[閒聊] 三國殺/BANG! 是否不應該隱藏身份?

看板BoardGame作者 (原PO沒有病)時間11年前 (2014/10/07 18:05), 編輯推噓8(8034)
留言42則, 11人參與, 最新討論串1/1
想請問一下 我玩三國殺(或BANG!,以下以三國殺的角色名稱為例) 總是會遇到一個情況是 反賊一開始因為怕暴露身分而不敢打主公 畢竟針對主公的就是反賊 (奸臣也不可能一開始朝主公打) 結果就在那邊迂迴,甚至必須假裝(?)不小心的去亂打別人 最後就導致-> 主公滿血 其他人死傷一片 > 主公掃台掃光光 不管怎麼想 反賊贏面都很低阿... 又有殺神忠臣... 還是說玩法應該是大家都要假裝成忠臣:「除了主公您,其他都是我的敵人」 但是這樣對反賊還是不太妙阿,不小心會跟自己人開幹 所以是不是其實這不能當成"猜"陣營來玩? 比較偏向陣營互打? 抽到反賊一開始就狂打主公就對了? 但是這樣一開始主公那邊(五人局)有三人阿! 3v2 贏面好像也... PS:以上不對武將牌多做分析,因為自己對三國殺也不是非常了解,特殊狀況不論 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.84.33 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1412676332.A.82A.html

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bang類型遊戲叛徒的功能就是平衡兩邊 如果他一開始
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幫著警長方狂轟歹徒 除非牌運超好 有經驗的警長都會
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適時削弱所有人的血量 以確保最後真的需要跟叛徒對決
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時自己滿血滿裝 所以不會看情況平衡的叛徒 基本上就是
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拉著歹徒陪葬而已 至於歹徒如果裝副警長打其他玩家
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多打幾次你就會知道會多數會有怎樣的結果了
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不要玩五人局 五人局不平衡
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反賊不該裝忠 本來3打3或4打4的局面 就會變成4打2或5打3
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當然會輸
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有專版可以去看看喔
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不就是因為沒裝忠, 才會變成 4 vs 2 或 5 vs 3 嗎?
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哦 我老是弄混反賊跟奸臣
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五人的話反賊要先找出忠臣 合力幹死他 再來看是要直接打
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主公 還是再找出反賊先幹掉反賊
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可以觀察看誰毫不猶豫地亂打人 完全沒在思考會不會打錯人
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那人就一定是反賊或忠臣 反之打人會想想怕打到自己人的
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就可能是奸臣或反賊
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打錯了 第二句和第四句的"反賊"應該是奸臣
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我自己玩bang:當歹徒我一定衝第一個,準備好了就開始k
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k警長,我覺得讓戰局開始明朗是歹徒的義務XD
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警察:只針對確定是歹徒的玩家,不明身分的對我試探攻
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擊我也不還手。死一個歹徒後開始找血多的作削弱。
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警長:歹徒不出來我就忠誠度測試。 "是警察就別打miss
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!", "我現在要抽你手牌,有bang的話凸出來給我"。在
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歹徒死一個前攻擊不必太斟酌。
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除了歹徒以外沒人會打警長吧 警長先死叛徒也不用玩了
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五人局 警長一開始會怕打到副警長 所以是2V2
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歹徒要偽裝成副警長 找出真正的副警長打死他
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接下來警長如果不知道誰是叛徒 歹徒可以先幹掉叛徒
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如果警長已經知道叛徒是誰 那麼歹徒就直接打警長
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所以五人局歹徒算是比較有技巧的 要會察言觀色才能玩得好
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三國殺擺明就是沒有平衡 跟朋友玩這款我都放空
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三國殺的話,對,最忌諱反賊內耗,要嘛不表態但也不要盲殺
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很重要嗎?
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不就是個歡樂party game?
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一開始直接揍主公也是方法
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如果能讓主公誤判為忠臣當然是更好XD
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不過這跟玩的人也有關啦,也是會有忠臣砍主公的...
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說什麼為了要讓反賊以為他也是同夥XDD
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樓上 遇到這種 唯一解就是不要跟他玩陣營類
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以前遇過同學這樣打 打輸還會該該叫 好心提醒還被反嗆 你
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懂什麼 我們都是這樣玩
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