[規則] 惡靈古堡 變體規則

看板BoardGame作者 (長槍依在 菊花拿來)時間8年前 (2015/08/14 17:21), 8年前編輯推噓2(200)
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購買到現在跑了三次故事模式 由於都是跟新手玩,所以規則也都沒有跑的太嚴謹 EX:被打死只會卡一回合,不會扣最大血量上限 因為有加一套擴充進去,所以卡片變得有點多... 尤其是洋館(探索區)變的厚厚一疊, 光是想到要從那厚厚一疊抽到王還要剛好打死才能結束遊戲就真的很痛苦... 所以第三場故事模式就強制調整成計分模式了... (誰先搶到20分就算獲勝,跟新手玩更可以適時調低分數) 再者,玩的時候發現大家前10幾回合幾乎都蹲在家農子彈跟行動卡 幾乎要等到有人買麥格農之後才會開始穩定探索(我不會讓新手用威斯卡的...) 想想也合理,就算早期買把散彈槍或是小機槍進去遇到獵人或是利克都要被痛扁 更別說遇到暴君甚至還遇到王(有新手第一次帶把小機槍進洋館就遇到王立刻被打死...) 所以自己思考了一些規則調整的方法...主要是針對洋館 方案1: 把洋館分成各種等級(可用獎章數作參考等級) 遊戲開始時,只使用等級1~2的怪物(一堆小廢咖)作為洋館 過5回合(可調整)後,將等級3怪物加進洋館洗牌 再過5回合後,將等級4怪物加進洋館洗牌~依此類推 特殊武器及物品事件等可以選適合的地方放入 EX:超強武器都混在等級6怪物牌堆,黃草則混在等級3怪物牌堆 方案2: 將怪物固定分為三個牌堆 分別為等級1~2、等級3~4、等級5以上 過程中不再混洗,黃草跟超級武器比照上述 探索的時候就可以自由選擇要探索哪個區域 那麼,王要在哪邊呢? 8+徽章設定為王,永遠不混進洋館(可以選威斯卡或是烏魯波) 當某位玩家達到特定分數(或以上)的時候(暫時預設是20分,可調整) 可以選擇挑戰魔王 方案1的情況: 從角色身上隨機抽一張感染卡,並從洋館抽一張感染卡,將兩張感染卡和王洗牌 抽一張打,沒打到王就科科,王回自己的位置,打死的怪算自己的分數,沒打死的怪回洋館 ,把王打死就結算分數 (有兩次探索可以抽兩張,三次就可以全開,但是前提是你要打得過三隻怪) 方案2的情況: 從角色身上抽兩張感染卡跟王洗牌 剩下比照方案1 這樣的調整之後,就可以減緩玩家拿著小武器不敢去探索只能乖乖農的情況 也可以順利升級發動能力讓自己快速變強 也不會發生背著火箭筒還有很高機率遇到小廢咖的情況 反正進入打王階段機率就是三分之一,覺得機率太高也可以適時調整成四分之一 目前還都是紙上談兵,想找人試跑找不到咖,晚點應該就會自己單機跑看看... 希望各位高手給點建議 偷渡: 目前僅有跟板上收購的主遊戲+聯盟 希望有大大願意賣我其他擴充阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.18.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1439544080.A.898.html ※ 編輯: XinZhao (59.115.18.241), 08/14/2015 17:23:48 ※ 編輯: XinZhao (59.115.18.241), 08/14/2015 17:24:39

08/14 20:42, , 1F
這遊戲好玩,是我心中的DBG第一名
08/14 20:42, 1F

08/14 20:44, , 2F
我有全套,記得之前有版友在賣
08/14 20:44, 2F
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