[閒聊] 大家如何適當禮遇新手?

看板BoardGame作者 (人魚妖怪~波妞)時間10年前 (2015/03/07 08:43), 編輯推噓12(13121)
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之前在帶新遊戲時,為了不要讓讓輸贏差距太大, 我常常會稍微改變(起始)規則,給新手(小朋友)很多禮遇 雖然這樣會破壞平衡性,但至少能讓新手在遊戲中感到樂趣, 而玩家一開始失了先機在遊戲之中也能努力思考、盡全力去玩 例如: 拉密:直接給新手一張鬼牌甚至兩張,讓他最後容易出完 (原規則是鬼牌不能握在手上最後出) 格格不入:新手先放兩個板塊 富饒之城、石器時代、七大奇蹟、農家樂:新手一開始金幣或食物多給一些, 數量視程度調整。 卡卡頌:原規則是輪到你時才抽一張板塊,然後擺放 我覺得大家常常拿到之後想很久,超拖時間的 後來我玩的時候都是手上固定有一張板塊,其他人在想的時候你也可以一起想 新手的話就讓他持有兩塊,讓他有機會可以"選擇", 不然有時拿到無用的板塊實在很無言 或是自己少拿1、2枚小人不用 變色龍:新手一開始就給他一張彩色卡加分用 想請問各位在帶新手(小朋友)或帶新遊戲時會如何適當禮遇新手? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.97.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1425689020.A.AF9.html

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達文西密碼可以先給小朋友一張"-"
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輕輕地跟他說 我會很溫柔很有禮貌地~
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玩七大時,Pass好牌給新手,不要炸新手
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我以前都是盡量避免殺新手,變得新手沒有參與感
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可是我當初被推坑也是因為互殺很爽,by富饒 哈哈被拆光
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推卡卡頌那招
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打輪抽的時候安排老手在新手旁邊 告訴他要扣哪張 lol
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輪抽老手帶新手我們也常這樣,可是弄不好會變操控> <
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我個人是常在不被發現的情況讓新手,或主持功力常CUE新手
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告訴他哪張是錢就可以了!XD
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玩反應類別太專心,策略故意弄錯規劃
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鬼牌不能握在手上最後出(?
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中文規則沒有寫百搭牌不能最後出啊
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要看拉密網站的英文規則,比賽也會規定鬼牌不可以最後出
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不用改規則,不露聲色默默放點水即可
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但非簡單放給他們贏,而是調節成勢均力敵
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只有格格不入的方法不適當
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幫助新手,只要告訴他出得好不好即可,人自己會思考
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可以悔棋回手,就已經很足夠了
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我記得拉密規則一直有說,你放鬼牌那回合不能贏(收尾
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這規則很公平的,意思是太晚放鬼牌會有被利用鬼牌風險
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自己放水跟提示他就好了…
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過強的領導者只是不服輸吧,歡樂最重要
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沒想過可以這樣調整耶 我都是調整一些規則
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例如拉密的破冰拿掉 或是降低破冰所需分數
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也會適時指導有哪些不錯的路線可以選擇
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神秘大地選木精靈 新手任選 0.0
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一邊玩一邊教戰術 不卡
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老手不一定都贏~你規則教學清楚再配合新手勇於提問,這時
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候老手能做的讓步頂多是從眾多選擇(經驗)中做出有利自己但
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不過度壓制的手段取分~這樣才算是適當競爭及不破壞遊戲體
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驗~試想日後換他自己開遊戲,發現你教錯誤規則時會做何感
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想?甚至還延續你的錯誤規則教給其他新手玩家!!
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03/09 22:44, , 35F
教新手玩簡單類型的遊戲 調整規則會讓他有規則錯誤認知...
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