[問題] 請問對於桌遊改動規則怎麼看

看板BoardGame作者 (花枝)時間10年前 (2015/03/24 14:40), 編輯推噓13(1309)
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請問大家對於桌遊改動規則怎麼看?目前遇過幾種例子: 1.原來規則計分不太完整的感覺,有人改了因此更好,例如我玩過的:演化論。 2.原本只能2個人玩,改了可以變成3個人玩,例如我玩過的:古戰陣。 3.原本的規則對小朋友稍微複雜,先省略幾個動作,例如我玩過的:卡卡頌取消農夫計分 。 4.整個改動遊戲機制,A桌遊用B桌遊的配件玩,例如我玩過的:用牛頭王玩No thanks。 大家覺得這樣的改動好嗎?是幫助原作者讓遊戲更好玩、更多變化、更易教學,還是是不 遵重原作者?尤其是第4項,上課常聽桌遊老師說這樣子不對,是不遵重,要照原本核心 機制玩,但我個人覺得這樣很棒啊,可以ㄧ套桌遊就能開發出好多玩法,撲克牌不也是十 幾種玩法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.29.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1427179229.A.4B8.html

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有些叫變通,但你開這個題目,可能會有一堆人是明明規則從
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沒玩對過,卻說原作者規則太爛,自己亂改的來分享。
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古戰陣三人 趣味性大減
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漢薩同盟則是作者自己設計了兩版雙人規則
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內線你和我也有評價不錯的雙人規則
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遊戲要玩的開心,你情我願的改規則有何不可?
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我想把倉庫城擴充稀有貨相關的商人 船都拿掉
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推 遊戲要玩的開心,你情我願的改規則有何不可?
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重點是玩家都認同啦,有爭議就是已原有規則為準
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因為這樣 No thanks的作者很哭哭 :P
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4那個無關規則啊?
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我覺得對沒玩過的玩家還是要玩原始規則,都玩過再決
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不是為了讓牛頭王的token有更多玩法發明出no thanks阿
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定要不要玩自創規則,這也是給新玩家選擇的機會。
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大家都同意應該OK吧? 大家條件一樣也沒啥不公平的,先講好就好
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4.不OK啊,NO THANKS作者賺不到錢XDDD
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就跟買TICHU結果拿來打神機妙算一樣(菸~
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推變體
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推一樓
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目前玩過星蝕是接受最多玩家變體成為正式規則的桌遊!
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03/25 00:57, , 21F
op飛彈的關係?
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03/25 01:43, , 22F
有些遊戲不平衡會自己小修改ㄧ下 例如:政變的公爵
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