[心得] 卓爾金曆:馬雅曆法 3分鐘介紹

看板BoardGame作者 (幽巡者)時間11年前 (2014/10/02 12:48), 11年前編輯推噓8(803)
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部落格圖文好讀連結:http://erostw.pixnet.net/blog/post/214773871 「一個偉大的文明不毀於外力,而是自己從內部消滅。」─史學家威爾‧杜蘭 卓爾金曆是馬雅古文明所使用的一套260天曆法,盛行於當時所有中美洲社會。這款遊 戲將會帶領我們穿越時空回到過去,在嶄新的「動態工人放置」遊戲機制架構下,代表不 同馬雅部落的玩家們,將要想辦法在卓爾金曆的一段週期之內,發展成聲望最高的聚落, 贏得這場遊戲的勝利。 遊戲圖板由1個大齒輪和5個小齒輪構成,玩家每輪的行動有兩種選擇:輪流派遣工人到 各個小齒輪的齒牙上,或是從齒輪上收回工人獲得資源和獎勵。所有玩家都行動完畢後, 中央的大齒輪就會轉動1格,也帶動周圍的小齒輪轉動,使工人向前推進1格。越前面的格 子獎勵越好,該盡快收回工人奠定良好的發展基礎?或是讓他們繼續留在齒輪上,等著被 推到心儀的行動格謀取更大利益?非常考驗玩家的長遠規劃能力。 遊戲最大的賣點仍然是齒輪轉動機制,流程乾淨俐落,操作起來也並不繁瑣複雜,兼具 娛樂性和挑戰性。玩家是否能夠精準地完成自己的規劃?只計算到下一步和下兩步可是不 夠的噢。而遊戲的5種齒輪分別對應馬雅文明中的5大城市重鎮,每個行動格也跟當時的文 明發展有所契合,玩起來頗具情境帶入感,由這些行動格產生的多樣化的取分方式讓遊戲 充滿變化。 精美細緻的齒輪非常吸睛,齒輪上面的神祕圖案和符號描繪得十分細緻,儘管是素色的 但仍然相當吸引人,有許多粉絲甚至自行為齒輪上色,遊戲的人氣可見一斑。整體美術風 格則散發著濃濃的古文明風味,不論是圖板細節、建築物板塊、玉米token或是祭祀用的 水晶骷髏,都製作得相當精美,遊玩時能感受到馬雅文化的主題性。為了跟齒輪結合而將 工人製作成圓柱,則是較為可惜之處。 卓爾金曆:馬雅曆法是近年來機制最新穎的遊戲之一易學難精的特性讓許多策略玩家 愛不釋手,與其他工人放置遊戲較為不同的行動步調也非常具有挑戰性,初次玩起來會覺 得較難上手,然而一旦熟悉這套機制運作後,它的耐玩度和變化性絕對會令你玩完後馬上 想再來一場,是所有喜好策略遊戲的玩家,絕對不能錯過的一款巨作。 作者:Simone Luciani, Daniele Tascini 人數:2到4 時間:90分鐘 適合年齡:12歲以上 Bgg連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/126163/tzolk-mayan-calendar 優點 + 創新的動態工人放置機制 + 行動簡潔、易學難精 + 齒輪和配件精美細緻 + 變化豐富、耐玩度高 + 優秀的主題性和情境帶入感 缺點 - 上手難度頗高 - 行動步調較難掌握 愛樂事評分 91分 -- 桌遊愛樂事由一群好青年創立,致力於設計原創桌遊,推廣桌遊文化。部落格會 定期更新作品進度、介紹各式熱門桌遊、以及分享桌遊界的最新資訊。 你想要找桌遊情報嗎?歡迎來到愛樂事! 粉絲團:https://www.facebook.com/boardgamelove 部落格:http://erostw.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.195.54 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1412225288.A.CDB.html

10/02 12:52, , 1F
耐玩度和變化性???
10/02 12:52, 1F
愛樂事覺得還蠻有變化的呀@@

10/02 13:54, , 2F
啥變化性?不就是比賽拿玉米換分的遊戲嗎XD
10/02 13:54, 2F
拿玉米換分是沒錯啦 哈哈哈

10/02 15:08, , 3F
波多黎各?
10/02 15:08, 3F
不太像喔

10/02 15:34, , 4F
請問第一句(藍底白字)和內文的關聯是?
10/02 15:34, 4F
跟馬雅曆不太有關 跟馬雅古文明比較有關

10/02 17:04, , 5F
兩個人玩ok嗎?
10/02 17:04, 5F
兩人玩也很有趣 愛樂事大概開過10場兩人局

10/02 18:04, , 6F
起始玩家優勢無解 0分
10/02 18:04, 6F
這個倒沒感覺到欸...

10/02 22:36, , 7F
雖然有ㄧ些大家在意的缺點,不過對於我這種二流玩家來說
10/02 22:36, 7F

10/02 22:37, , 8F
還蠻喜歡的
10/02 22:37, 8F

10/03 00:46, , 9F
鬍子留回來比較帥!
10/03 00:46, 9F
鬍子?

10/03 11:07, , 10F
變化少,起始優勢無解,路線單調,抽完起始和奇觀就結束
10/03 11:07, 10F
@@...好專業 ※ 編輯: zeldaaa (59.115.195.54), 10/03/2014 11:32:35

10/03 12:09, , 11F
我在說eros啦~
10/03 12:09, 11F
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