[問題] 演化論的冬眠,智慧和甲殼...

看板BoardGame作者 (木天蓼)時間9年前 (2016/09/28 11:07), 編輯推噓4(4010)
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Q1.冬眠宣告時機是在進食階段的:1.一開始,2.隨時,包括要被獵食時,3.輪到自己時 。 Q2.智慧肉食動物獵食時,是否也可讓 飛行/水生/巨大 等動物性狀失去效果:1.可以 ,2.不行。 Q3.甲殼動物被獵食失敗,自已也不能獲得食物的時間是:1整個進食階段,2.被獵食的 那一個小回合,下次再輪到自已就可以進食 Q4.計分是:1.整個遊戲結束再計分,2.每RAM完4個階段就計分。 以上4個問題,懇謝大家解惑! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.144.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1475032026.A.B4E.html

09/28 11:47, , 1F
Q2:可以
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09/28 11:48, , 2F
Q3: 1.整個餵食階段
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09/28 11:49, , 3F
Q4: 1 以上是根據舊版規則回答
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Q1: 輪到你餵食的時候
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09/28 12:06, , 5F
甲殼動物被獵食失敗,整個進食階段都不能獲得食物,未免也
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太難養了吧?
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09/28 12:16, , 7F
甲殼可以靠脂肪跟合作、溝通啊,在被獵食之前吃到的食物應
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該不會丟掉?
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(沒玩過擴充,錯了請指正)
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09/28 13:24, , 10F
甲殼也可以搭冬眠 如果有噴墨拖一回合 甲殼的存活率
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大增 主要就跟毒一樣 讓別人不想吃你而已
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09/28 16:31, , 12F
請問:寄生蟲能丟同隻動物嗎?
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09/28 16:51, , 13F
不行
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09/29 11:14, , 14F
Q4. 基本版說明書上有變體規則, 可以改為每回合計分
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