[心得] Fiasco禍不單行(TRPG)跑團實記
前言:
Fiasco是一款TRPG(角色扮演桌遊)性質的遊戲,在BGG上RPG區排名第二
此款遊戲跟大家熟知的TRPG不大一樣處,在於不需要GM(主持人)
劇情的走向由所有人討論然後進行。
遊戲透過拿/放回骰子,玩家可以選擇<主導劇情>或者<決定自己的下場>
遊戲中,玩家需要扮演缺乏自律的普通人,卻有著雄心壯志想要幹成一番大事業
但是因為自私自利,結果落入慘敗之地....
本遊戲中國大陸有取得版權製作簡體版本
TRPG類型的,目前還有兩款:<尋路者PACG>、<克蘇魯的呼喚>(集資中)
都已經在簡體化。
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本篇內容為台灣玩家實際跑團所紀錄下來
因為文字量大(約一萬一千多字),有興趣者請直接下載PDF閱讀
檔案如下 https://goo.gl/LmNqw5
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接觸這款桌遊時,直覺感覺到這很像是一齣要玩家們共同演出的舞台劇,
若要說風格,在國內劇團近似於之前李國修的<屏風表演班>
都是透過不斷的衝突、失控,讓事件展開到無法控制的狀態。
要玩得開心,建議找放得開、願意表演(很有戲)的朋友們,
所以當我拿到遊戲翻完劇本後,我就丟給了本次作品的作者-迪昂。
他的團,可以把SPY FALL當作TRPG,把所有場景都演上一遍,
他也不負我所望,把過程寫成了長達12000字的劇本給我...
若有興趣的人,也可參考下面的介紹影片
http://www.iqiyi.com/v_19rrnrvh74.html#vfrm=2-3-0-1
最後,感謝這次的跑團參與者-曾強、茂松、迪昂
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