[問題] 關於卡片遊戲自製發行

看板BoardGame作者 (精神異常)時間9年前 (2014/12/04 18:27), 9年前編輯推噓5(507)
留言12則, 7人參與, 最新討論串1/1
不好意思打擾了 想請教一下關於自製的卡牌遊戲發行的過程 大概會包含哪些環節? 爬了一下文,似乎都是卡片遊戲自製後自己與同伴之間玩居多 想請教上哪能找到關於發行(實體販售)的資訊 例如: 1. 印刷商跟包裝是要去哪找這樣的公司服務? (已經有完成的卡片圖檔,但產品外殼不曉得去哪找製作商) 2. 倘若成品出來後(整副牌),是不是要去政府相關機構取得發售的權利? (感覺應該要) 是的話要去哪裡呢? 或者該先申請專利? 還是之前有得先完成的步驟? 抱歉新手問了些笨問題 (目前小弟正在用google爬關鍵字,但資質愚昧 這方面資訊找不太到冏) ps. 自問自答一部分的答案 首先感謝1F分享的資訊 天鵝堡業務員給予關於遊戲生產的方式給予的答覆為(兩種方式): 第1種: 將遊戲規則和大概的圖寄給他們,業務員會先行評估這遊戲是否有賣點 覺得可行的話,會生產個約莫2000組 (在此業務員舉例) 接著給予遊戲構思者像是版稅的錢(sorry 專有名詞不懂 在此先暫時稱作版稅) 版稅計算方式為: 實體遊戲的成本 x 6% ~ 10% 之間 換言之假設實體遊戲的賣價為200 成本為100 那麼以8%去算 每賣出一款遊戲,作者可拿到8元的利潤 (在此為概算,有錯歡迎糾正 謝謝) 第2種: 此種方式我目前還沒有很清楚 大致的方向是由業務員幫遊戲作者介紹印刷商 由作者親自去談要生產幾份遊戲 (例如說500份這樣) 簡單說業務員是幫忙作牽線的動作。 以上是目前得到的微薄資訊,分享給所有有心自製遊戲的同好^^ 資訊很少且細節沒有很清楚 不好意思 對了,另外有打聽到關於"TBD"這個名詞 情況如何小弟我查過後再來更新資訊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.32.1 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1417688831.A.EBD.html

12/04 18:37, , 1F
自創規則的遊戲?寄給天鵝堡 他們覺得有搞頭就會量產
12/04 18:37, 1F

12/04 18:39, , 2F
是的 感謝您的資訊分享^^
12/04 18:39, 2F

12/04 19:18, , 3F
找flyingV募資試試
12/04 19:18, 3F
謝謝 感謝您提供的資訊^^ 對了,如果有人有認識又自行製作發行過桌遊的人 如果可以的話,不曉得能否介紹一下,有些事情想請教過來人給予經驗。 也很願意負擔諮詢的費用( <= 這行如果有違反板規會立刻刪除) 打擾了 謝謝 ※ 編輯: rubric (1.160.32.1), 12/04/2014 22:36:21

12/05 03:22, , 4F
出版發行專業者多不勝數,歡迎請洽FB台北桌遊設計
12/05 03:22, 4F

12/05 03:23, , 6F
歡迎諮詢
12/05 03:23, 6F

12/05 05:54, , 7F
介文發問,如果是要單純的少量印製的話
12/05 05:54, 7F

12/05 05:54, , 8F
有哪些店家或是公司有這種服務? 要像遊戲用那種卡牌
12/05 05:54, 8F

12/05 14:00, , 9F
少量是多少? 很少的話就找影印店
12/05 14:00, 9F

12/05 15:54, , 10F
同人刊物印刷有些店有在接少量印制
12/05 15:54, 10F

12/05 17:29, , 11F
大學旁邊的那種影印店可以印出能拿來玩的強度嗎?QQ
12/05 17:29, 11F

12/05 17:29, , 12F
少量就,自製情書想拿來印個三五份給朋友的這個程度
12/05 17:29, 12F
文章代碼(AID): #1KW3R_wz (BoardGame)