1F
感謝回應,已修改

11/08 00:33, , 2F
好詳細,推一個!看了這篇更想入手
11/08 00:33, 2F

11/08 06:44, , 3F
推~
11/08 06:44, 3F
※ 編輯: czeslaw (114.24.31.201), 11/08/2016 14:27:37

11/09 22:20, , 4F
可惡一定要買 XDDD
11/09 22:20, 4F

11/11 09:20, , 5F
已經訂了,希望有大大可以中文化
11/11 09:20, 5F
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