[閒聊] 有沒有非單純跑分式策略遊戲
一般遊戲都是結束比分(錢),最高的獲勝。
想問一下有沒有勝利方式比較特別的策略遊戲,舉例來說:群島爭霸(蓋兩個城邦獲勝)
、席迪特戰記(三個條件)、文明帝國(4種獲勝方式)只要不是單純比分就算。
限制:遊戲時間>45min、不能是陣營類、rpg類、合作類。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.151.3
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※ 編輯: maayaleaf (123.193.151.3), 04/25/2016 18:38:39
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有道理,再排除一類,WAR GAME這種達成戰略目標或殺光敵人的不算
舉例:Memoir44
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家庭類或派對類排除
希望是能符合一般策略遊戲的特點,只是勝利條件比較特別這樣。
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希望以多人為主
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兩河算 不過有玩過了。
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不錯喔,就是想找這種的,每個人有特定的勝利條件
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電力公司可以算,不過有玩過了
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這款也是單純計分類的吧
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有轉盤獲勝跟分數獲勝,奇幻風格的區域控制類遊戲,感覺還不錯。
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last will? 不能算喔~~~單純比少跟比多其實是是一樣(把錢當負分來看)
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伊斯坦堡不算喔~~他單純比紅寶石多
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對,這款符合,之前我搞錯遊戲了。
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棋類牌類排除
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※ 編輯: maayaleaf (123.193.151.3), 04/26/2016 02:57:10
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