[閒聊] 有沒有非單純跑分式策略遊戲

看板BoardGame作者 (腦殘葉)時間8年前 (2016/04/25 18:38), 8年前編輯推噓28(28014)
留言42則, 29人參與, 最新討論串1/1
一般遊戲都是結束比分(錢),最高的獲勝。 想問一下有沒有勝利方式比較特別的策略遊戲,舉例來說:群島爭霸(蓋兩個城邦獲勝) 、席迪特戰記(三個條件)、文明帝國(4種獲勝方式)只要不是單純比分就算。 限制:遊戲時間>45min、不能是陣營類、rpg類、合作類。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.151.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1461580694.A.DF1.html ※ 編輯: maayaleaf (123.193.151.3), 04/25/2016 18:38:39

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其實很多,光是WAR GAME,至死方休的這種你愛嗎?
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有道理,再排除一類,WAR GAME這種達成戰略目標或殺光敵人的不算 舉例:Memoir44 ※ 編輯: maayaleaf (123.193.151.3), 04/25/2016 18:45:56

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七大奇蹟:對決
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04/25 18:55, , 3F
蠻多的吧 解謎類或動作類的都符合你的條件 或達成一個目標的
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04/25 19:00, , 4F
競速的(很多)或是說話類(故事骰說書人)畫畫類(妙筆傳情)都算
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家庭類或派對類排除 希望是能符合一般策略遊戲的特點,只是勝利條件比較特別這樣。

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既然這樣,就先推我們是人民和九局下半
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花間小路
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希望以多人為主 ※ 編輯: maayaleaf (123.193.151.3), 04/25/2016 19:13:48

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兩河流域/兩城之間 算嗎?四個/兩個分數裡面,最低的分數
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為結算分
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兩河算 不過有玩過了。

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碟型世界 有特定的勝利條件
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不錯喔,就是想找這種的,每個人有特定的勝利條件

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the lord of the ice garden有三種獲勝方式,之一是跑分
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電力公司
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電力公司可以算,不過有玩過了

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路易斯與克拉克
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這款也是單純計分類的吧

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Chaos in the old world
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有轉盤獲勝跟分數獲勝,奇幻風格的區域控制類遊戲,感覺還不錯。

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Netrunner 算嗎
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不知道錢剩最少的贏算不算@@
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last will? 不能算喔~~~單純比少跟比多其實是是一樣(把錢當負分來看)

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曠世發明
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Kemet?
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克蘇魯王國
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伊斯坦堡
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伊斯坦堡不算喔~~他單純比紅寶石多

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玫瑰之名
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兩人遊戲就更多了
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※ 編輯: maayaleaf (123.193.151.3), 04/25/2016 21:13:46

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塔魯瓦 雷克斯 FCM 阿提卡
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路易斯與克拉克只比第一個紮營在終點或終點之後
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佛羅倫斯王子
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佛羅倫斯王子是最標準的跑分遊戲啊...
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我好像搞錯你的問題了Q_Q
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瀑布淘金客>有好幾種勝利組合 X洲十日遊>先胡牌的贏
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曠世發明推推
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樓樓上XD
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塔魯瓦
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說錯,是樓樓樓樓上啦:)))))))
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不~還是錯了…
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Power Struggle
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第一個想到就路易斯與克拉克阿 完全符合
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對,這款符合,之前我搞錯遊戲了。

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玩抽象棋類阿
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棋類牌類排除

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Power Struggle
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※ 編輯: maayaleaf (123.193.151.3), 04/26/2016 02:57:10 ※ 編輯: maayaleaf (123.193.151.3), 04/26/2016 02:58:10

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克蘇魯之戰加擴充
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antiquity 怎都沒人推,還有antike
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King of Siam
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星海爭霸中的滅族模式,全滅敵人就贏了…
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其實所有的獲勝條件都是數值化的啊 @@ 只是名稱差異
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Attika,兩座城市連起來或是建築物全部蓋完就贏了
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