[心得] 電力公司 Power Grid

看板BoardGame作者 (myauo)時間9年前 (2015/02/26 20:09), 編輯推噓18(18013)
留言31則, 16人參與, 最新討論串1/1
有圖Blog:http://sp11010914.pixnet.net/blog/post/109373480 在台灣,有三款重度策略遊戲堪稱「經典」,並齊名為「農電波」(濃電波~)。 江湖盛傳: 「若玩家體驗過「農電波」仍感到心曠神怡、怡然自得者, 那麼恭喜!此時你應該流竄了重度策略遊戲的血脈, 彷彿練就九陽神功,能快速適應其他重度策略的糾結元素。」 為什麼前面會提到重度策略遊戲經典呢? 沒錯!因為本篇文章就是要介紹「農電波」的「電」:【電力公司】。 記得最初接觸桌遊時,B帥就已久仰【電力公司】大名, 但因為網路前輩們普遍評價【電力公司】非常多數學、並且非常重策略,因此很不推薦新 手接觸。 然而,所謂的「重度策略」未必是一場動輒8~10小時、沒天沒夜的遊戲。 「重度策略」其實意指遊戲過程比較少隨機性。 也就是說,遊戲過程大部分的輸贏走勢,都是玩家可以推算或預見的。 舉例如象棋,每盤遊戲時間未必很久,但玩家的每一步或策略都是可以估算的。 所以也稱得上是「重度策略」遊戲之一喔! 再者,「重度策略」遊戲很常讓玩家有另一種迷思,會認為:「重度策略」遊戲的規則超 複雜。 其實也不然喔!試想想當初大家豈不是小學就學會玩象棋了嗎? (至少B帥小三就學會玩象棋了) 為什麼花了這麼多力氣打破「重度策略」的兩大迷思呢? 因為這次要介紹的【電力公司】就屬於「規則簡單,並且遊戲時間也不會太久」的遊戲。 講解【電力公司】規則全程大約可以壓在20分鐘內(非常迅速),並且規則都算蠻直覺的。 舉例來說,【電力公司】流程大致有四個階段: (1) 拍賣(購買發電廠):總需要發電廠才能發電吧 (2) 購買發電所需的資源:總需要有燃料才能發電吧 (3) 建立變電所:總要有變電所才能將電力輸送到各個城市吧 (4) 發電:既然都叫【電力公司】,當然要發電賺錢囉 遊戲就這麼進行,以六人局而言,直到有玩家建立第14座變電所時,遊戲進入尾聲。 上述已介紹了【電力公司】近9成的遊戲規則,所以規則是不是真的很簡單呢? 至於遊戲時間,主要還是要看玩家的思考與計算的時間, 以六人局(最多人的狀態),時間也能壓在150分鐘結束,因此【電力公司】不算很耗時的 遊戲。 另外,【電力公司】對於玩家順位與遊戲勝負的判定尤其特別。 在這款遊戲中,建立較多變電所的玩家可以獲得較優先的遊戲順位。 但較優序的玩家,很可能會買到較昂貴的發電燃料,或花較多經費建立變電所。 換句話說,這個設計其實做到了保護弱勢的玩家。 也因此,遊戲過程中適時地保持弱勢,反而是不錯的策略。 綜觀策略遊戲,通常都是遊戲結束時,由賺最多錢、或蓋最多建築物的玩家獲勝。 然而【電力公司】是以最終能同時讓最多城市發電的玩家獲勝。 因此,蓋最豪華電廠的玩家未必獲勝,蓋最多變電所的玩家也未必獲勝。 必須考慮玩家間的拉扯、燃料物價的波動, 有時甚至需要適時的嘴砲,去遊說其他玩家的思維。 簡單來說,【電力公司】的規則與營造的遊戲氛圍簡直完美無缺,難怪謂之經典。 由於【電力公司】的主圖版是各個國家的地圖,因此遊戲擴充數量也相當驚人。 這些擴充或許都可以拼出一張世界地圖了吧XD 而每張地圖也會依當地的特色,設計專屬各自地圖的規則,所以【電力公司】絕對超耐玩 。 至於一些【電力公司】的Blog很常會提到:這是一款非常需要數學的遊戲。 B帥不否認,【電力公司】遊戲過程,絕對需要大量的加法運算。 但心算不好的玩家,手機的計算機拿出來滑一滑就解決啦! 所以這真的也稱不上詬病之處了。 近期【電力公司】更推出紀念豪華版,傳聞修改了許多初版【電力公司】的規則,也注入 另一種美術的震撼。 相信勢必能再次掀起一陣【電力公司】波瀾。 【電力公司 Powe Grid】(2004) 全桌遊排名:10 策略遊戲排名:10 遊戲人數:2-6人(4-5人最佳) 遊戲時間:120分鐘 【參考資料】 本篇文章全部圖片:BGG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.72.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1424952593.A.0B7.html

02/26 20:15, , 1F
農是指?農家樂? 波是指?
02/26 20:15, 1F

02/26 20:16, , 2F
肯定是波多黎各啦
02/26 20:16, 2F

02/26 20:17, , 3F
我是覺得這三者算中度啦 但是百玩不膩是真的
02/26 20:17, 3F

02/26 20:18, , 4F
電廠有個問題就是隨機性=>來自其他玩家的亂喊...囧
02/26 20:18, 4F

02/26 20:21, , 5F
農波都可能有plan B可以執行 電廠遇到來亂的會有點丁丁
02/26 20:21, 5F

02/26 20:51, , 6F
所以電廠要慎選玩家囉?最近一直在考慮買電廠。
02/26 20:51, 6F

02/26 20:58, , 7F
樓上 我玩的次數不算超多 不過你可以多玩兩次再考慮買
02/26 20:58, 7F

02/26 20:58, , 8F
開一次電廠時間也不算短 如果要買還是農波我會先推薦
02/26 20:58, 8F

02/26 20:59, , 9F
農可以solo 波2-4都有樂趣 電廠要3+ 你咖要想好再買
02/26 20:59, 9F

02/26 21:08, , 10F
電廠有喊價機制 這種歡樂嘴砲時間也是吸引人的要素之一
02/26 21:08, 10F

02/26 21:11, , 11F
完全不認為電力公司遊戲規則簡單...有很多人聽完不想玩!!
02/26 21:11, 11F

02/26 21:13, , 12F
是有世界地圖啊~去2plus找~這種會故意停滯的遊戲令人反感
02/26 21:13, 12F

02/26 21:43, , 13F
謝謝。農跟波我都有了。我買電廠會買兩人可玩的。
02/26 21:43, 13F

02/26 22:29, , 14F
電力的規則不難啊,但我玩過兩次就不太想玩了
02/26 22:29, 14F

02/26 22:30, , 15F
棒打出頭鳥還不夠,還要被連打兩下是一件很機車的事
02/26 22:30, 15F

02/26 22:34, , 16F
電力的規則不能說簡單,但是就是一直重複動作。
02/26 22:34, 16F

02/26 22:34, , 17F
亂喊的話也有亂喊的玩法,跟不同人的玩法都不一樣
02/26 22:34, 17F

02/26 22:34, , 18F
跟不同人玩就是不同的樂趣,通常新手不太會把握電廠的價
02/26 22:34, 18F

02/26 22:35, , 19F
值,很容易會喊高。
02/26 22:35, 19F

02/26 23:34, , 20F
從沒聽過這三款並列齊名的說法,但都是經典耐玩好遊戲
02/26 23:34, 20F

02/27 01:40, , 21F
輸的人也只能當 King Maker 沒什麼後追機制~
02/27 01:40, 21F

02/27 01:50, , 22F
聽過農電波推!
02/27 01:50, 22F

02/27 03:00, , 23F
我是聽過農波電,農家樂還沒玩過,但電廠比波多好玩~~
02/27 03:00, 23F

02/27 08:35, , 24F
我個人喜好波農電^^
02/27 08:35, 24F

02/27 16:07, , 25F
推我最愛玩的遊戲~
02/27 16:07, 25F

02/27 19:06, , 26F
有聽過農電波~~ 個人比較愛玩電廠~~ 我玩波多老是被慘電QQ
02/27 19:06, 26F

02/27 21:29, , 27F
農波都喜歡 唯獨這款不愛
02/27 21:29, 27F

02/27 23:33, , 28F
農電波的說法是好久以前了吧? 我反而是農跟波都不喜歡XD
02/27 23:33, 28F

02/28 23:33, , 29F
聽完分享更想玩了! 可惜身邊的人都不愛玩太策略的....
02/28 23:33, 29F

03/02 14:06, , 30F
推推!
03/02 14:06, 30F

07/21 16:33, , 31F
電力公司好玩 但是很花時間 20分不可能....
07/21 16:33, 31F
文章代碼(AID): #1KxmqH2t (BoardGame)