Re: [問題] 神秘大地數問

看板BoardGame作者 (i四插貓5566)時間10年前 (2015/02/26 15:23), 10年前編輯推噓17(17084)
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請問以下 神秘大地 的 規則 0.最新的規則去哪裡看比較準? 1.木精前進教派+2的能力 可以分成兩個教派使用嗎? 2.女巫免費小屋 可蓋的地點 有限定原本就是森林嗎 後來鏟的不算? 3.遊牧民族使用沙漠化的同時可以直接蓋房子嗎? 4.煉金師如果已扣到0分 那麼別人建築 煉金師+3魔力-2分 此行動會變成+3魔-0分? 先把這題灰化 已解 答案是不能轉 5.工程師較適合用3魔力蓋橋 4魔力去拿2工人 較划算? 6.除了工程師 還有那個種族比較需要拿橋? 7.人魚的能力免費跨海造鎮 也可花魔力用橋造鎮 會花魔去完成 是為了卡人拿橋? 8.假設半身人得3鏟時 旁邊有3鏟地 2鏟地 我可以先鏟2鏟地至原形地形 再用剩的1鏟+工 人換的鏟去鏟3鏟地嗎 9.假設魔池1有2點魔 魔池2有1點魔 魔池3有1點魔 別人蓋屋 我可轉6魔扣5分但會多1魔 可以降成轉5魔扣4分嗎 現在糾結的是 這題 10.基本版 哪些種族可以衝到四城鎮? 感覺很夢幻 感謝回答 -- 仙劍95版考題 請問以下誰比較難練到 A.十里坡劍神並升到71級 B.仙靈島劍神34級 請於3秒內回答 3 2 1 請回答! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.189.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1424935431.A.DA9.html

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0.官方網站
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1.不行 四選一+2
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2.做動作的當下是森林就可以
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3.可以順便蓋
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4.不能扣到0以下 會導致不能吸
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5.划不划算看個人策略以及當時情況 不太一定
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6.依照場次狀況 當下需要橋的種族
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7.不太一定 看他當時的需求 卡人或許是一種可能
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跨海造鎮是天生能力 除了卡人還能有什麼可能?

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8.不可 獲得的鏟子已經足夠鏟成 Home terrain
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所以不滿足追加條件
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9.不行 分數要全扣 吸不到那麼多就只能吸到上限滿
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浪費一魔 -5分 一票

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10.一般說來 工程師最容易
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人魚的那個問題 看蓋的狀況 可能跨了兩格海必須用橋
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Publisher 有換過
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講錯 Publisher有針對擴充再給網址
02/26 15:52, 15F

02/26 15:53, , 16F
回答若有錯 還請板友直接指正 感謝
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9是可以的吧 吸多少魔力 才扣n-1分
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吸5魔 扣四分 一票

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9.敝人的解讀是一樣 Gain 6 Power 扣5分
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只是最後一點 Power 會因為 Bowl III 滿了無法拿到
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所以選項為 不扣分 或是 扣五分 二選一 0.0
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??????

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Exceptions: If you have not enough Power tokens in Bowl
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and II, gain as many Power as needed to move all of
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them to Bowl III and lose Victory points accordingly.
02/26 16:17, 23F
相對應的

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Also, you may gain less Power to avoid a negative score
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02/26 16:18, , 25F
In this case, only gain as many Power as needed to end
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up with 0 Victory points
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所以說 如果第四點改成煉金師只有1分的話 也可以降成 轉2魔扣1分摟

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謝謝樓上分享
02/26 16:26, 27F

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你可以先把一魔換成1元 然後在吸6魔扣1分
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但是你說的那樣是不行的~
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還有 37 則推文
還有 11 段內文
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後面的" only gain as many Power as needed to end up
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with 0 Victory points."就是說除非你已經扣到0分不能
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再扣,這種例外情況下你可以只吸一部份
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(不過我們玩都是分數不夠扣就不可以吸)
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(如果會扣到0分,那能不能吸也不重要了,因為不可能贏)
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(如果會扣到0分,差不多到遊戲結束還是吊車尾吧)
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(那能不能吸那一兩點魔力其實也不太重要)
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Exceptions: If you have not enough Power tokens in Bowls I and II, gain as many Power as needed to move all of them to Bowl III and lose Victory points accordingly. 例外的情形 上面敘述 和 下面敘述 到底是講兩個例外 還是同一件事? Also, you may gain less Power to avoid a negative score. In this case, only gain as many Power as needed to end up with 0 Victory points. 只能扣到0 這是有共識的

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第一句話是「如果你1,2池魔力點不夠,得到你需要將魔力
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點移動到3池的魔力,並且扣對應分數」
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加上規則書那一句,你只能全吸或全不吸
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代表你全吸也只會讓你得到你能移動魔力點的量
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不會讓你有多的魔力可以現換錢,當然吸多少就扣多少-1
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同意 完全不能動第三池的魔力

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分,有啥問題?
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不是全吸就是不吸,這個大原則只有在你已經扣到0分
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的時候才會出現例外
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不過上面 2.4的問題 完全沒有提到分數不夠扣 ※ 編輯: iXXXXGAY5566 (123.193.189.139), 02/26/2015 22:57:00

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我覺得這並沒有任何爭議阿 規則書上說得很明白
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我的理解跟樓上mako大相同
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IF you...上面敘述就是如果別人建屋你選擇吸6魔
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實際上你魔力因為吸魔已經全到3池 吸n就是扣n-1分
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依照你的問題就是吸5扣4
02/27 04:09, 86F
以第9題來說 這樣變成也是支持 吸5扣4 可是上面mako 這樣說 makoto888: 吸魔一定要全吸,不能只吸一部份,多吸的就是浪費 可是 mako 是支持吸6扣5 多吸1點是浪費 or 完全不吸 難道我會錯意了?

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而下面Also那句只是再追加解釋一種更為特殊的情況
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如果吸到3就分數就已經歸零 那就是只能吸3
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分數永遠不會變負
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※ 編輯: iXXXXGAY5566 (123.193.189.139), 02/27/2015 05:34:24

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好吧英文寫的很清楚 吸5扣4一票
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吸魔一定要全吸 這本來就是吸魔的條件
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規則上也是這樣說 唯獨在全部魔力都已吸到三池時例外
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然後只要分數一歸零就是只能吸這麼多
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就算你魔力還沒有全到三池 沒有分數扣時也會有例外
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反正規則的意思就是有兩種情況例外
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1.選擇吸魔力 如已全部到三池 吸多少就只能扣多少-1
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2.分數歸零時 當下只能吸多少也是扣多少-1分
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分數沒得扣 或是 魔力池已經全滿
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02/27 10:03, , 99F
當下吸n就扣n-1分
02/27 10:03, 99F

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同意一定是全吸或不吸;但扣分只看你實際轉了幾點魔力而已
02/27 10:29, 100F

02/27 10:29, , 101F
02/27 10:29, 101F
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