Re: [心得] 阿瓦隆─淺談奧伯倫(真的很淺)

看板BoardGame作者 (尤尤YOYO)時間9年前 (2016/03/25 13:06), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《slycsboy (帆月)》之銘言: : ※ 引述《scps14 (重新飛翔)》之銘言: : : 有點驚訝原來有些阿瓦隆團中 : : 奧伯倫是不能參與壞人討論的 : : 另外也有些團玩的是壞人不能講出身分 : : 情況有點像「一份說明書,各自解讀」的狀況 : 敝團是這樣的 : 奧伯龍通常10人局才放 : 也就是說 玩到10人場才會有奧伯龍 : 遊戲結束 : 任何人都不翻開角色 : 除了刺客 : 也就是說 當好人方五戰三勝之後的刺殺時間 : 只有刺客會現身 : 連假梅和隱斗都不開 : 假梅就是魔甘娜 : 隱斗就是莫德雷德 : 這兩個也不開身分 但是可以討論 : 然後開始討論 : 這時候大家都可以演 : 也可以裝奧伯龍 : 也就是說 連梅林都可以說"我是奧伯龍" : 但是壞人也不會知道誰是真奧伯龍 : 所以目前我玩了幾年 : 還真的遇見好幾次 : 最後刺客殺了奧伯龍xd : 不過奧伯龍的玩法 : 個人淺見是 : 不管怎樣 : 第一局有包你就出 : 通常刺客、魔甘娜、默德雷德會顧慮奧伯龍 : 第一局不出,通常啦 : 之後就真的隨機應變了 : 這遊戲本來就沒辦法說個准兒 : 像是你第一局出 : 假設其他兩人是真好 : 第二局一定會剃除一兩個 : 第二局再不出去釣人 : 也是種玩法 : 反正就這樣子吧 先討論奧柏倫當初的設計 其實作者當初也說過,阿瓦隆的設計上是壞人比較強勢的,唯一在八人場是可以將勝率較 平均的人數,所以一般我們比賽通常會辦八人賽,沒有奧柏隆,降低運氣成分,比賽統計 出來(實力差不多的情況)勝率大約會在5:5(壞人還是會多一點囧) 奧柏隆腳色能力其實設計出來是為了“降低壞人勝率” ,通常會放進10人局,因為10 人局好壞比6:4 好人太過弱勢 所以前面討論的部分當然每團各自解讀,但是以勝率來說,結尾奧柏隆不參加討論,是比 較公平的,所以通常10人局的比賽,奧柏隆是“不可參與討論” 討論的流程是三個壞人可以說話,好人與奧柏隆不可開口(也不開牌),但是因為大家平 常玩不會這麼嚴謹,所以可以看每團的規則去玩就好 如果也許有一些團,可能因為個性,風格,等等,每次玩阿瓦隆都是好人比較容易贏,那 其實可以不放奧柏隆,或是奧柏隆參與壞人討論,這樣可以增加壞人勝率 我傾向團長是可以視情況調整的 因為自己人玩,還是好玩開心最重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.56.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1458882404.A.0D2.html

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我也覺得不是比賽 朋友玩爽要放哪些功能角色直接讓
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有經驗的人依照勝率調配就好 有些團就是好人比較會
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我喜歡看統計玩遊戲,推分析,因材施教
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