[心得] 獨家專訪永春卡卡城威爺 專業的資深店長

看板BoardGame作者 (桌遊愛樂事)時間11年前 (2014/12/09 20:27), 編輯推噓14(1400)
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桌遊愛樂事網站圖文連結:http://goo.gl/SCDtbD 獨家專訪永春卡卡城威爺 專業的資深熱血店長 在永春捷運站附近的永春卡城,店內有著一位相當專業且資深的店長—威爺。在這六年間 ,堅守著永春卡城的崗位,每天都笑容滿面且熱情滿滿的為客人們服務,還創辦了桌遊廣 播電台Meeple Talk,透過有趣詼諧的方式讓大家認識桌上遊戲。 由於同對桌遊的熱愛,愛樂事這次聽聞威爺決定轉換職場跑道,感到十分的不捨,相信對 許多老玩家來說,更是相當的惋惜。不過沒關係,就如同威爺所說的,這代表著他有更多 的時間以玩家的身份來陪伴我們了。馬上就讓我們進入今天的人物專訪—永遠的熱血店長 威爺! 愛樂事:好久不見了,威爺。 威爺:好久不見啦! 愛樂事:在桌遊界正要風起雲湧的時刻,聽到你要轉換跑道的消息,真的是令人感到相當 震撼。 威爺:其實人生本來就是一個階段一個階段走下去,就算沒有繼續擔任店長,我們也還是 會在其他更多的場合中見到面的! 愛樂事:聽起像是帥氣的電影台詞啊(笑),那我們馬上來進入今天的專訪。首先請威爺談 談你玩的第一款遊戲是甚麼呢? 威爺:第一款遊戲是在國二的時候,那時候我哥帶了地中海爭霸(現稱威尼斯共和國),跟 他的同學和我一起玩;後來陸續玩了許多外文的遊戲,我記得接觸到魔鎮驚魂系列後,就 徹底的進入桌上遊戲的世界。 愛樂事:你在這麼長的桌遊人生中,最喜歡哪幾款遊戲呢? 威爺:以前是魔戒聖戰,因為戰爭跟情境結合得相當完美。現在大概是羅馬共和,主要是 喜歡羅馬時期的歷史,以及遊戲中談判與交涉的過程。至於魔鎮驚魂,一直以來都對我有 很深遠的影響,龐大的故事性以及劇情背景,實在是太了不起了。 愛樂事:類型相當廣泛,不過好像都是大型遊戲噢! 威爺:哈哈對啊,這種很硬派、時間又長的遊戲,很少有機會能找的到同好一起玩呢。 愛樂事:接下來能談談你當時是如何踏入桌遊業的嗎? 威爺:多年前,我在等兵單的那半年,不是在卡卡城,就是在前往卡卡城的路上。當時已 經成長為一個懂不少遊戲的玩家,有時候會在三重卡城幫小羅教客人玩遊戲。某天下午因 為一些原因,我比較晚到,進入店內時已經滿滿的都是客人了。當時小羅問我說:「你怎 麼現在才來?」我不好意思的回說:「抱歉,今天家裡稍微有點事情耽擱了。」接著就教 客人玩了整整一天的遊戲,連坐都沒辦法坐下來,雖然很累,但不知道為什麼感到很滿足 ,從那天開始,我就決定要成為一位桌遊店長了。 愛樂事:從玩家變成一位店長,能分享你的心路歷程或是甘苦談嗎? 威爺:以前自己想玩什麼就玩什麼,成為一位店長後,當有客人需要我們推薦遊戲,我總 會問自己幾個問題:這遊戲適不適合推薦給客人玩?客人是跟誰一起玩遊戲,他們是屬於 什麼類型的玩家?這款遊戲,是讓客人用什麼樣的方式(像是歡樂、策略、嘴砲…等等)來 玩呢?我覺得光是分析這些問題,就像是在玩一款曠世鉅作了(笑)。 愛樂事:這些問題確實是相當的難回答,我們在帶桌遊團的時候,也時常有感於遊戲教學 者的功力,對於營造一場遊戲體驗的成敗占了絕對性的比例。所以這些心得,就是永春卡 城在玩家們心中屹立不搖的秘訣嗎? 威爺:經營好一間桌遊店,教學的品質、與客人互動的態度這些都相當重要,但我覺得最 核心的關鍵是店長的熱忱,其次才是專業。雖然大家常說桌遊的門檻相對低、好上手,但 其實要精通龐大的桌遊資訊是相當不容易的。我們常需要訓練自己查資料的能力、對遊戲 以及資訊的理解力、甚至是講解與溝通的人際互動能力,我認為這些都是一間桌遊店能否 成功的關鍵因素。 愛樂事:能談談Meeple Talk嗎?身為台灣桌遊廣播節目的推手,你當初為什麼會創辦這 個廣播節目呢? 威爺:有一天我在回顧自己的一生時,想找到自己的長處,而我發現,我最擅長的其實是 「說話」這件事情。當時身邊的朋友們也都鼓勵我,在桌遊店長以外,是不是還能有更多 不同的面向來推廣我所熱愛的桌遊?因此在審慎地考慮評估過後,便開始創辦了Meeple Talk。 愛樂事:真的是一個熱愛桌遊的熱血青年,能請你談談對台灣桌遊界未來發展的看法嗎? 威爺:基本上,我認為桌遊在台灣仍然算是一個新興產業,經過大家這幾年的努力,讓玩 家們有更多不同的遊戲可以玩,這種多元的發展過程是相當珍貴的。相較於大陸,台灣的 桌遊環境因為眾人的努力而避開了兩點重大的問題: 1.陣營遊戲近乎一枝獨秀,排擠了許多其他類型遊戲的發展空間。 2.盜版無法可管,仍然過於猖獗。 這兩點問題其實都不是單靠法律就可以去規範的,還必須要依賴玩家們彼此之間形成一種 默契,以及像文化素養一般的自發性約束,才有可能讓台灣的桌遊產業發展不會偏離正確 的道路。當然,我也希望未來能有更多明確的規範或是制度,能使整個桌遊產業發展得更 健全。 愛樂事:真的是相當鞭辟入裡的分析啊。那麼針對最近沸沸揚揚的「開桌遊店」議題,能 請威爺分享一些心得嗎? 威爺:如果我們單純是個出資者,有心理準備要投入多少資金嗎?預計多久能夠回本?該 做的功課例如市場分析和財務規劃做了嗎?再來,如果立志成為店長,我們對於要付出的 時間以及經濟成本,有先做好覺悟嗎?準備好面對人群了嗎?當然最最重要的還是,我們 的熱忱夠嗎? 桌遊這個產業的環境,仍然有許多進步的空間,也有許多機會存在,但是我們必須要做好 準備,心中要有正確的觀念,我想如果這些都準備好了,那麼,歡迎進入這個美妙的世界 ! 愛樂事:感謝威爺,希望以後能在各大桌遊團聽到你的招牌笑聲,也祝福你未來一帆風順 ! 威爺:謝謝! -- 桌遊愛樂事由一群好青年創立,致力於設計原創桌遊,推廣桌遊文化。部落格會 定期更新作品進度、介紹各式熱門桌遊、以及分享桌遊界的最新資訊。 你想要找桌遊情報嗎?歡迎來到愛樂事! 愛樂事網站:http://www.boardgamelove.com.tw/ 粉絲團:https://www.facebook.com/boardgamelove -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.218.108 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1418128059.A.EAF.html

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推威爺!
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好棒的訪問啊
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推威爺
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推威爺!!!
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推威爺!!!
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推威爺!
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跨年來揪羅馬共和啊!
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推威爺!
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