Re: [閒聊] 為什麼想開桌遊店?

看板BoardGame作者 (遊戲人間)時間11年前 (2014/10/17 02:45), 編輯推噓18(18043)
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※ 引述《Eiichirou (水曜日的情事)》之銘言: : ※ 引述《joaoio (硯に棲む白)》之銘言: : : 而讓我想開桌遊店的原因是 : : 1.現實生活真的很苦悶 吃人頭路不容易 而桌遊是新穎的產業 : : 如果能把自己的興趣拿來創業 何樂而不為? : : (想像著每天工作就是玩桌遊,多棒阿) : : 2.那為什麼不是其他的產業? 為甚麼是桌遊? : : 桌遊的入門門檻非常低 而當今創業艱難 門檻低的創業會吸引到更多的人 : : 桌遊不需要特別獨門的技術 你不用是台清交成畢業一樣可以開桌遊店 : : 你只需要一筆資金 誰都可以開(開完會不會賺是另一回事就是了) : : 3.為甚麼喜歡玩電腦卻不開網咖,喜歡玩桌遊卻想開桌遊店? : : 網咖也是門檻低的行業 但是已經式微了 但重點不在這裡 : : 重點是......真心喜愛玩桌遊的人,是非常享受融入桌遊的感覺 : : 享受與人互動的喜悅 而我們真心的希望這些感受可以帶給更多的人 : : 至於說開桌遊店是為了賺錢.... 我相信那個絕對不是最主要的 : : 世道艱難阿 世道艱難 開桌遊店的老闆類型基本上有幾種: 第一種是玩過一些遊戲的玩家,這些人通常社會經歷不多,可能剛好有定存保險到期, 而有這樣的念頭。想法通常很單純,好玩=好賣=好賺。投資別的行業錢不夠,也沒有 技術,覺得會玩桌遊總覺得比其他人佔點優勢,能玩桌遊少賺一點無所謂。 第二種是對桌遊店有錯誤幻想的人,這些人比較不懂桌遊,有其他的中小型投資, 可能想拓展業務,或是想轉型。許多是誤信加盟業者說辭的人。 : N年前(N>10)曾經問過台北某家歷史悠久桌遊店的老闆、桌遊界大咖, : 「為何開桌遊店?桌遊店賺錢嗎?」 : 大大淡淡地說了:「為了興趣開的,以我的收入,賠錢也沒關係。」 : 事隔多年原文已記不大清楚,但意思應該就是這樣。 能說出上面這種話的人桌遊界應該就一個。 這是第三種,老闆不靠店面本身賺錢,場地和銷售營收只是補貼店租人事水電等費用。 當然這還得有其他收入。桌遊店本身會幫助網路店面銷售,也會幫助辦店內店外的 桌遊課程,當然餐飲也是來源之一。 單靠實體店面的銷售租借和場地費、會員費,能賺的店應該不多。 但加上網路銷售、課程、餐飲,就可能有足夠的利潤。 但據我所知,通常未必比做其他工作領的錢多。 所以我說老闆常常是佛心來的,被罵勢利真是冤枉。 在不算其他費用的情形下,算一下成本: 如果我們以售價的70%進貨,賣一盒算賺30%,如果是賣9折價,利潤不是9折喔, 因為利潤剩20%,不到原有的67%,打折後我要賣出原來的1.5倍才有原來的利潤。 打8折的話得賣2倍量,搞不好還沒貨好賣。 Dixit為例,原價賣賺1200*30%=360, 九折少賺1200*10%=120,運費60,足量牌套15。 每筆交易,政府抽5%,有獲利還要再抽。更別提網拍要收手續費,刷卡再收一筆。 各位請自行估計對桌遊店來說,有多少折價空間。 大家有興趣的話,也可以計算每小時收多少場地費才足以支付一間桌遊店的費用。 (初期投資和進貨就先不管了) 人事20000 勞健保勞退5000 房租25000 雜支10000 假設營利是銷售和場地各一半 場地要賺30000 每週7500 假設平均 滿座 週五4小時 週六日8小時 平日無人 30個座位 7500/20=375 375/30=12.5 遊戲30000/30%=100,000 一週要賣25,000的遊戲 如果初期花了72萬,費用分兩年攤,每月要3萬。亦即上述金額要1.5倍。 數據需要調整之處甚多,僅供參考。 (沒有計入稅、工讀生費用、以及貨賣不出去的損失) : 日後想起此話,覺得真是至理名言。 : 如果你有正職,而且收入不低,維持生活不虞匱乏, : 開桌遊店的確可以當成興趣,而且你會做得很開心。 其實不見得,以我來說,不開店到別間桌遊店去玩我更開心。 : 但是要以此為生,那桌遊店可以說是投資報酬率最低的行業之一。 : 如果你家的桌遊店兼賣MTG說不定還會有人潮, : 多數單純的桌遊店面臨的將會是一般白天時常沒有客人的窘境。 : 目前新店一家一家開,我不是很清楚現況, : 過去的桌遊店無非得靠其他收入支持, : 台大女巫店兼營餐廳就是一例。(還是桌遊只是副業?) : 一旦平日白天沒有客人,你的租金、人事費、水電將成為不可回收的開銷, : 在沒有和國外廠商大量叫貨壓低成本的管道下, : 你必須和國內大盤商打交道被賺一手之後才能賣給消費者。 : 桌遊店成本利潤庫存之前都有先進分析過,沒那麼好賺。 : 上拍賣搜尋一下,無實體店面賣得比實體店面便宜, : 會玩桌遊的雖非一定、可大部都是宅宅, : 上網買方便,還是出門頂日忍雨跑到桌遊店給你賺? 專門網路銷售桌遊有以下好處: 1. 不必店面,只需倉儲空間,成本低且相對彈性。 2. 視需要進貨,不見得需要大量囤貨。 3. 不需要開門營業,處理商品時間相對彈性。 4. 人手精簡。(不用教學!) 當然上述小量進貨,賺幾千到萬把塊,要當正職成本和風險還是會增加,但無論如何, 風險相對低很多。 : 桌遊店入門門檻低、但是客群並非每天都要玩桌遊, : 也不是每個月都會買桌遊。 : 加盟手搖飲料店門檻也不見得多高,但是開在商業區平日就是有顧客, : 一杯50塊,我賣兩杯飲料贏你一桌鐘點費。 : 客人買套桌遊價格都是手搖飲料的幾十倍, : 所以手搖店的客人每天來每天買,而你家客人久久買一次, : 偏偏我利潤至少三成,你還不一定賺到一成。 : 生意好的店店員請兩個、不好的請一個,兩種店面都差不多, : 負擔孰重孰輕?不言自明。 大致可以這麼算。在相同地段,飲料店所需空間小,租金低。 營業額高、單杯利潤高。人事成本較高、初期投資較多。員工技術門檻較低。 : 對大盤商、收加盟金的,這些賣桌遊給下游店家的人當然樂見越來越多人開店, : 只要能賣妳東西,賺賠是你家的本事,但對於要創業的人來說又如何呢? : 我相信板上許多熱血店長都是點滴在心頭。 這樣想會更清楚? 想像你是出資的股東,你和老闆都投了50萬,老闆身兼店長一個月拿兩萬。 如果公司一直處於無法攤平初期投資,扣除費用後打平的狀態, 老闆沒拿分紅但還拿了點現金回去,而你的投資就泡湯了。 : 最後,為了興趣而開店這事,用我過去十幾年以興趣為工作的經驗, : 如果你是員工,不擔心店會賠錢倒閉, : 不擔心將來換工作的時候沒有光鮮亮麗的履歷,那是很好的職業。 : 如果你是以此維生的老闆,那麼你在乎的不會是客人的笑臉, : 只要來就花錢的就是好客人,即使他滿臉大便。 : 反之滿臉笑容但不花半毛錢的你只會鬱卒在心裡。 : 可以開心開桌遊店的類型: : 1. 正職有其他工作,開桌遊店真的是興趣,也沒差這個錢吃飯。 : 2. 非常了解桌遊界的生態,能掌握成本與長期抗戰的準備。 這點靠不住,誰也不能預測三年五年後桌遊界會怎麼樣。 : 3. 家裡空一間店面,開桌遊店找點事做。 把它租出去,另外找桌遊店去玩! : 4. 愛桌遊愛到不行,除了下班時間想玩,上班時間更想玩,不玩會死。 你開桌遊店都不必工作就對了?你能一直玩一直玩一直玩表示沒生意啊! 折衷一點,打個工下班再去桌遊店玩。 : 沒有以上條件,能開開心心開桌遊店的,我只能佩服他的勇氣, 即使一開始開心,也很難保證一直開心。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.151.162 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1413485131.A.6F6.html

10/17 06:31, , 1F
中肯到破表
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10/17 08:33, , 2F
結論:不要開桌遊店
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10/17 08:40, , 3F
結論︰要害一個人就鼓吹他去開桌遊/卡店
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10/17 11:22, , 4F
乖乖開複合式桌遊店吧XD
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10/17 11:39, , 5F
分析的算中肯~
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在售價的70%進貨,分明你也不懂這個產業
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10/17 12:42, , 7F
照你的算法台灣桌遊店早就全數倒光一家不剩,過於悲觀
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很多數字都抓錯非常大...實際經營並不是如這篇所說的
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樓上何不發篇文說說錯在那?
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給我給出來講的理由?錯哪裡,你去看看團購主和店家價差
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我直接點哪裡錯,首先是進價錯非常多,自己去比比看光是
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有些代理商清倉時候價格都低於7折了
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一般專門賣桌遊的店家進價絕對不到7折,進價7折早吃土了
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開一間桌遊店花72萬也完全估錯,至少高了數倍
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呃 團購主需要經營店面跟繳營業稅 還要背庫存壓力嗎?
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有那間店能夠一年等一次到兩次清倉的時候才進貨? 囧a
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我這邊說的是進貨成本 OK???
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桌遊圈庫存有它的玩法,至於是怎樣運作,我不方便明說
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老實講吧,店家進貨時的成本還遠低於清倉價
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只不過是你不知道罷了,大部份資深的桌遊玩家都不是透過
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這些台灣的店家或網拍業者購買桌遊的,自己從國外買都比
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較便宜,店租的部份一般桌遊店家很少開在一樓
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看來我已吃土多年了...:)
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從國外買當然便宜啊 不用運費的話...
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加了運費的話 還不如給店家賺一點...
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加了運費通常還是會便宜100~200,不算是小錢
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我記得有大團購主,可以請他分享心得,他人目前在艾森:)
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而且重點是這些年的運費比起過去有便宜一些
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我自己辦過團購 一群人一起訂走海運攤運費 要多少訂多少
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團購可以等 而且數量確定 錢還可以先收 自己不用賺也可以
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開店要面對的是預估的數量 會上店面的客人多半要現貨
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先說,我沒說桌遊店很好賺,只是沒像這篇估的那麼離譜
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拿團購跟店家比落差還是有點打
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我只是在說明這篇的估價說進價是售價7折其實是錯估的
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不是拿團購比店家~我只是舉例子說明進價不是那樣的
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那請問一下上面那位也吃土多年的玩坊老闆怎麼說呢?
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店面還會遇到客人想買 結果代理商沒庫存...
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我覺得那應該是另一個問題,總之店家不太會敢跟你講它進
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價多少,怕你在那邊說賺取爆利甚麼的,其實這應該是一個
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社會常識才是,像去配眼鏡你會質疑他成本其實很低嗎...
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去外面吃飯去計算同樣食材自己煮只要多少,不過桌遊圈裡
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幾乎都不敢說實話...有人要出來開桌遊店就會一票人出來
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勸阻...裡面很多都是過分悲觀的看法,若真的這麼賠錢早
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就應該關關完了,可是實際現在還是在緩慢增加的
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好想知道有沒有倒店收掉的過來人分享一下心得(攤手)
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我猜是所有人的貨源都同一個。因為每次某個遊戲真的
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賣光,幾乎全台同時缺貨,到貨也同時到貨。
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不過這應該不算秘密?
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這篇原PO就是把店頂給別人的前老闆吧 這麼暴利?
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差不多,所以倉儲成本就沒有那麼高,大部份熱銷的遊戲都
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不用自行承擔倉儲成本
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"大部分"桌遊資深玩家是有多大部份?
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你可能沒看過以前店家怕天鵝堡斷貨 一次進一兩百盒當牆用
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熱銷遊戲不用承擔倉儲成本這真的是想太多
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抱歉 用詞用錯 上面的"斷貨"應該是"缺貨"才對
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拿團購來說感覺跟拿水貨價跟代理商說你們賣好貴一樣
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嗯…別說70%就連75%、80%的貨也有進過...orz
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看來我去的店還太少..目前去過幾乎都是在1F的店面
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經營桌遊店多年的前輩,居然還被嗆不懂這個產業...@_@
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另外沒經營過桌遊店進過貨的話,就別自己猜測進貨成本跟
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10/18 03:09, , 61F
倉儲成本, 先去弄懂天我鳥出給店家的價格跟數量OK??
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