[心得] 壬辰之戰微戰報與一些小問題

看板BoardGame作者 (ShadoW)時間8年前 (2016/03/22 00:58), 8年前編輯推噓9(9010)
留言19則, 9人參與, 最新討論串1/1
預購時就買的,但放了好一陣子才拆封來玩 我玩過的戰棋好像除了這個就只有中原大戰 相較之下壬辰好玩很多 事隔一周有餘,以下是憑印象打的XD 第一次便是開四人局 趁我讀規則的同時,讓另外三個人在慢慢做家庭代工 在漫長的一小時後終於能開始玩了 我拿尾家大明帝國,武將挑李如松、麻貴、刑玠、榮昌公主 開場佈署: 立花宗茂 放 江原西 權慄 守 江原東 小西行長 拿 京畿左 麻貴 在 黃海左 前期日本方都是由加藤軍主攻,小西擔任補給後援 權慄和立花宗茂在江原東西道打得不可開交 我麻貴就負責放火燒糧草 並在權慄被打回家後接管了江原東道 加藤軍在立花也回家後改派清正本人坐陣江原西 此外重新上場的權慄也改據守京畿右道 但小西軍也把島津放到京畿左 準備在西線發動一輪猛攻 此時的我麻貴還在開心的燒日軍糧草 甚至還派了刑玠從東朝鮮灣下海往南給壓力 加藤軍派立花宗茂進迎日灣應戰 此時出現了事件卡「流言」,刑玠就這樣被十二道金牌call回家了... (日方被叫回家的島津,以緩解京畿右的包圍壓力) 然而戰局詭變令人難以預測 立花宗茂在討伐群龍無首的大明海軍時 被三條雜魚滿血秒殺,命喪迎日灣 成為本場第一個陣亡的武將= = 但在陸上日軍卻大有斬獲 麻貴被清正打回家,江原東道失守 京畿右在小西軍的猛攻下還是易主了 「大人~不好了不好了,漢城淪陷啦...」 面對如此遽變,大明提督李如松進場坐鎮黃海左道 朝鮮軍則重兵進駐黃海右道,並由李億祺帶著大軍從大東灣出發 結果人算不如天算,開始刮颱風,整批部隊完全被困死在海上 而後大援軍的到來有如神助 對比日軍沒兵沒糧的低迷士氣,李如松率大軍直取漢城 其餘明軍也對著駐守在江原西道的加藤清正發動一輪猛攻 而颱風過後的李億祺也成功擊退原本駐守在京畿灣的黑田長政 儘管小西軍藉著重新復出的島津穩住西南沿海局勢 加藤清正卻節節失利,從對馬海峽調派大軍北上支援 然而援軍來的太遲,才剛從江原東道與慶尚左道上岸 權慄隨即擊退加藤清正進佔江原西 遊戲接近賽末點,陸上領土8:8 儘管糧草見底,京畿右跟江原西分別有李如松與權慄鎮守,應該無法被輕易拿下 聯軍只要守到時間結束就贏了 BUT 代誌不是憨人想的那麼簡單 日軍也準備發動最後攻勢 加藤軍孤注一擲放一半的部隊從江原東下東朝鮮灣 直指天高皇帝遠的咸鏡北道 此時駐守咸鏡南的部隊只有一支明軍 也早無糧草做徵兵與兵力調動 而咸鏡北只有朝鮮起始給的一點兵力= = 真可謂彈盡援絕... 在聯軍完成補給後,咸鏡北也毫無意外的淪陷了 事件卡也只剩下見底的三張,隨時都有可能被call 相較於滿編的京畿左道 李億祺孤注一擲的從京畿灣對忠清右道發動最後攻勢 權慄等朝鮮部隊也猛攻江原東道 最後都以一點殘兵失敗告終 隨著第三次重置被翻開,豐臣家的爪牙最後以9:7逆轉戰局 GG 從晚上九點多拆封,打完已經凌晨三點多了.... (包含一小時家庭代工與30分鐘的中場消夜時間) 完全超越所謂的1~3小時阿... (乾一定是其他人每一步都想太久的關係...) 雖然中間有不少玩錯再邊玩邊修正的部分 但總而言之我還滿喜歡的,雖然其他人覺得玩起來有點過久XD 順便問些問題 1.麻貴加藤清正技能敘述中,"其所屬部隊"指的應該是自身而不是進攻目標吧? 2.初芽局的移動能力應該不包含從手牌中打出到場上吧? 3.李億祺殘血時可以自殺換兵力嗎? 4.各玩家開場選擇的武將是公開資訊嗎?還是打出後才揭露? 5.戰鬥是同時展開,所以無法用A戰場搶來的糧草打B戰場的仗囉? 其他在看完說明書補遺之後已悉數解決 感謝各位看完冗長的一篇XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.65.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1458579516.A.70F.html

03/22 01:12, , 1F
推戰報,不過你們也打得太久了@@。
03/22 01:12, 1F

03/22 01:33, , 2F
推戰報
03/22 01:33, 2F
※ 編輯: a0187153 (1.162.65.40), 03/22/2016 01:54:06

03/22 02:10, , 3F
有畫面
03/22 02:10, 3F

03/22 04:43, , 4F
推 有點好笑XD(稱讚意味
03/22 04:43, 4F

03/22 09:44, , 5F
1.正確,自身沒錯 2.不包含,初芽局瞬移能力在移動戰鬥
03/22 09:44, 5F

03/22 09:44, , 6F
回合發動,打出場必定是補給武將回合,條件不符
03/22 09:44, 6F

03/22 09:45, , 7F
3.可以自殺換兵 4.隱藏資訊,打出後才揭露
03/22 09:45, 7F

03/22 09:46, , 8F
5.戰鬥流程為,玩家決定好所有準備開戰的佈陣的主力支援
03/22 09:46, 8F

03/22 09:47, , 9F
計算所有的補給消耗量,一次全數扣掉,然後由攻擊方玩家
03/22 09:47, 9F

03/22 09:48, , 10F
逐一選擇戰場進行結算,因此不會有A戰場搶來的糧打B戰場
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03/22 09:48, , 11F
的可能性,因為一開始就都付完了
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03/22 09:49, , 12F
且攻擊方一開始就要規劃好整個作戰,不能打了一個戰場看
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03/22 09:50, , 13F
結果後再來想另一個戰場要不要出兵
03/22 09:50, 13F

03/22 11:02, , 14F
推,另外我也蠻喜歡中原大戰的說...
03/22 11:02, 14F

03/22 13:47, , 15F
推戰報
03/22 13:47, 15F

03/22 16:18, , 16F
感謝解惑!
03/22 16:18, 16F

03/22 22:47, , 17F
先推,我以為戰鬥的先後就是由戰鬥方決定,不需要一次
03/22 22:47, 17F

03/22 22:47, , 18F
決定好,可以邊打邊想,只是軍糧都要先扣
03/22 22:47, 18F

03/23 00:18, , 19F
是要一次決定好喔~
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