[揪團] 8/10日 中世紀邪神馬拉松團(瞬滿感謝)

看板BoardGame作者 (風翎)時間8年前 (2015/08/10 00:00), 8年前編輯推噓3(3017)
留言20則, 6人參與, 最新討論串1/1
今天強者我朋友說(不豪洨,他真的存在),好想玩馬可,好想痛電我 但是也想電邪神,非常兩難。 突然靈光一閃,何不兩個一起作,兩個一起電,而且明天說電就電。 這是個非常好的提案,因為我也是這樣想....:) 所以,8/10 新北/北市 中世紀邪神復活團開徵了。 以下是本次要開的遊戲介紹: ▲馬可波羅遊記(The Voyage of Marco Polo) 耐玩度高的輕策略遊戲,扮演該時代各個富具魅力的角色,透過旅遊、貿易等方式 獲取勝利分數,有趣好玩,針對性低,適合不習慣複雜策略布局與計算的玩家喔。 遊戲機制:擲骰、路線規劃、多種角色能力 最佳人數,3-4人,一場約1.5~2 hr,鐵二場。 http://tinyurl.com/oj5wd4x ▲全球驚慄(Eldritch Horror) + 一擴(被遺忘的知識 Forsaken Lore) 以美國恐怖小說家H.P.Lovecraft起創的克蘇魯神話(Cthulhu)以及小說為背景題材的 恐怖情境式合作遊戲,參與的玩家要從多達12位具有特殊能力的調查員中選出一位,與 你的夥伴一起關閉世界各地的次元門以及探索遭遇各種神祕事件與怪物,來阻止邪神 降臨毀滅世界。 遊戲機制:合作、擲骰、點對點移動、角色扮演 最佳人數:4人,一場約4-5hr,阻止世界毀滅只有一次機會,邪神一天只排一班。 https://www.youtube.com/watch?v=6PxySn6RCXw
http://tinyurl.com/ppu6jm2  這遊戲是情境式合作遊戲,參與的玩家要完全地合作克服各式各樣的事件與難關, 其特點在於有主題性的遭遇事件以及可成長具個別能力的角色,會需要參與的玩家投 入故事情境並唸出所遭遇之事件以及執行各種判定(擲骰)。故此,不適合對於骰運很 執著在乎的玩家,判定老是沒過你可能會玩得很不爽;不適合我行我素獨行俠,這遊 戲絕對是要通力合作才有可能通關,人數越多難度越難;也不適合無法投入感受情境 的玩家,畢竟這是個情境帶入色彩濃厚的遊戲,沒有一點故事和場景的想像,會玩得 很沒有fu,桌長一定會希望你遵守遊戲規則將所遭遇的事件很投入地唸出讓大家知道。  那這遊戲適合甚麼玩家呢?喜歡無法掌控、隨機不確定性的命運擲骰,骰運不好時 你該怎麼作?遇到困難該怎麼辦?以及喜歡挑戰、越挫越勇的玩家,以幾次跑團的經 驗來看,這遊戲有相當的難度,事件沒處理妥當,可能幾回合內就邪神末日了,就算 是號稱最簡單的阿撒托斯也是一樣,大家都希望幾個小時的奮戰能成功阻止邪神降臨, 一起獲得勝利,這絕對是這遊戲的樂趣所在。 上次末日成功封印了強大的外神莎布·尼古拉絲(可能是簡單的版本-待確認), 這次換上了克蘇魯神話的代表性神祇:克蘇魯(Cthulhu), 大家都應該對有著章魚頭惡魔翅膀的大怪物不陌生吧。 http://iamtak0815.pixnet.net/album/photo/5621173 https://en.wikipedia.org/wiki/Cthulhu 整個團下來相當於馬可波羅父子遊歷了兩遍絲路之後直接在南洋遭遇邪神, 遊戲時間初估3.5小時加5小時,約八個半小時。哇靠,我喜歡。 是個馬拉松團,考量到平日比較找不到人跑馬拉松,有興趣跑半馬的也歡迎報名。 目前馬可已經內建兩人,要再徵兩人。邪神團目前已內建三名傳奇(馬可家族三人...) 基本上馬可一定要找兩人,歡迎報名,特別是體力無限的全馬勇者。 邪神團可以再徵一到三人,如果徵不到,三名玩家分別控兩隻角色也是可以開玩。 預計徵到下午兩點,徵不到馬可就不去大都找忽必烈泡茶, 直接下南洋觀賞克蘇魯先生的降臨儀式囉...XD 非常歡迎桌遊新手來玩喔,有興趣最重要。真心希望與會者以歡樂玩桌遊的氣氛為 首要,再從競爭或合作中動腦體會或鑽研遊戲,發掘桌遊的深度樂趣。 此外,二擴(瘋狂山脈)和三擴(奇詭遺跡)之後要到貨囉,四擴的消息也公佈囉, 在此歡迎有興趣長期固定跟全球驚慄的版友們加入討伐邪神的傳奇行列喔。 有興趣來玩的版友們歡迎line或站內信來訊:iamtak0815(風翎),謝謝...:) -- 枯榮百相,唯心而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.202.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1439136029.A.D64.html ※ 編輯: iamtak (1.169.202.191), 08/10/2015 00:01:17 ※ 編輯: iamtak (1.169.202.191), 08/10/2015 00:02:02

08/10 00:07, , 1F
寫得太有趣了XD
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※ 編輯: iamtak (1.169.202.191), 08/10/2015 00:13:00 ※ 編輯: iamtak (1.169.202.191), 08/10/2015 00:23:33

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借標題詢問一下,全球驚悚除了在特定的BOSS(例如黑山羊)
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存在的情況之下,怪物除非是有特殊效果的,否則是不是一
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怪在那邊不去鳥他也沒差? 感覺規則就是這樣,但這樣的情
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況好像稍嫌容易@@ ~
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我是說一堆怪 ~~~ 上面少了一個"推" ~~
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我目前是這樣覺得沒錯。沒有報應標誌的怪可以先曬在一旁
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上班時間都無法跟QQ 好想學玩全球阿阿阿
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強烈歡迎,以後有的是機會...:)
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全球的新大擴(四擴)在GenCon公佈了,"金字塔下",期待喔
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※ 編輯: iamtak (1.169.202.191), 08/10/2015 01:15:34

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@noon 我有開團怎麼就不見你來報名呢QQ
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正常來說怪不容易生在非次元門的地區 不清怪等關門
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就會很頭大 黑山羊的怪真的生的太離譜了
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這個遊戲很簡單嘛;全程只要原地休息,神秘任務什麼的就
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默默被解除啦^_^ 隊友還要全球跑拯救世界真累啊
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....真的是這樣嗎? 是用甚麼特別的玩法還是密技?
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哈哈,就你今天那位在南美洲外海停了7回合的軍人啊XD
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這是一個自耕農的概念,有事再叫遠方的音樂家大大就神智
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哈,原來是你。主線神秘事件靠你主打了。
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上次那場真是太刺激了,讚。
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