[情報] 2014年新遊戲!! --Part6

看板BoardGame作者 (本因坊策策)時間9年前 (2014/09/28 13:14), 9年前編輯推噓9(901)
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2014年新遊戲介紹最後一發 感謝這陣子網友的觀賞與指教, 接下來就是銀彈連發的時刻了XDD 今年的新遊戲加上小編補述的遊戲居然直逼275套 比去年又多上了許多, 照這樣下去明年應該會很精采... 預祝各位網友武運亨通, 再接下來的一年都可以玩到心目中的絕妙遊戲 Part6. 附圖網誌連結:http://ppt.cc/F3xY ===================== 放上之前所有系列連結: Part1(#~C):http://ppt.cc/~CnY Part2(C~H):http://ppt.cc/-DKA Part3(H~N):http://ppt.cc/pIs- Part4(N~S):http://ppt.cc/wCYe Part5(S~W):http://ppt.cc/fU5V ======================================================================== 251. The Witcher Adventure Game [Average Rating: 6.96/10; BGG Rank: NA] Fantasy Flight Games出版的新遊戲: "巫師", 作者是Ignacy Trzewiczek 遊戲機制:行動點數系統(Action Point Allowance System)、擲骰(Dice Rolling) 、成套蒐集(Set Collection)、不同的玩家能力(Variable Player Powers) 適合人數:2~4 遊戲時間:120分鐘 極短評:CD Projekt RED的電玩大作:"巫師"(The Witcher)要搬上桌面當遊戲,而 且還找來"魯賓遜魔島歷險記"(Robinson Crusoe)的作者來助拳。玩家扮演:"傑洛 特"、"特莉絲"、"亞爾本"或是"班德萊恩"其中之一,在虛構的魔法大陸上斬妖除魔 、解決任務。每位玩家有獨特的行動牌、還有特殊能力,這些角色的特殊能力在地 圖上不同的地點會獨特的互動。 今年的GenCon有Demo作品試玩,據說反應不如預期(遊戲時間太長、勝利條件太單調 ...等等);不過相信作者應該會聽取意見,希望今年的兩款電玩轉桌遊的作品可以 值得玩家購買(另一款是等一下會介紹到的X-COM)。 252. Wiz-War: Malefic Curses [Average Rating: 8.04/10; BGG Rank: NA] Fantasy Flight Games出版的新擴充: "奪寶奇巫: 兇惡詛咒", 作者是Jason Little 遊戲機制:點陣移動(Grid Movement)、消滅玩家(Player Elimination)、 不同的玩家能力(Variable Player Powers) 適合人數:2~5 遊戲時間:45分鐘 極短評:經典的魔法對戰遊戲:"奪寶奇巫"(Wiz-War)新擴充!這次可以讓五名玩家 一起互相拚搏了~ 253. Wok Star [Average Rating: 7.1/10; BGG Rank: 1343] Game Salute出版的新遊戲: "炒翻天", 作者是Tim Fowers 遊戲機制:合作(Co-operative Play)、擲骰(Dice Rolling)、同時行動選擇 (Simultaneous Action Selection) 適合人數:1~4 遊戲時間:60分鐘 極短評:簡單的擲骰合作遊戲。玩家們扮演中國餐館的家族員工之一(都姓"王"), 每回合試圖在時間之內滿足上們點餐的客人;玩家必須擁有指定食譜以及足夠的食 材才能賺到客人口袋裡的錢。因為遊戲主題性非常高,Tom Vasel也給予相當好的評 價。 254. The Worldship [Average Rating: 9/10; BGG Rank: NA] Game Salute出版的新遊戲: "世界船", 作者是Simon Strange 遊戲機制:陣營(Partnerships)、擲骰(Dice Rolling)、同時行動選擇 (Simultaneous Action Selection) 適合人數:2~10 遊戲時間:120分鐘 極短評:宇宙瀕臨滅絕,所有的玩家搭乘"世界船"(Worldship)逃離遠本的星球並到 處蒐集資源,如果沒有辦法完成蒐集任務的玩家,就會喪失自己的同胞。也是一款 合作帶競爭的遊戲。 255. WWII: The Card Game [Average Rating: 0/10; BGG Rank: NA] Fanfare Games出版的新遊戲: "二次世界大戰: 卡牌遊戲", 作者是Tony Fanchi與Chris Fanchi 遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、 手牌管理(Hand Management)、模組化圖板(Modular Board) 適合人數:2 遊戲時間:60分鐘 極短評:雙人卡牌對戰遊戲。玩家扮演同盟國或是軸心國陣營之一,在遊戲之前先 預組好自己的牌組,然後從手牌打出各式各樣的武器卡與建築卡來控制地區。在每 一場戰役擊敗對手就可以消耗對方牌墩的卡牌,首位用完牌堆的玩家即宣告戰敗~ 256. XCOM: The Board Game [Average Rating: 6.32/10; BGG Rank: 4959] Fantasy Flight Games出版的新遊戲: "X-COM: 桌上遊戲", 作者是Eric M. Lang 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)、 賭運氣(Press Your Luck) 適合人數:1~4 遊戲時間:90分鐘 極短評:"X-COM"堪稱是PC界的傳奇遊戲,可以與"文明帝國"(Civilization)或是 "創世紀"(Ultima)平起平坐的經典遊戲之一,如今般上桌上遊戲的領域,應該有許 多骨灰級PC玩家所樂見的。玩家在遊戲中扮演地球守衛軍,抵抗來犯的外星部隊。 遊戲中結合app選擇戰役內容與設定的方式可能讓沒有數位裝置的玩家感到不便,也 喪失一點桌上遊戲的精神... 玩家扮演四種角色之一:"指揮官"、"戰鬥員"、"研究員"或是"中央指揮部",每種 角色在遊戲中都有非常不同的功能,像是指揮官可以控制預算支出、研究員可以控 制技術研發、或是中央指揮部可以選擇事件;戰鬥的方式由隨機方式指定敵人,玩 家必須猜對需要怎樣的部隊攻擊,不然就只好擲骰賭運氣了~遊戲的進程也是由app 控制,玩家還有多少時間?外星人又會攻擊哪裡?一切都在app的倒數計時中完成 ...如果不排斥這種與數位Hybrid的遊戲方式,或許可以參考一下Drive-Thru在 GenCon中的報導。 257. Xia: Legends of a Drift System [Average Rating: 7.83/10; BGG Rank: 3982] Far Off Games出版的新遊戲: "細亞: 宇宙戰艦傳說", 作者是Cody Miller 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、行動點數系統(Action Point Allowance System) 、版塊置放(Tile Placement)、交易(Trading) 適合人數:3~5 遊戲時間:120分鐘 極短評:宇宙探險遊戲,遊戲作者很有野心的提供一個宇宙"沙盒"(sandbox)讓所有 玩家翱遊其中。玩家所扮演的星際艦長可以扮演商人、探索世界、玩家也可以攔路 打劫或是打擊邪惡,玩家藉由完成任務、探索特殊版塊獲取FP(榮譽點數)或者是用 20面骰骰出最高點數...最終勝利目的是成為宇宙間最知名的星艦艦長。出現在2013 年的新遊戲名單中,希望今年會有正式版釋出,有興趣的玩家可以看看在去年 UndeadViking釋出的Beta版介紹。 258. Yardmaster [Average Rating: 6.81/10; BGG Rank: 4929] Crash Games出版的新遊戲: "農場大師", 作者是Steven Aramini 遊戲機制:手牌管理(Hand Management)、成套蒐集(Set Collection) 適合人數:2~5 遊戲時間:20分鐘 極短評:帶有一點賭運成分的卡牌小遊戲。玩家在遊戲中經營自己的農場,想辦法 以最有效率的方式運貨賺分~遊戲中共有4種貨物(每種為1~4個單位)、運貨上車必 須符合一些限制:貨物種類相同、或是數量相同,除此之外玩家還可以交易貨物或 是從棄牌堆撿貨物來湊對。節奏輕快的小遊戲,附上Radho大叔的遊戲介紹。 259. Yardmaster Express [Average Rating: 7.15/10; BGG Rank: 4156] Crash Games出版的新遊戲: "農場大師直達車", 作者是David Short 遊戲機制:抽牌(Card Drafting)、成套蒐集(Set Collection) 適合人數:2~5 遊戲時間:10分鐘 極短評:上一款遊戲的再精簡版,這次玩家使用輪抽的方式將遊戲時間降低到10分 鐘以內!遊戲的出牌限制與原版相同,只是更快、更精準了!一樣附上Radho大叔的 遊戲介紹。 260. Yu-Gi-Oh! Dice Masters [Average Rating: 4.5/10; BGG Rank: NA] WizKids Games出版的新遊戲: "遊戲王! 骰子大師", 作者是Mike Elliott、Eric M. Lang 遊戲機制:牌組構築(Deck / Pool Building)、擲骰(Dice Rolling) 適合人數:2 遊戲時間:15分鐘 極短評:Mike Elliott與Eric M. Lang這兩位骰子構築的設計大師終於把歪腦筋動 到"遊戲王"(Yu-Gi-Oh!)身上了...小編純粹好奇哪時候會輪到神奇寶貝...目前似乎 沒有釋出太多資訊。 261. Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game [Average Rating: 6.66/10; BGG Rank: NA] Rust Devil Games出版的新遊戲: "生死關頭: 殭屍微縮模型遊戲", 作者是James Houlahan 遊戲機制:合作(Co-operative Play)、擲骰(Dice Rolling) 適合人數:1~4 遊戲時間:60分鐘 極短評:殭屍生存遊戲,玩家可以選擇扮演人類或是控制殭屍的病毒株(不然咧?!) 。遊戲中當然會提供大量的將是讓玩家盡情宣洩...還有許多裝備與交易模式、甚至 是各種載具讓玩家控制! 262. Zeppeldrome [Average Rating: 7.54/10; BGG Rank: NA] 12SP Entertainment出版的新遊戲: "飛船熱", 作者是Anthony J. Gallela、Jeff Wilcox (I) 遊戲機制:預先行動計畫(Action / Movement Programming)、模組化圖板 (Modular Board) 適合人數:2~4 遊戲時間:90分鐘 極短評:"天方夜譚"(Tales of the Arabian Nights)的設計師今年新作品。表面上 是一款蒸氣龐克背景的飛行遊戲,實際上是一款歡樂的競速遊戲!玩家在碩大的飛 行船內移動直到終點,但是中途有許多的障礙物要靠玩家使用手牌巧妙地閃躲~手 牌移動的方式還要考慮氣流方向、非常的特別!不知為何,小編一看到這遊戲腦海 中就想起"OM&M"的MV... 263. Zombie 15' [Average Rating: 7.78/10; BGG Rank: 1581] IELLO出版的新遊戲: "殭屍大戰15分鐘", 作者是Guillaume Lémery、Nicolas Schlewitz 遊戲機制:行動點數系統(Action Point Allowance System)、 合作(Co-operative Play)、模組化圖板(Modular Board) 適合人數:2~4 遊戲時間:15分鐘 極短評:玩家身處一個異常詭異的科幻世界:只要超過18歲,就會變成殭屍!所以 每位玩家都是15歲的青少年、只有15分鐘的時間可以合作生存並理解這場浩劫的源 頭,遊戲提供超過15個不同場景,以及遠大於15種類的僵屍群。2~4位玩家的即時 (Real-time)遊戲,於今年八月釋出英文版。 264. Zoo Fu: Path of the Samurai Zookeeper [Average Rating: 8/10; BGG Rank: NA] Game Salute出版的新遊戲: "動物園武士", 作者是Brian Knudson 遊戲機制:手牌管理(Hand Management)、賭運氣(Press Your Luck)、 保護角色(Take That) 適合人數:3~6 遊戲時間:30分鐘 極短評:對戰的小品卡牌遊戲。每位玩家扮演動物園裡的動物,使用武功曾奪"動物 園管理員"的極上頭銜!沒錯~玩家藉由打出的手牌組合攻擊、阻擋對方、或是增強 自己的功力;每回合可以出的手牌沒有上限、但是對手也會阻擋玩家,成功擊中或 是阻擋的玩家可以向對方拿走一枚氣(Chi)的指示物,遊戲結束時(牌堆抽完),氣多 的玩家就可以稱雄於動物園! (2014 New Games On-going) ***** 附錄1. 18OE: On the Rails of the Orient Express [Average Rating: 8.55/10; BGG Rank: 2636] Designs In Creative Entertainment, LLC.出版的新遊戲: "18OE: 東方特快車", 作者是Edward Sindelar 遊戲機制:拍賣(Auction/Bidding)、網路建設(Route/Network Building)、 持股(Stock Holding) 適合人數:2~8 遊戲時間:720分鐘 極短評:"18XX"系列向來被定義為專家級的經濟遊戲,除了遊戲時間超長、毫無運 氣成分之外,還有一個原因就是:超難買!目前市面上除了最近重刷的1830之外, 其它的系列大概都要從海外訂購。這款遊戲是KS集資後發行的系列新作,這次的地 圖包含了全歐洲國境;而公司規模更分成五大等級:私人(Private)、小型(Minor) 、區域(Regional)、大型(Major)與跨國(National)公司,讓玩家控股更加有策略深 度~10小時以上的遊戲時間,Wow! 附錄2. 7 Wonders: Babel [Average Rating: 7.7/10; BGG Rank: NA] Repos Production出版的新擴充: "七大奇蹟: 巴別塔", 作者是Antoine Bauza 遊戲機制:抽牌(Card Drafting)、成套蒐集(Set Collection)、同時行動選擇 (Simultaneous Action Selection) 適合人數:2~8 遊戲時間:45分鐘 極短評:經典家庭遊戲"七大奇蹟"(7 Wonders)新大擴又來啦~看得出來這次作者野 心更大、要得不只是新卡片,而是更強烈的玩家互動!中央的"巴別塔"讓玩家棄牌 除了加三塊錢也有新選擇、律法(Law)卡片更是加強每個時代的必須門檻。非常值得 期待!請抽空觀賞Tom Vasel的介紹影片。 附錄3. Doomtown: Reloaded [Average Rating: 8.34/10; BGG Rank: 1394] Alderac Entertainment Group出版的新遊戲: "末日小鎮: 重裝上陣", 作者是Dave Williams (II)與Mark Wootton 遊戲機制:牌組構築(Deck / Pool Building)、區域控制 (Area Control / Area Influence)、下注(Betting/Wagering)、 手牌管理(Hand Management) 適合人數:2~4 遊戲時間:30分鐘 極短評:基於1998年的LCG卡牌遊戲:"荒郊野外之末日小鎮"(Deadlands: Doomtown) 再製而成。遊戲背景融合美國西部的牛仔世界觀與奇幻的末日場景,玩家在遊戲中 控制"加州蛾摩拉"的四大幫派之一。因為是預組牌庫的遊戲,玩家必須是先挑選要 使用的角色、武器或是地區卡,也因此非常需要對牌組的熟悉度;Drive-Thru與 Tom Vasel都將此遊戲稱為西部牛仔版的魔法風雲會! 另外值得一提的是遊戲中有"對決模式"(Shootouts)是使用Poker出墩的方式決勝負 ,當玩家準備好了就可以衝向廣場中央叫陣,勝負在簡明的抽牌與出牌之間決定, 有樂趣又不缺主題性。非常值得期待的新遊戲之一,有興趣的玩家請觀賞 Dice Tower的介紹。 附錄4. Fire in the Lake [Average Rating: 8.67/10; BGG Rank: 1582] GMT Games出版的新遊戲: "火湖之戰", 作者是Mark Herman與Volko Ruhnke 遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、區域衝突 (Area-Impulse)、調變式階段組成(Variable Phase Order) 適合人數:1~4 遊戲時間:180分鐘 極短評:GMT的"鎮壓叛亂"(COunterINsurgencies, COIN)系列第四作,這次的戰場 轉移到南越地區的叢林。喜歡戰爭遊戲的玩家或許可以留意一下。 附錄5. La Granja [Average Rating: 8.14/10; BGG Rank: 1205] Spielworxx出版的新遊戲: "拉格蘭哈莊園", 作者是Michael Keller (II)與Andreas "ode." Odendahl 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、手牌管理(Hand Management) 適合人數:1~4 遊戲時間:120分鐘 極短評:濃濃的歐式桌遊設計風格,擲骰與農莊經營的主題被喻為"玫瑰山"與 "費爾德"兩大天王設計風格的結合,但是多元的卡片運用更是讓小編想起"羅馬榮光" (Glory to Rome)與"俄羅斯鐵道"(Russian Railroads)的加強版。 玩家扮演西班牙"馬略卡"(Mallorca)島上一個名為"埃斯波爾萊斯"(Esporles)地區 的小莊園農場主人。藉由卡牌選擇擴展農村產物與生產目標、骰子亂數製造的行動 選項,彈性的選擇經營策略並在6個回合之後結算,目標是成為最高分的玩家。目前 已釋出德文版本、國際語言版會在今年年底釋出,等不及的玩家可以看一下作者的 遊戲介紹來解渴一下XDD~ 附錄6. Keyflower: The Merchants [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: NA] R&D Games出版的新擴充: "大五月花號: 商人擴充", 作者是Sebastian Bleasdale與Richard Breese 遊戲機制:拍賣(Auction/Bidding)、模組化圖板(Modular Board)、輸送 (Pick-up and Deliver)、工人置放(Worker Placement) 適合人數:2~6 遊戲時間:90分鐘 極短評:大五月花號(Keyflower)第二大擴來了!更多的得分方式、更多的遊戲版塊 ~還有新增的"合約"機制與遊戲版塊的"擴建板塊"!小柴大有相當詳細的介紹,有 興趣的玩家可以參考。 附錄7. Manila [Average Rating: 7.01/10; BGG Rank: 403] Zoch Verlag再版的經典擴充: "馬尼拉", 作者是Franz-Benno Delonge 遊戲機制:拍賣(Auction/Bidding)、模組化圖板(Betting/Wagering)、輸送 (Commodity Speculation)、擲骰(Dice Rolling) 適合人數:3~5 遊戲時間:60分鐘 極短評:曾經寫下"馬尼拉3000"的傳說是否再新版本推出之後泡沫化呢?據說新版 馬尼拉已經用紙板取代本來的木船與塑膠錢幣...不過站在環保的角度而言,這樣的 改變或許不錯。此處提供BGG的討論串。 附錄8. Terra Mystica: Fire & Ice/Feu & Glace [Average Rating: 8.5/10; BGG Rank: NA] Z-Man Games出版的新擴充: "神祕大地: 火與冰", 作者是Jens Drögemüller與Helge Ostertag 遊戲機制:網路構築(Route/Network Building)、不同的玩家能力 (Variable Player Powers) 適合人數:2~5 遊戲時間:100分鐘 極短評:BGG10大遊戲之一的"神秘大地/秘境"(Terra Mystica)第一號擴充(想必之 後一定會有更多...),新增"Yetis"/"Ice Maidens"/"Acolytes"/"Dragonlords" 四大種族以及新的終局計分、種族拍賣...等等變體玩法,PTT網友"c50066"熱心提 供中文規則。小編個人比較好奇的是,為什麼不推出地圖擴充呢?或許是要等到下 一波吧... 附錄9. Village Port [Average Rating: 9/10; BGG Rank: NA] Pegasus Spiele出版的新擴充: "農村出代誌: 港口擴充", 作者是Inka Brand與Markus Brand 遊戲機制:點陣移動(Grid Movement)、擲骰移動(Roll / Spin and Move) 適合人數:2~5 遊戲時間:90分鐘 極短評:"農村出代誌"(Village)新擴充,可以跟旅館(Village Inn)擴充混搭。主 要是取消了原來的旅行區、新增港區,看來這款遊戲要改稱"漁村"而不是"農村"了 ~PTT網友"yomi"熱心提供中文規則。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.139.46 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1411881276.A.00D.html ※ 編輯: WayMau (123.205.139.46), 09/28/2014 13:15:57

09/28 14:04, , 1F
先推在看
09/28 14:04, 1F

09/28 18:21, , 2F
不錯不錯
09/28 18:21, 2F

09/28 18:59, , 3F
大大請受小弟一拜
09/28 18:59, 3F

09/28 21:54, , 4F
推推,不過X-COM是Hybrid形式讓我有點小遺憾orz
09/28 21:54, 4F

09/28 22:47, , 5F
馬尼拉改紙板喔? 品質差真多~
09/28 22:47, 5F

09/29 00:22, , 6F
馬尼拉不是3-5人嗎?
09/29 00:22, 6F
Sorry, typo~

09/29 00:53, , 7F
Xia聽說快到了~~~ 好期待~~~
09/29 00:53, 7F
※ 編輯: WayMau (123.205.139.48), 09/29/2014 06:32:03

09/29 21:02, , 8F
借引用連結~方便大家到你站上看!謝謝!:)
09/29 21:02, 8F
歡迎~ 內容如有謬誤之處也請多指教~

09/29 23:08, , 9F
有中文介紹真棒,感謝你的用心
09/29 23:08, 9F
※ 編輯: WayMau (123.205.139.50), 09/30/2014 00:27:10

09/30 13:52, , 10F
推用心!
09/30 13:52, 10F
文章代碼(AID): #1K9vay0D (BoardGame)