[問題] 冰與火之歌-權力遊戲

看板BoardGame作者 (Bluemax)時間10年前 (2015/02/25 11:30), 編輯推噓16(16014)
留言30則, 16人參與, 最新討論串1/1
各位玩家好, 自從開了冰與火之歌,原本的與好友的單純桌遊聚會便開始走上權力鬥爭的不歸路。 玩了近十場下來,有一些想法與問題,想請教各位資深的玩家: 1. 是否可以私下 談判/交易 例如: 紅獅與北方狼秘密協商進攻魷魚家。不讓其他四位玩家知情。 2. 哪裡可以買到比較精美的遊戲道具 朋友們也都很迷這部影集。想說如果能買到更具質感的步兵、騎兵、指示物 等等遊戲道具,玩起來的氛圍也會更好。 3. 大家會不會覺得,第一階段的三張牌往往左右戰局,而且也可能打亂原本 的戰略布局。我覺得加入點運氣成份是會更刺激,但是如果讓運氣決定了勝負 關鍵,畢竟會比較掃興些。 比較極端的例子例如:占了好幾輪的補給桶,但補給牌就不出來。或是,存了大量的 權力token,但是列王紛爭就是遲遲不出。 想說如果在每一輪放置指示物前,都先顯示下一輪的卡牌資訊,讓玩家參考並視為 戰略方針,會不會也挺有趣的。 不知大家怎麼認為,也想請教這個玩法可能的缺點。 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.39.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1424835006.A.B8D.html

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之前這樣玩,容易滾雪球(強者越強)
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02/25 11:52, , 2F
可以加入一些 home rule 用權力點賄賂鐵王座之類的
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02/25 12:05, , 3F
有在網路上看過自製的token 騎士 士兵 船 城堡 用3D印
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表機印的
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02/25 12:38, , 5F
1 我記得不行
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台北有3D列印機嗎? 我超想搞一個冰火9人版的...
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關於第一個問題,哀家認為是可以的,而且更加貼近原作
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1規則應該沒明文?密約無仿,密約遵不遵守當然也無強制力
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的精神
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1.就是要這樣玩啊,然後有時候建立了密約結果被表
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才是權力遊戲的真諦XD
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3.的話,我個人是覺得運氣本來就是很重要的元素
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他給戰略失誤的人一個拉平的機會,而如何在布局中降低
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突發事件與運氣對自己帶來的影響,也是本來就需要考慮的
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說得激烈一點,完全沒有運氣成分的桌遊叫象棋跟圍棋..XD
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ball該開團了
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我們都用LINE偷偷討論
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3.本來就有這個選用規則:預先開出三張事件卡,但下一回
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才正式執行
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1 可以的
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關於1我有用過line密謀後來被背叛的經驗
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那我其實有建立密約接著開出奇怪的事件後立刻背叛的經驗
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不簽密約不毀約婊人怎麼對得起權力遊戲的名字呢
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1.當然可以,殊不見HIS都直接在規則裡說允許玩家遠離遊
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戲與其他玩家秘密談判了 2.看你要不要直接用BoW的模型
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來用,不過目前只有三家就是XD 3.維斯特洛卡玩久了也不
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變數,剩哪幾張沒出來是預測得出來的,考量到可能出現
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現哪幾張再來做戰略布局才是真的
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1 玩家間講好就好 3 本來就有這個變體規則
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章魚變魷魚了...
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