[問題] 深入絕地二 一些問題

看板BoardGame作者 (阿龍哥)時間10年前 (2015/10/10 01:17), 10年前編輯推噓0(0035)
留言35則, 4人參與, 最新討論串1/1
1. 搜索點及任務點(如胖嘟嘟的哥布靈的稻草), 是否可以走上去(停著)或路過 同問, 遭遇2的俘虜 2. 復活骷髏是否可進行2次完整行動? 從說明看起來是強調這個單位只能每回合攻擊一次的意思? (與怪物同) 3. 某些位置雖然共用角落(如胖嘟嘟的哥布靈的稻草堆旁那格) 1 2 3 4 5 6 7 8 A 搜空空空空空空搜 ------ ------ M 草空空空空空空草 B 是否仍可攻擊? 如A4打B3 這邊需要特別指出的是, 地圖板上, M3與M4中間的牆面有超出格子, 是否有意義? 4. 集氣攻擊(閃電)是否需要在擲出後馬上決定是否使用? 還是可以等到防禦骰骰完視情況決定? 5. 靈語者是可以花1點耐讓對方多一顆防禦骰, 決定執行的時機限制為? 可以先看完對方攻擊骰結果再決定? 6. 道具(搜尋卡)是否可以給予/交換(在說明說沒找到, 只找到裝備)? 是否需要1行動? 20151010 2230新增 7. 暈眩是吃掉1個行動還是2個行動? 1個: 英雄該回合只能恢復暈眩+做一件事 2個: 英雄該回合恢復暈眩為唯一行動 8. 承上, 若是因為邪惡領主卡而造成的暈眩, 該英雄可以馬上恢復? 例如: 深坑陷阱觸發暈眩時, 英雄若還有一行動, 是否即為尚失該行動並恢復? 9. 邪惡儀式中所提到的"減少1行動", 若該回打出兩張, 是否表示該怪物群只允許 激活並因無行動就結束動作? (這個描述是因為我認為依然可以使用"激活時"發 動的卡" 10.邪惡領主卡的發動, 是循序式還是一次式? A遊戲輪開始->打出邪惡儀式->不滿意->仍然在遊戲輪開始階段->再打出一張邪惡儀式 B遊戲輪開始->打出邪惡儀式->不滿意->已超出遊戲輪開始階段->無法再打 (即一開始就要打2張) 暫時只想到這些, 麻煩各位老手解答@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.133.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1444411022.A.B2E.html

10/10 13:19, , 1F
來玩一場比較快......
10/10 13:19, 1F

10/10 21:53, , 2F
1.基本上設定沒有提到"視為模型","阻擋移動或者視線"
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10/10 21:53, , 3F
就是可以踩
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10/10 21:55, , 4F
2.魔寵基本上只能有一個移動行動,除非另有說明
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10/10 21:56, , 5F
骷髏的另有說明是"被視為模型"然後"多一個攻擊行動"
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10/10 21:56, , 6F
所以最多就是只能一移動+一攻擊,不能做其他事,除非有技能
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10/10 21:59, , 7F
3.基本上以前我也以為突出來的黑邊也會擋,不過應該是不會
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10/10 22:02, , 8F
4.請看說明書第9頁有提到攻擊順序
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所以花費閃電在擲骰之後
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10/10 22:04, , 10F
5.技能卡上面有寫到"擲骰之前"所以.....?
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10/10 22:06, , 11F
6.裝備叫做"商店物品卡",道具叫做"搜尋卡"
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10/10 22:07, , 12F
說明書第15頁其實有寫到,而且開頭寫在一個"移動行動時"
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10/10 22:20, , 13F
第5點我很好奇的點是在, 因為技能屬於防禦功能, 所以提到的
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10/10 22:21, , 14F
"擲骰之前" 我不確定為"攻擊骰""防禦骰""所有骰(等於攻擊骰)"
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10/10 22:22, , 15F
其他部份已被解答, 感謝jeson26
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※ 編輯: gyd (59.127.133.252), 10/10/2015 22:38:03

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看了一下12頁的擲骰說明
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10/11 01:54, , 17F
如果要加骰前必需在擲骰前就要決定使用該能力與否
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攻擊骰與防禦骰都有寫到
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10/11 01:55, , 19F
那應該就是該技能是擲攻擊前就擲攻擊前,防禦前就防禦前
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10/11 01:58, , 20F
看說明書的順序大部份都是先寫攻擊再寫防禦
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10/11 01:59, , 21F
不過我是覺得也有可能是同時擲出
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10/11 01:59, , 22F
所以能不能先觀查攻擊再決定這點應該就看團員們的意思了
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10/11 02:02, , 23F
看了說明書我是認為可觀察,因為大部份都是先攻後守
10/11 02:02, 23F

10/11 05:28, , 24F
我的理解跟你一樣, 看來是沒什麼問題, 感謝, 另外有補充問題
10/11 05:28, 24F

10/11 05:28, , 25F
再麻煩你看一下:D
10/11 05:28, 25F

10/11 11:05, , 26F
1.最優先要耗掉"一個行動",官方FAQ裡狀態目錄有解答
10/11 11:05, 26F

10/11 11:06, , 27F
8.若是第一個行動中中陷阱,那第二個行動就只能解暈>結束
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10/11 11:09, , 28F
9.說明書第16頁第三段有提到相同名稱的卡不能打在同目標
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10/11 11:09, , 29F
所以不會有連打兩張沒行動的狀況
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10/11 11:13, , 30F
10.我的認知是只要還沒動該模型都算在遊戲輪開始的階段
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10/11 11:14, , 31F
所以只要你還沒動怪,連打兩張在不同目標是ok的
10/11 11:14, 31F

10/11 18:27, , 32F
感謝回答, 針對10, 我的問題其實是使用時是否要一次宣告
10/11 18:27, 32F

10/23 02:48, , 33F
可以分開宣告,你還在“回合開始時”
10/23 02:48, 33F

10/23 03:09, , 34F
5.擲骰是同時的,說明攻擊或防禦骰只能算是好心提醒(?)
10/23 03:09, 34F

10/25 02:30, , 35F
意外發現有新的回答, 感謝, 有解掉一個問題XD
10/25 02:30, 35F
文章代碼(AID): #1M5_QEik (BoardGame)