[閒聊] 關於桌遊人的小小心理測驗~

看板BoardGame作者 (阿苗苗)時間10年前 (2015/12/22 22:00), 10年前編輯推噓17(17040)
留言57則, 13人參與, 最新討論串1/1
各位大大們好, "你是理性的人嗎?讓牌局遊戲來告訴你" 這是一個探索性的學術研究 我們沒有經費,只對這個主題感興趣而設計的小實驗, 之所以會到板上徵求各位高手們試玩 就是假設大家在涉獵各種桌遊的薰陶之下 邏輯跟規則推算的能力會比較常人不同 由於小實驗還沒有經過信效度的檢核 我們也不能任意的給回饋 只能希望您盡量贏錢來反應您的決策歷程 (雖然是拿不到的虛擬貨幣,但可以滿足您的自我成就> <.. 如果您願意花8-10分鐘玩我們的遊戲,提供您寶貴的資料進行學術研究,我們將致上無盡 的感謝 :) 總共有兩個小遊戲串再一起 可能會有一點無趣 但有其存在的意義 希望大大們能夠花小小的耐心玩到底 再一次感謝>"< 遊戲連結:http://140.119.165.54/BART/index.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.77.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1450792845.A.480.html

12/22 22:17, , 1F
完全只是賭博遊戲 而且遊戲本身很無聊 期望值也是未知 建
12/22 22:17, 1F

12/22 22:17, , 2F
議先研究can't stop
12/22 22:17, 2F

12/22 22:44, , 3F
呃...我大概點了5個氣球就不耐煩了......
12/22 22:44, 3F

12/22 22:49, , 4F
[根本無足夠資訊 然後是設計者自high的測驗...別浪費時間
12/22 22:49, 4F

12/22 22:59, , 5F
推文 讓人更想知道這測驗多無聊 不過臉書更多
12/22 22:59, 5F

12/22 23:15, , 6F
幫緩頰,這個PO文主要應該不在於遊戲,而是想要透過遊戲
12/22 23:15, 6F

12/22 23:15, , 7F
的過程,去做一些分析,分析內容我猜是針對不確定或不同
12/22 23:15, 7F

12/22 23:16, , 8F
的回饋機制,得高分和得低分的人的行為模式差異吧。
12/22 23:16, 8F

12/22 23:16, , 9F
可是也想回覆給原PO,其實我很好奇原PO對於桌遊的認識程
12/22 23:16, 9F

12/22 23:16, , 10F
度是?我自己不敢說對桌遊多了解,但就像其他版友所回覆
12/22 23:16, 10F

12/22 23:17, , 11F
,這內容感覺比較針對賭博遊戲,似乎不太能周延到所有「
12/22 23:17, 11F

12/22 23:17, , 12F
桌遊」,另外針對內容,倫理上還是應該要讓參予者了解這
12/22 23:17, 12F

12/22 23:17, , 13F
個測驗的用意是什麼,例如是要測量哪部分的行為,用途又
12/22 23:17, 13F

12/22 23:18, , 14F
是什麼之類的吧?
12/22 23:18, 14F

12/22 23:18, , 15F
雖然分析上可能會擔心受試者會不會出現因為知道自己是受
12/22 23:18, 15F

12/22 23:18, , 16F
試者而產生不一樣的行為,導致結果錯誤,但這本來就是在
12/22 23:18, 16F

12/22 23:18, , 17F
選擇這樣的測量方式下,必須預想到且實驗設計上要去克服
12/22 23:18, 17F

12/22 23:19, , 18F
的。
12/22 23:19, 18F
感謝您的詳細指教>"<其實這個實驗的確在風險管控方面比較深入,也是我們當前實驗步驟 比較在乎的~我們往後必定會努力改善實驗的品質與內容QQ

12/23 09:19, , 19F
有兩個遊戲,一個類似變色龍或亡命神抽
12/23 09:19, 19F

12/23 09:20, , 20F
一個類似盲目的投資股票
12/23 09:20, 20F

12/23 09:22, , 21F
第一個遊戲如果能押注,深度可增加一點
12/23 09:22, 21F

12/23 09:24, , 22F
不然我就一律按到中間值就好了
12/23 09:24, 22F

12/23 09:34, , 23F
第二個遊戲是 報酬vs風險 不能說無聊,但頂多只能測驗風
12/23 09:34, 23F

12/23 09:34, , 24F
險喜好度罷了,難以擴大為玩桌遊時的心理層面
12/23 09:34, 24F
恩恩~其實一律都按中間也是某一種風險管理的特性~而這也是我們這個實驗階段比較關心 的~再次感謝您的耐心參與>"<

12/23 11:13, , 25F
看起來像是 Dan Ariely 做的那一類行為分析
12/23 11:13, 25F

12/23 11:14, , 26F
但是建議作者,實驗要成功,還是要給現金才有用
12/23 11:14, 26F

12/23 11:14, , 27F
我只點兩個氣球就不玩了,沒有動力!!
12/23 11:14, 27F
Q口Q抱歉...實在還是窮學生.. ※ 編輯: rockmiao (140.112.30.202), 12/23/2015 14:33:29 ※ 編輯: rockmiao (140.112.30.202), 12/23/2015 15:58:08

12/23 15:25, , 28F
點了幾顆就沒興趣了..
12/23 15:25, 28F

12/23 16:38, , 29F
玩完給建議:忍耐極限氣球充10次,翻牌30次
12/23 16:38, 29F

12/23 16:41, , 30F
如果要研究玩家對風險的承受度,遊戲的情境變動很重要
12/23 16:41, 30F

12/23 16:42, , 31F
遊戲設定沒有情境,玩家沒有目的,決策是無意義的
12/23 16:42, 31F

12/23 16:43, , 32F
建議氣球充爆次數寫在規則內,翻牌的賠率寫在牌下面
12/23 16:43, 32F

12/23 16:44, , 33F
沒頭沒腦地開始,還要先讓玩家try and error一段時間
12/23 16:44, 33F

12/23 16:45, , 34F
這樣得出的結果不知道會不會是你們想要的
12/23 16:45, 34F

12/23 17:57, , 35F
人家又不是要研究桌遊,是研究人的行為模式
12/23 17:57, 35F

12/23 17:58, , 36F
跟寫問卷什麼不是一樣嗎
12/23 17:58, 36F

12/23 20:26, , 37F
只有我乖乖點完30顆氣球 80張牌嗎QQ
12/23 20:26, 37F

12/23 23:16, , 38F
樓上你不孤單,我也有完成 ~
12/23 23:16, 38F

12/23 23:38, , 39F
回k大 研究出來的結果就是大家不想玩啊 因為缺少動機 問
12/23 23:38, 39F

12/23 23:38, , 40F
卷還知道在幹嘛 這遊戲根本不知道在幹嘛,但這結果想必不
12/23 23:38, 40F

12/23 23:38, , 41F
是原po要的 所以遊戲的包裝自然很重要 而且遊戲本身毫無
12/23 23:38, 41F

12/23 23:38, , 42F
變化 研究can't stop還比較有價值。 補充can't stop是一
12/23 23:38, 42F

12/23 23:38, , 43F
個骰子風險管理的遊戲 但原po的遊戲看不到風險 所以無法
12/23 23:38, 43F

12/23 23:38, , 44F
管理 只能盲猜 我第一顆氣球9才爆 但是接下來10個沒有一
12/23 23:38, 44F

12/23 23:38, , 45F
個超過6的 甚至3就爆了,資訊不透明其實沒什麼意義 如果
12/23 23:38, 45F

12/23 23:38, , 46F
原po要設計這種情景下的行為我也認了
12/23 23:38, 46F

12/24 00:57, , 47F
我也點完了兩個遊戲,認同樓上看不到風險,效果有限
12/24 00:57, 47F

12/24 00:58, , 48F
沒有爆的徵兆、沒有衝的誘因,一切都是亂點……
12/24 00:58, 48F

12/24 11:49, , 49F
受試者本來能知道的資訊就有限,假如你們現在在這邊的反
12/24 11:49, 49F

12/24 11:49, , 50F
應,包括自以為是的建議都是觀察範圍那又是如何?
12/24 11:49, 50F

12/24 12:01, , 51F
所以我說如果這反應是原PO要的我也認了 ㄎㄎ
12/24 12:01, 51F

12/24 12:02, , 52F
如果今天想利用賭局來測試大家的反應 連賠率都不知道是要
12/24 12:02, 52F

12/24 12:03, , 53F
玩什麼阿
12/24 12:03, 53F

12/24 15:08, , 54F
如果自以為是的建議……Everything is a test!
12/24 15:08, 54F

12/24 18:06, , 55F
我也覺得推文那些建議有點怪
12/24 18:06, 55F

12/24 18:07, , 56F
沒動力還能理解,可是他不就是要測試在未知期望值的狀況
12/24 18:07, 56F

12/24 18:07, , 57F
下,人類如何去學習判斷期望值嗎?
12/24 18:07, 57F
文章代碼(AID): #1MULUDI0 (BoardGame)