[心得] New York 1901 開箱+規則+心得

看板BoardGame作者 (我是克勞德)時間10年前 (2015/10/05 00:02), 編輯推噓6(600)
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作者:Chénier La Salle 中文名稱:紐約1901 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:30~60分鐘 適合年齡:8歲以上 遊戲難度:普通 文字需求:無 牌套尺寸:4.5x70(77張) 遊戲元素:板塊放置、區域控制 開箱版本:中文版(新天鵝堡,2015) 個人喜好:★★★★★★★★☆☆ BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/174660/new-york-1901 開箱 請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2015/10/new-york-1901-1901.html 規則 遊戲目標 ◎建築最多最高的大樓,成為紐約的地產大亨。 遊戲準備 ◎將遊戲圖板張開置於桌面中央。 ◎每位玩家選擇一個顏色,並拿取該顏色的1計分標記、18個大樓板塊、1起始板塊、1獎 盃、4工人和3張行動卡。 ◎將計分標記置於計分軌0的位置。 ◎每位玩家隨機選取一張角色卡,並根據角色牌的顏色拿取對應顏色的1張2格的地契。 ◎玩家將起始板塊置於主圖板繪有玩家角色家徽的格子裡。 ◎將地契洗牌,面朝下置於圖板旁形成牌庫,翻開頂端的4張於一旁排成一行,做為市場 。 ◎從5張獎勵卡隨機抽3張,面朝上至於圖板旁,其餘移出遊戲。 ◎從5張挑戰卡隨機抽1張,面朝上至於圖板旁,其餘移出遊戲。 ◎將4個傳奇摩天大樓板塊置於圖板旁備用。 ◎2人遊戲時不使用粉紅色區域,將粉紅色的13張地契與1張角色卡移出遊戲。 遊戲開始 ◎從最年輕的玩家開始,順時針進行遊戲。 ◎輪到的玩家從下列2行動中擇一執行 ◎在以下規則中,被街道區分開來的街區稱作區塊,同一顏色相連的土地稱作區域,地契 對應2或3格的空地,稱作土地。 1獲取土地並(或)建造 獲取土地 ◎從市場中選取1張地契放在自己的角色卡上,直到遊戲結束。 ◎然後將1名工人放在主圖板上顏色大小與地契完全相符的空地上。 ◎如果玩家4名工人都已經在主圖板上了,則玩家不可執行獲取土地,可直接進行建造。 建造 ◎玩家可以在獲取的土地上放置大樓板塊。 ◎將土地上的工人取回,並放置板塊,玩家可以獲得板塊上標示的分數。 建造規則 ◎大樓板塊的放置,須遵守大樓的等級規定。 ◎建造等級:傳奇=黃金>白銀>青銅>起始 ◎新的大樓至少有一邊和道路或公園相鄰。 ◎大樓可以佔據多塊土地和多個顏色區域。 ◎同屬一位玩家的2或3座大樓,可以佔據同一土地。 ◎大樓板塊不能交疊。 ◎大樓不用完全佔滿整塊土地。 ◎一旦土地有一部分被大樓板塊佔據,工人就不必放在土地上。 ◎當玩家建造傳奇摩天大樓時,必須將獎盃置於傳奇摩天大樓上做為標示。 <例>玩家選取3格的黃色地契,然後將建築工人置於對應的土地上,接著選擇建築2分的青 銅大樓,拿回工人,留下土地的1格空格,獲得2分。 <例>綠色玩家在輪到他的下一個回合選擇2格黃色地契,在對應的土地上放置工人,然後 選擇建造3格L形的青銅大樓,佔用了2格的土地和屬於他卻未使用的1格土地,拿回工人, 玩家獲得3分。 <例>藍色玩家原本就有2工人在藍色區域相鄰的土地,他選擇2格的橘紅色地契,將工人放 在對應的土地上,並決定直接建築5格的白銀大樓,拿回所使用土地上的所有工人,留下1 格橘紅色的空格,玩家獲得6分。 2.拆除並重建 ◎從主圖板上1或多塊相連的大樓板塊移出遊戲,然後將自己的一座更高等級的大樓板塊 放到拆除後空出的區域。 ◎如果有需要將工人取回,玩家獲得他剛放置圖板的分數。 ◎如果玩家4名工人都在土地上了,也無法進行建造或拆除,此時玩家將1個工人取回,並 將對應的地契放回牌庫底部。 拆除並重建的規則 ◎新建的摩天大樓必須遵守摩天大樓的等級規定。 ◎玩家可以拆除他的起始板塊。 ◎黃金等級的大樓不能被拆除。 ◎新的大樓必須至少有一邊和道路或公園相鄰。 ◎新的摩天大樓可以比被拆除的建築更大或更小。 ◎如果拆除重建後,之前被建築佔據的土地變成空地,玩家必須在每塊新空出來的土地放 置1名工人,如果玩家的工人不夠,玩家就不能進行拆除。 ◎一旦土地有一部分被大樓板塊佔據,工人就不必放在土地上。 ◎當玩家建造傳奇摩天大樓時,必須將獎盃置於傳奇摩天大樓上做為標示。 ◎拆除建築時,沒有玩家會失去分數。 <例>綠色玩家選擇拆除自己的兩棟建築,將板塊移出遊戲,然後升級一棟白銀建築,剛剛 好占滿土地的所有格子。獲得6分。 <例>綠色玩家也可以選擇升級成黃金建築,將拆除的大樓板塊移出遊戲,放上2格的黃金 大樓,玩家獲得2分。 <例>承上圖,升級後右方空出2格的完整土地,此時玩家必須放置1個工人回去,如果玩 家沒有工人,則不能進行拆除重建的動作。 <例>藍色玩家決定拆除5格的白銀大樓,並重建8格的傳奇大樓,將自己的獎盃至於傳奇大 樓板塊的上方作為標示,拿回使用空地上的工人,並將白銀大樓的板塊移出遊戲。 摩天大樓等級規則 ◎大樓等級:傳奇=黃金>白銀>青銅>起始 ◎遊戲一開始玩家就可以建築青銅大樓,也可以用青銅大樓替換起始大樓板塊。 ◎玩家可以根據計分標記在計分軌的推進,取得更高等級的建築技術。 ◎各建築技術的門檻-白銀:6分、黃金:18分。 遊戲結束 ◎下列其中一種狀況發生時,遊戲結束,除了進行回合的玩家外,其餘每一位玩家可以各 再進行最後一回合。 1.一位玩家僅剩下4張大樓板塊。 2.牌庫用盡,僅剩市場面朝上的3張地契。 計分 ◎玩家將下列分數記錄到計分軌上: ▲在一條街道上有最多大樓的玩家可以獲得該街道的獎勵5分,如果平手沒有人獲得分數 。 <例>在WALL STREET上,黃色玩家有最多的4棟建築,可以獲得該街道的獎勵5分。 ▲完成挑戰獎勵卡的分數。 ▲每一張未使用的行動卡1分。 ◎分數最高的玩家獲勝,如果平手,擁有標高最高傳奇摩天大樓的玩家獲勝;如果沒有玩 家建造傳奇摩天大樓,有最多黃金大樓的玩家獲勝;若依舊分不出勝負,領先的玩家共享 勝利。 行動卡 ◎行動卡可以在自己回合的任何時候使用,且一回合可以使用多張,使用後將之移出遊戲 。 建築激增 玩家可以在執行行動建造第一座大樓後使用,讓玩家可以在回合中建造第二座大樓。 建造第二座大樓要在之前獲得的土地上,且遵守建造規定。 此卡不會讓玩家在回合中有2次拆除行動。 如果建造的第一座摩天大樓觸發了結束條件,玩家無法建造第二座大樓。 市場變動 將市場上的牌洗勻後置於牌庫的下方,然後重新翻開4張地契做為市場。 搶奪地契 玩家從市場中額外拿取1張2格的地契。 使用此牌時玩家必須要有至少1個工人。 此卡不會讓玩家可以在回合中建造2次。 牌庫用盡時不能使用此牌。 挑戰獎勵 ◎當一座大樓橫跨兩顏色區域時,此大樓在2區域都可以獲得獎勵加分。 黃金大亨 每個你擁有2座黃金大樓的區域獲得3分。 建築大師 有3座標示六邊形的大樓得3分。 有4座標示六邊形的大樓得6分。 有5座標示六邊形的大樓得10分。 黃金聲望 此獎勵於遊戲過程中計分。 當玩家建築黃金大樓時,每有一棟對手非黃金等級的大樓與此建築的至少一邊相鄰,可獲 得1分。 青銅男爵 有3座青銅大樓得3分。 有4座青銅大樓得6分。 有5座青銅大樓得10分。 世代之王 有最多青銅大樓、白銀大樓和黃金大樓的玩家各得5分,如果平手沒有人可以獲得分數。 心得 提到Blue Orange,克勞德第一個聯想到的就是兒童遊戲、小遊戲,而不是像New York 1901這樣架構較大的作品,這樣的反差反倒讓克勞德對這遊戲感到興趣。實際開箱後無論 從外盒、收納、配件品質、美術...無一不讓克勞德驚豔,質量非常的高,一些老牌策略 遊戲的出版社應該連車尾燈都見不到。 遊戲規則很簡單,玩家能做的動作只有兩個:佔地建設或都更升級,也因此遊戲外盒號稱 8歲以上就可以參與,實際上的確是如此,要學會遊戲不難,但要玩的好可是需要一些時 間上手,試玩過後參與的玩家都覺得如果再玩幾次,可以更抓到遊戲的策略與樂趣。 雖然執行的動作簡單,但作者透過記分的方式和大樓板塊的升級規則架構出了遊戲的深度 。 計分上除了大樓板塊的建築可以得分外,還有街道獎勵卡和挑戰獎勵卡做為得分的主要手 段,大樓板塊的分數較直觀,是容易掌握的分數,只是如果將兩種獎勵卡的分數考慮進去 ,遊戲就從點的思考擴張到直線甚至整個平面,該在哪一個街道佔據哪一個區域建築怎樣 的大樓都十分的微妙,如果玩家想更有挑戰,可以試著一次使用2張挑戰獎勵(超過就多了 )。 大樓的板塊有方方正正,也有奇形怪狀,且板塊所占格數從2~9格都有,偏偏主圖板上土 地不是3格就是2格,因此想蓋出摩天大樓,勢必需要多塊土地合併,因此佔據相連的土地 為遊戲的一大課題,偏偏對手很討厭都會來卡你的地(玩家互動?)。且建築有等級之分, 都更只能拆等級低的改建等級高的,黃金等級一但蓋了就不能改建,所以遊戲時腦袋大部 分的時間想的都是如何湊出所需的土地形狀、建築的順序如何安排。 每位玩家會有4個建築工人可供使用,一開始試玩時克勞德還摸不清建築工人的使用訣竅 ,後來才發現這遊戲要玩的好,工人的活用是很重要的。遊戲中土地取得是像Ticket to Ride的車票一樣,從翻開的市場取得,如果玩家沒有想要的地契,可以在工人所在處建築 大樓來爭取緩衝,因為這樣的取牌方式,你拿走一張就必須從牌新翻一張地契,好處可能 就這樣被下一位玩家給撿走了。另外2格可以直接建築的大樓板塊其實數量有限,省著點 用改用工人來佔地,也是一種遊戲策略,只是如果大量使用工人大樓板塊的建築速度必定 會落後對手,使用時不得不慎。 原本心得不想寫太多,沒想到一寫就停不下來,其實遊戲還有許多細節可以討論,例如傳 奇板塊的建築、行動卡的使用、地契選擇的策略...等,只是礙於篇幅,還是留待玩家自 己去體會,對克勞德來說New York 1901可貴的地方在於這是一款可以跟非玩家玩的策略 遊戲,規則簡單,卻藏有許多策略在裡面,雖然對重度玩家來說份量稍輕,但不失為將人 引進策略遊戲的跳板,個人蠻喜歡的,硬要說個缺點,就是板塊平面的摩天大樓帶入感較 差,如果可以出個豪華版,遊戲的建築用實體模型替代,克勞德一定敗入收藏。 相關連結 [影音]Miami Dice, Episode 163 - New York 1901 [影音]New York: 1901 Review - with the Board Game Geek [影音]New York 1901 Review - with Indiana John [影音]New York 1901 Review - with the Board Game Family [圖文]玩桌遊還是被桌遊玩介紹 -- 書寫最詳盡的桌遊部落格 http://gamesoncloud.blogspot.com 桌遊人一定要加入的粉絲團 https://www.facebook.com/PickupBoardGameShop -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.79.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1443974529.A.0E1.html

10/05 00:39, , 1F
期待好久的開箱文了
10/05 00:39, 1F

10/05 00:48, , 2F
比較可惜的是 我比較喜歡自己吐板塊
10/05 00:48, 2F

10/05 00:54, , 3F
推 好像蠻有趣的
10/05 00:54, 3F

10/05 23:09, , 4F
為什麼不作成立體的QQ 賣2000都收
10/05 23:09, 4F

01/03 20:08, , 5F
簡單好玩的遊戲。
01/03 20:08, 5F

08/17 15:11, , 6F
如果是最後動作的玩家 Call Game,其他人還有額外一回合?
08/17 15:11, 6F
文章代碼(AID): #1M4Ks13X (BoardGame)