[規則] 七大奇蹟作者新桌遊 Oceanos 介紹 + 說明

看板BoardGame作者 (小羊)時間9年前 (2016/08/08 17:43), 編輯推噓14(1401)
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遊戲中我們每個人都駕駛著自己的潛水艇來到深海冒險,遊戲最終的目的就是要取得 最多的分數,成為潛艇王!!取勝的方式很多,可能是你藝高人膽大的潛水夫,也可能是升 級後變得很厲害的螺旋槳,或是可以養超多魚的超大水族箱,連冒險的過程中遇到的大珊 瑚群也能讓你得分,更別說你的潛水艇有超強的馬達或是駕駛艙了,作者提供了很多的得 分方式,如果你準備好了,我們就可以開始來一場深海冒險了!!!!對了,挖寶的時候一定 要小心,不要被深海中的海怪給盯上了!!! 好讀網誌版 http://usnoopy.blogspot.tw/2016/08/oceanos.html ================================ 出版社:IELLO 設計師: Antoine Bauza 繪師: Jérémie Fleury 英文名稱:Oceanos 遊戲人數:2-5人 遊戲時間:30 mins 建議年紀: 8+ 遊戲類型:卡片輪抽/成套蒐集 文字需求:無 遊戲元素:深海探險/潛水艇/寶箱/大海怪 BGG連結 (本文所有圖片均來自BGG) ========================== 概述: 這次要介紹的是設計師Antoine Bauza的最新作品,目前還沒有上市,可是國外幾個 主要的網站都已經有在預購了,原本以為只是個兒童遊戲,可是還是被Jérémie Fleury 的畫給吸引,把規則讀完了,其實是個比我原先預期還要有深度的遊戲,而且其實跟七大 奇蹟也有些許的類似之處喔。 至於Antoine Bauza過去到底有多少知名的作品,我想應該不需要我多說,最有名也 賣得最好的當然是七大奇蹟系列,除此之外還有在台灣也有許多玩家喜歡的小馬快遞,看 起來很簡單其實很燒腦的花火,還有之前配合電影設計的小王子系列桌遊,算是個很多產 的設計師。 這個遊戲的兩大特色: 1.卡片輪抽新機制 (就像Rahdo Runs Through提到的,Antoine身為卡片輪抽之王,當然是要想一些新的梗) 2.超漂亮&用心的配件 遊戲中我們每個人都駕駛著自己的潛水艇來到深海冒險,遊戲最終的目的就是要取得 最多的分數,成為潛艇王!!取勝的方式很多,可能是你藝高人膽大的潛水夫,也可能是升 級後變得很厲害的螺旋槳,或是可以養超多魚的超大水族箱,連冒險的過程中遇到的大珊 瑚群也能讓你得分,更別說你的潛水艇有超強的馬達或是駕駛艙了,作者提供了很多的得 分方式,如果你準備好了,我們就可以開始來一場深海冒險了!!!!對了,挖寶的時候一定 要小心,不要被深海中的海怪給盯上了!!! ========================== 圖片欣賞: 開始寫一大堆文字之前,我們先來欣賞跟這個遊戲有關的圖片(圖片來源:BGG) 盒背的設計相當漂亮,也很清楚讓我們看到遊玩時候玩家個人探索海域的樣子 美術風格都不同的潛艇們(點小圖可放大) 四人遊戲實際遊玩情況 可愛的海底動物們 潛艇升級後會造成外觀上的改變! 可愛的海底動物們 ========================== 配件介紹: 首先我們來看所有的配件(如下圖),最大的亮點就是潛水艇了!!!每個人在遊戲開始 的時候都會各有一艘等級1的潛水艇,每個人的潛水艇的美術風格都不一樣,而且連板塊 的形狀也都不一樣,隨著遊戲的進行,每艘潛水艇上面的每個部位都可以升級,升級之後 外觀跟形狀也都會有改變,簡單的說,這75片潛水艇配件每片都不一樣啊!!!!!果然是大 師級的作品,超猛的!!! 接下來我們要先來仔細講一下潛水艇的構造: 首先,每艘潛水艇都由五個部位組成(如下圖),這五個部分是用拼圖的方式組合在一起 ,遊戲剛開始的時候每一個部位都是等級1(一顆橘紅色的圓球),隨著遊戲的進行,每個 部位都可以各別升級,潛水艇的外觀也會跟著不同喔!! 潛水艇部位介紹: 潛水艇上的五個部位,代表的就是玩家的能力,不同的升級方式可以得到不同的特殊 能力,也讓遊戲有更多的變化(每個部位可以升級的最高等級都是3),以下我們各別來介 紹每一個部位的功能: (1) 駕駛艙(如上圖) : 每個駕駛艙上面都會有潛望鏡,隨著駕駛艙等級提升,潛望鏡的數量也會增加 ,每個玩家每回合可以得到的手牌數量=潛望鏡數量+1,也就是說,一開始大家都只有1個 潛望鏡的時候,每回合每個玩家會拿到2張手牌。 (2) 氣密艙(如上圖) : 每個氣密艙上面都會有可以放潛水夫的窗口,隨著氣密艙等級提升,窗口的數 量也會增加,每個玩家最多可以擁有3位潛水夫,玩家可以派出潛水夫去拿海底的寶箱, 只是潛水夫一旦出發,就不會再回到潛水艇上了,遊戲最後才會計分,因此派出潛水夫的 時機掌握相當的重要,但也有些許運氣成分。 關於潛水夫 : 每張卡牌翻出的時候,如果上面有寶箱的符號,玩家可自行決定是否派出 潛水夫,但是機會只有當下,如果已經進行到下一個回合,就不能回頭再去放潛水夫了! 最終遊戲結束的時候,潛水夫會由下往上蒐集寶箱,如圖所示,潛水夫一共可以拿到2個 寶箱,因此如果卡牌安排的好,一個潛水夫最多可以拿到3個寶箱,就看玩家的規劃能力( 運氣)了! (3) 水族箱(如上圖) : 每個水族箱上面都標有數字,隨著水族箱等級提升,數字也會上升 (3->5->8),數字所代表的是你在該階段可以蒐集的動物種類的上限,遊戲會分成 三階段進行(淺層,中層,深層海洋),每個階段結束的時候都會計分,計分時一種動物會 讓你獲得2分,可是如果動物種類的數目超過你的水族箱上限那就沒有辦法得分,舉例說 明:如果你的水族箱數字是3,然後在淺層海洋抓到四種動物,超出了水族箱的上限,因此 還是只算三種,可以得到6分(3X2)。 (4) 馬達(如上圖) : 每個馬達上面都會有可以放燃料標記的位置,隨著馬達等級提升,燃料數量也 會增加,在遊戲進行的三個階段中,每個階段都會產生新的燃料,因此最好在淺層,中層 ,還有深層海洋每一個階段都盡量把燃料用掉,不然會有些可惜,使用燃料可以讓你出牌 的當下多打1張牌,遊戲的基本設定是每人每回合只能打1張牌,但每使用1個燃料可以讓 你馬上多打1張牌,也就是說,如果你的燃料夠多,手牌夠多,你要一口氣打出4張牌也OK 。馬達跟駕駛艙還蠻息息相關的,手牌多卻打不出去,或是可以打很多牌,但是手牌卻不 夠,都不是好事情。 (5) 螺旋槳(如上圖) : 相對於前面幾個部位,螺旋槳的功能相對非常簡單,隨著等級的提升,螺旋槳 上的數字也會增加(0->2->5),數字代表的是每一個階段結束時可以直接得到的分 數,前面有提過,遊戲分為淺層,中層,還有深層海洋三個階段,也就是說如果你有辦法 在第一階段就把螺旋槳提升到等級3(螺旋槳數字為5),光是這個螺旋槳就可以穩穩幫你拿 到15分(5X3),算是個穩定取分的方式,當然大家應該都知道,作者不可能讓穩定得分的 方式拿太多分,但至少是個可以避開別人干擾的取分方式。 以上就是五種不同的潛水艇部位介紹,我認位作者的能力設定相當的直觀,也很合 乎主題,另外也提供玩家們多元的發展路線,真的是相當的有趣!! ========================== [遊戲規則] 接著我們進入遊戲規則的部分,我沒有打算把說明書的每個字都打出來,可是我會希 望看完這個網誌的朋友,至少會知道這個遊戲在玩什麼,甚至要直接開來玩也沒問題!! ( 有點貪心) 起始設置: 首先是Setting的部分,其實一張圖就說明了一切,以下我們簡單講解,每個人先把 自己等級1的潛水艇組合好,在上面放上1個燃料跟1個潛水夫,剩餘的燃料跟潛水夫放在 旁邊備用,每個人拿一張玩家幫助卡,翻到顏色比較淺的那一面,把所有的探索牌按照牌 被圖案分成3疊,洗好之後放在桌子中央,另外把大中小的海怪板塊各抽1張,也是放在桌 面中間,最後把所有的寶藏板塊放進布袋裡面洗一洗,由最近剛去過水族館的人當起始玩 家,遊戲就可以開始囉!! 回合概述: 起始玩家負責發牌給每一個人,但是每個人拿到的手牌數量不同,每個玩家的手牌 數量等於他擁有的潛望鏡數量+1,起始玩家不必發牌給自己,牌發完之後,所有玩家留下 自己這次想要使用的牌(這些牌先不公開,遊戲基本設定是每人保留1張牌,但是每使用1 個燃料可以多保留1張牌),然後所有人把自己剩餘不要的牌都給起始玩家,即使起始玩家 拿到超過他手牌數量上限的牌,那也沒關係,但是若是起始玩家拿到的牌不足他的手牌上 限,他可以從牌堆再補抽牌。接著起始玩家也是選擇自己這回合要使用的牌,然後再所有 人一起開牌,各自把自己的牌放到自己的海洋內,然後換起始玩家左手邊的玩家當下一回 合的起始玩家。以上算是一個回合,每五個回合結束算是完成一個階段,會先結算一次分 數。 使用燃料時 把燃料指示物放在你多保留的那1張牌上 如果有足夠的手牌以及燃料 可以多保留不只1張牌 如圖所示 使用1個燃料 多保留1張牌 等於該回合出2張牌 上面所提到的就是Antoine想出的新輪抽機制,之前的七大奇蹟,你只需要顧好你的 左手邊或右手邊的玩家,離你比較遠的玩家基本上就沒什麼互動的機會了,這次不一樣, 因為每個人都會輪流當起始玩家,因此,選牌的時候,除了考慮自己想要什麼牌,也要考 慮剩下的牌如果給起始玩家,會不會對他太有利,Antoine,I服了U,真的很聰明阿。 遊戲共分為淺層,中層,深層海洋三個階段,每個階段分別從1,2,3不同牌堆抽牌, 每個階段裡又分為五個回合,因此遊戲總共會進行十五個回合,所以如果完全不使用燃料 的話,玩家總共會打出15張牌,遊戲就結束了,因此節奏還蠻快的,官方的遊戲時間也是 寫30分鐘,我相信如果玩家都很熟悉規則的話,應該是OK的! 玩家個人探索的海洋: 這張圖是說明書內玩家最後遊戲結束時的狀況,每個人都會各自探索自己的海洋, 每一階段的牌都是由左往右放,放下的牌就不能任意更改位置了,第二階段的牌會接在第 一階段下面,當然順序也還是由左往右放,從這張圖我們也可以知道,每一個階段都是進 行五回合,因此每一層基本上會有5張牌,但這位玩家的三層內分別有6,7,7張牌,主要是 因為,每次保留牌的時候,使用燃料可以讓我們增加出牌的數量,因此我們可以知道,他 在淺層的時候使用過1個燃料,在中層跟深層的時候也都各使用了2個燃料! 牌的擺放順序都是由左往右放 牌一旦放下順序就不能更改 探索卡圖案說明: 接著要來說明探索卡上那些很可愛的符號代表什麼,我直接把說明書的頁面都中文化 了,大家可以直接看下圖。 其實不難,簡單整理的話就是這樣: -每個階段會影響到分數的 : 動物(加分),自己的螺旋槳(加分)跟海怪(扣分) -遊戲結束會影響到分數的 : 珊瑚群(加分)寶箱(加分) -能幫助你升級潛水艇的 : 水晶+基地 (出牌的順序很重要) 關於潛水艇的升級: 說明書內關於潛艇的升級部分,我把它整理成上圖。只要卡片條件達成,潛艇可以立刻 升級,升級馬達或是氣密艙的時候,可以立刻獲得1個燃料或是潛水夫指示物,但是不能 馬上使用,要等到下一個回合才能使用。 玩家幫助卡: 上面講的還是記不住,沒關係,遊戲還有提供超貼心玩家幫助卡,而且幫助卡本身還 是有功能的,淺層跟中層也就是第1~2階段,我們先看左邊正面的幫助卡,當這兩個階段 結束的時候,遊戲本身會內建一個額外的基地給你,遊戲本身會內建一個額外的基地給你 ,遊戲本身會內建一個額外的基地給你,所以每個階段要結束之前,要記得放水晶,免得 浪費了遊戲給你的這個基地,錯失升級的機會。 幫助卡上的三個步驟分別為: 步驟1 如果有沒用過的水晶,你可以升級一次潛水艇的部位 步驟2 計算動物的分數,螺旋槳的分數,扣到海怪的分數 步驟3 把你的潛艇上的燃料空格補滿燃料,這樣就可以進入下一個階段 第3階段的步驟1跟步驟2其實一模一樣,唯一的不同就是,最後的步驟3要計算珊瑚群 跟寶箱的分數。 珊瑚卡的計分方式 寶箱的計分方式 最終計分: 最後把三個階段的分數加總,分數最高的人獲勝,如果平手的話,就比較誰的潛水艇升 級的次數多,多的人獲勝,如果還是平手,那就兩人一起共享勝利! ========================== 變體規則: 變體規則一共有兩個 (1)雙人規則 (2)混濁水域 (1)雙人規則,大致上沒有太大差別,有以下改變: - 沒有起始玩家,每個人每回合各自根據手牌上限(潛望鏡數量+1)從牌庫抽牌 (手上可能會有上一回合敵方給你的牌,因次每次抽牌前手上的牌數量不一定) - 抽牌後一樣是把自己想要的牌蓋在面前(基本1張,每使用1個燃料可多1張) - 可以把1張不要的牌丟回牌堆的最底下,也可以不丟 - 把所有剩下的牌都拿給對手 其他規則就跟多人規則都一樣,沒有什麼不同 (2)混濁水域,這個變體規則比較推薦給老手使用,最適合用在五人遊戲 - 當所有玩家選好自己要使用的牌之後,起始玩家從每個人不要的牌當中各抽一張牌,而 不是像基本規則那樣把所有人的牌都給起始玩家 - 起始玩家抽完牌之後,如果還沒達到手牌的上限,那就繼續從牌堆把手牌補滿 - 其餘抽剩的牌,全部回到牌堆的最底部 ========================== 小結論: 如果我最前面所說的,這款遊戲雖然做得很可愛,但是其實策略跟路線的選擇算還不少 ,作者新發明的輪抽系統也算是個有趣的考量,可以增加遊戲中玩家的互動(嘴砲),加上 遊戲的配件實在是製作的太感人,因此花了不少力氣翻譯這個遊戲規則,希望好遊戲不要 被埋沒了~ PS 看完文字規則,如果想更有概念,可以看Rahdo Runs Through的影片! 謝謝收看 小羊桌遊報臉書專頁 https://www.facebook.com/boardsheep/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.168.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1470649381.A.13D.html

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前三推~
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推小羊
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好酷喔 國外預購多少呀?
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拼圖!
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我覺得我總是會越寫越囉嗦 想問大家這篇這樣寫好懂嗎?
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太用心了不推對不起我的良心啊!
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