[心得] 小王子 (組隊規則變體)
前幾個禮拜跟老公買了小王子 這款桌遊
因為本身很喜歡小王子這本書
感覺美術也很棒,整個有點燒
然後聽說簡單有趣也可教學生
所以就敗了
前幾天跟朋友玩了一次
整個遊戲充滿了【選我選我!】的此起彼落慘叫聲(?
果然是個歡樂game (默
但是對我們一群重度策略玩家來說
他的機制實在無法吸引我們
於是他就默默的被藏在桌遊櫃角落
除了老公教學校學生會拿出來就沒在被提起囧
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前天又跟老公討論起這款遊戲
真心覺得美術跟計分機制無可挑剔
但是要克服打情章 跟 人緣不好的問題
實在不想一款700的遊戲從此不再開
討論了一下
我們嘗試把輪流的機制改成了2 vs 2的四人遊戲(橋牌感想)
然後找了朋友來玩
突然遊戲一點都不歡樂了!!!
整個變得好肅殺…… 卻讓我們一群重度桌遊中毒者一玩再玩…… Magic !!!
以下提供稍微更改的規則讓大家體驗看看
不同感覺的小王子
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基本計分規則不再敘述,輪流的方式也跟原本的一樣喊人名字換下家
改變的部分只有
1. 四人遊戲(牌卡抽出每疊4張丟出場外)
2.遊戲開始前,先抽簽分成2人一組
3.隊長猜拳搶起始
4.遊戲過程不可講話,以及任何肢體暗示
5.遊戲結束後加總隊伍分數 。高分者贏
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過程還是有抽牌的運氣成分
但是去除了打情章跟人緣不好(? 的變數
當然也會變得比較不歡樂
隊友間不能溝通
默契不好結束會吵架喔XD
然後選牌時要考慮的事情變多
選下家時也變成要先搶好牌
還是要搶翻牌權的選擇
大部分時間下家還是會選隊友
但是有些時候特殊考量反而會選敵人先
當判定敵人會給自己隊伍翻牌權時……
或是對方明顯有搞不清楚狀況的X一般的隊友的時候XD
也歡迎大家分享不同的玩法喔!
對了我老公是樓上那篇臺中要換遊戲的
請大家稍微捧個場(?
我們家的遊戲保存良好喔XDD
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