[心得] 白教堂血案 玩後感想

看板BoardGame作者 (時代廣場)時間9年前 (2015/02/22 14:32), 9年前編輯推噓15(1507)
留言22則, 16人參與, 最新討論串1/1
昨天初次開箱+開跑「白教堂血案」,五人團, 當天也穿插了其他的遊戲(盜夢都市、風聲、推倒堤基、屠龍矮人), 而最後詢問每個人對哪款遊戲評價最高, 眾人一致推薦白教堂血案,來談談感想。 1. 遊戲的版圖比我想像中的大,爽度百分百, http://ppt.cc/QOc1,圖中左下角代表每個警探的橢圓板, 大小直逼一台iPhone,當作比例尺,可想見版圖有多大了。 2. 遊戲中所有的配件:http://ppt.cc/kGWO,做工蠻細緻的, 如木質token,把三種人物(警探、黑傑克、受害女子)的輪廓都勾勒出來,   比較可惜的是進階規則會用到的四封黑傑克信件,是用厚紙片做的, 若能比照警探的橢圓版,改用木板製作,就更為理想。 3. 由於開膛者傑克是英國真實案件,這款遊戲的代入感相當強烈, 配件中很多圖案、字跡,都是套用真實圖片印刷; 遊戲分四個夜晚(回合)進行,模擬的場景是西元1888年, 傑克在英國白教堂區,分別在8/31、9/8、9/30、11/9這四日的犯案過程, 規則亦相當考究,特別規定9/30這晚必須執行雙重謀殺, 歷史上也是這一天,當晚同時出現兩個被害人; 進階規則中用到的「傑克的來信」,也是真有其事, 犯罪期間還不停寄信到相關地方挑釁; 雖然情境看似此嚴肅,但其實玩起來卻不是這麼一回事,後會詳談。 4. 遊戲的支援人數2-6人,相當靈活, 而且不管幾個人玩,都不失其遊戲性, 少至2個人對弈,因為一家可以控制全部的警探, 警探方的所有佈局完全整合,但警探方只有一個腦袋,思考上會不會有盲點呢? 多至6個人同樂,此時五個玩家各自控制一名警探, 正義的一方有五個腦袋,究竟是人多力量大,能發揮一加一大於二的效果? 還是意見無法整合,甚至發生矛盾(人多口雜,嘴砲紛紜),搞得越幫越忙?   讓我們繼續看下去。 5. 關於規則,看似細項繁多,但其實流程很明確,而且非常有邏輯性, 順著邏輯性去解釋,對於從沒有接觸過的玩家而言,亦能很快進入狀況。 只是介紹規則的人,也是首先要扮演傑克的一方, 務必充分了解規則細節,很多細項在一邊玩有遇到的時候,再追加強調即可。 遊戲流程的輪廓大概是這樣: A.傑克選巢穴 傑克先選擇藏身處,寫在追跡表(表格)上方。 B 鬥智!傑克和警方各自佈陣 B-1. 第一夜,根據規則規定的數量, 傑克先拿取白色圓形指示物,其中有虛有實, 布置在地圖中「紅色圓圈」處,這些地方是接下來可能的做案地點。 B-2. 警探們抽出一張橢圓板塊,作為這晚搜查的調查長, 調查長研判傑克做案的佈局,要調度警力佈署的因應, 拿取七枚黑色圓型指示物,其中兩虛五實, 布置在地圖中「黃邊方形黑格」處,這些地方是巡邏崗哨的佈署。 C 傑克攤牌,殺或緩的抉擇 C-1. 傑克先攤牌,翻開白色圓形底部的虛實, 虛的移除,實的替換成女子的白色token, 這數名女子中,有人在這晚要被殺害了......。 C-2 但此時崗哨的虛實未明朗,傑克此時有兩種選擇: ========= 第一種是先緩兵一次,此時調查長可以把每個女子token各移一步, 正常情況都會把女子往崗哨移近一點, 而傑克則是可以翻開一個黑色崗哨,一探警方佈陣的虛實, 若崗哨是虛,把黑色圓形指示物移除, 若崗哨是實,把黑色圓型指示物替換成對應顏色的警探。 ========= 第二種是開殺,把其中一名女子token替換成紅色指示物, 表示案發現場,其餘女子token移除, 警方崗哨指示物也翻開,虛的崗哨移除, 實的崗哨則替換成對應顏色的警探。 ========= 緩兵之計最多可以用五次,五次若用完強迫開殺, 警方的佈陣雖可越探越明,但探越多次, 女子就會被移的離崗哨越近,這樣犯案後逃亡,被逮住風險則上升,    故什麼時機開殺?傑克得好好拿捏。 D. 官兵捉強盜,傑克返家大作戰 傑克把案發地點的數字寫在追跡表上, 然後傑克必須在15小時內(15步內),逃回一開始選定的藏身處。 由傑克先開始行動,傑克的正常移動只有1步, 傑克的每一步都會寫在追跡表上,並移動版圖下方的黑帽傑克指示物, 記載著傑克現在是移動到第幾步了,方便警探們推理。 傑克動完換警探長行動,然後依順時針,其他每位警探輪流行動1次完, 再輪到傑克行動,以此類推。 警探的移動可以是0-2步,並可在周圍圓圈上進行搜索或逮捕(二擇一), 傑克的移動力雖低,但有卻特殊移動─馬車和暗巷可以使用, 可以擾亂警方偵查,特殊移動使用的次數是有限的,得慎選時機使用。 當傑克成功溜進藏身處時,他宣告逃亡成功, 當晚(當回合)結束,準備進行下一晚的佈陣了。 6. 在多人遊戲中,遊戲的氣氛是很high的,場上嘴砲不斷、垃圾話四起, 例1傑克在思索下一步逃亡地點時,假掰的學美猴王用手把眼睛上方遮住, 並說:「這樣才不會被你們作弊,偷偷觀察我眼神查案......。」 (然後遭受眾警探們反唇相譏) 例2扮演警探的某一人,自信十足的對其他警探說: 「放心吧!你們隨便移動搜一搜就好了,最後一關有我把關,安啦!    歹徒在我的眼裡,將無所遁形, I am watching you, always watching。」   (怪獸電力公司梗,還搭配手勢兩指微彎手勢,先指向自己眼睛,再挑釁傑克) (結果通常話說得越滿,結果連一片黃色記號片都沒拿下)   例3因為警探長崗哨佈局的關係,亮牌後, 有的警探被分配到離案發地點很遠的地方,得從遠處趕過來和大家會合, 換言之,他一開始的搜索不會有任何建樹, 此時他開始被譏笑:「你有點貢獻好嗎?不要浪費納稅人的錢啊!」 他也不甘示弱表示:「調查長怎麼分配的,我這個推理之神, 警方的王牌耶,竟然把我流放邊疆?」 (殊不知他應該是上一回合表現太差,被調查長派駐在冷門的位置,以免來亂) 7. 我們這一團不知道是警方的推理能力太強還是怎樣, 三局下來傑克都被逮住,最高紀錄是傑克撐到第三晚,還沒用到進階規則。 警探們有個分工合作的小技巧是: 把球(逮捕)留給順時針下來尾家,最後一名警探去執行,   先前的上家們則是以搜索,推敲出傑克逃亡路線為優先。 9. 總結,白教堂血案─地獄來的信籤,規則看似繁多卻不難學, 融合陣營對立、合作、嘴砲歡樂、心機、心理博弈等要素, 高度重視推理、邏輯分析、策略應用的一款遊戲。 配件細緻,情境代入感佳, 不過看似嚴肅的主題,往往變得歡樂爆笑氣氛充斥, 推薦給各位! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.88.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1424586741.A.046.html ※ 編輯: leo7283 (111.249.88.223), 02/22/2015 14:36:03

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※ 編輯: leo7283 (111.249.88.223), 02/22/2015 14:44:50

02/22 15:05, , 2F
好遊戲阿~~
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推!
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02/22 16:46, , 4F
好像該試試^^"
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兩人玩的好玩嗎?
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後來試跑兩人對戰, 少去了人多口雜(嘴砲四起),策略的氛圍UP, 扮演傑克時,當警探逼近自己的時候, 心中已是緊張萬分,但卻必須裝的不動聲色,超緊張! 另一個刺激點的點,在於每每祈禱警探不要擋住自己的要道, (傑克的正常移動不能穿越警探) 然後看到警探移往錯誤的區域搜索時,心中暗爽萬分。 不過,只由一個人當警探,或多或少有思考的盲點, 但還是很好玩。

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兩人也很刺激!
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02/22 17:53, , 7F
有看有推
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好遊戲,但遊戲時間偏久,玩家要先有準備。
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推 想請問還能推薦一些推理遊戲嗎
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勸敗生火文 XD
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02/22 19:30, , 11F
這超好玩的啊 兩人更適合
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推~
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好遊戲 但是時間要2.3個小時 腦袋都要爆炸了
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※ 編輯: leo7283 (111.249.88.223), 02/22/2015 21:51:03

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在下知道有中文版,但想請問網路上查詢得到完整中規嘛?
02/22 23:01, 14F
目前比較完整的應該是大發寫的規則文, 但光要憑那篇文章,只能掌握個六、七成規則吧!還是會有霧煞煞的地方, 那篇文章有些細節,沒有多談,畢竟不是規則書。 例如: ●每一夜傑克可拿取對應的指示物和特別行動的「明確數量」。 ●傑克緩兵時,調查長在移動女子token時,有「三條」依循規則。 ●進階可選規則。 當初在遊戲還未入手之前,我是先上BGG抓英文完整規則pdf檔, 搭配大發的規則文,交替查著看,方能100%理解遊戲運作方式, 在腦中演繹一遍玩起來的狀況,覺得OK就下訂單了。 ※ 編輯: leo7283 (111.249.88.223), 02/22/2015 23:24:05

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我個人有收這款,在原始規則中要「全部警察都移動
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完成」之後,才能依序進行搜索或逮捕,基本上在這
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樣的規則下,要抓到傑克很大成分是要靠運氣,但如果
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是玩家自創變體--「每位警察只要移動完成就能立刻進
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行搜索或逮捕」,傑克就容易被抓到,不知道原po是
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玩哪一種?
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當天是玩自創變體,結果三盤傑克都被逮住XD, 今天晚上找鄰居一挑一,也是玩自創變體, (有跟他提到這別於規則書中原始的規則) 不過這次就是傑克獲勝了。 我想自創變體的玩法, 應可以拿來當作平衡兩方實力的一種備案, 視情況使用。

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感謝感謝,不過在下的問題就是英文不好 QQ"
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02/23 20:10, , 22F
羨慕原po,這遊戲我也愛,可是我沒有適合的團友...
02/23 20:10, 22F
※ 編輯: leo7283 (111.240.152.54), 02/24/2015 00:14:44 ※ 編輯: leo7283 (111.240.152.54), 02/24/2015 03:01:57
文章代碼(AID): #1KwNVr16 (BoardGame)