[心得] 桌遊set梗-阿瓦隆

看板BoardGame作者 (狸小路)時間11年前 (2014/09/22 17:37), 11年前編輯推噓29(2901)
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  大家好,我是狸小路   玩桌遊的時候比起如何精通一款遊戲,有時候我更在意如何教學   畢竟一個好故事或好梗,可以更快讓玩家進入狀況   今天就來分享一下我在《阿瓦隆》新手教學時會set的梗吧 --   在BGG的PartyGame目前排名第一的《阿瓦隆》毫無疑問地是款好遊戲   不知道如果我說這款遊戲的精華在於投票   會不會有玩家反對   但是在教學新手的時候,相信大家經常碰到的情況是   很多人不喜歡投反對票,或者是根本亂投票   甚至多數時候會為了隱藏身分而做出不符合陣營利益的舉動   然後三兩下一場遊戲就結束了,大家都不知道自己在幹甚麼   所以後來我在介紹的時候,會乾脆戲謔地說:   「不如我們現在把阿瓦隆想成一個『把學妹』的遊戲吧!」   「事情是這樣的,現在情況是大學迎新,    然後來了一個大家都喜歡的學妹,    社團七個學長裡面有三個是壞人,想要劈腿學妹,    其餘四個學長是好人、他們要保護學妹(讓學妹維持單身)。」   「我們姑且把『出任務』,想成『去聯誼』    請問,你會放心地讓壞人跟學妹去聯誼嗎?」   這樣一講,新手玩家有幾個習慣立刻就會改過來了   一、不太喜歡選自己出任務的玩家會立刻知道為什麼要選自己     應該不會有人讓自己喜歡的人去跟別人約會吧     當然是要選自己啊   二、毫無目的亂投贊成的好人會知道為什麼要投反對     讓學妹跟壞人出去聯誼太可怕了     壞人會半路就把學妹拐走,所以當然要先確定沒壞人才可以讓學妹去聯誼   當然這種戲謔不是每個人都喜歡   可以視玩家組成把遊戲目的改成「錢」、「Pizza」、「小敏」之類的   在這裡舉學妹當例子只是因為每次這樣一說,很容易有人笑得很開心   通常我會在教學之後讓新手玩一場   然後再帶入這個梗,當玩家清楚遊戲目的之後   之後的解說也變得比較容易   不過梗也不會每一次都用   如果看到玩家第一次玩,就可以自己猜得很開心,就會放生他們   到大家玩完檢討的時候再解釋 --   另外我發現玩家的想法其實都很類似   有很多梗都是自己想到,但是去別的地方也會聽到   例如:   「梅林張開眼睛,請壞人改成舉起中指,    梅林你會看到三根中指,因為他們肚爛你知道他們是誰。」   「你不是梅林,是梅毒」之類之類的 --   我很愛阿瓦隆很大一部分是因為它反映了人生真相   雖然今次提的梗相當戲謔   但某些部份來說算是符合社交群體的現實   當利益目的衝突,你要怎麼判斷誰跟自己同陣營?   對於喜歡的遊戲,其實我都會去想很多教學的set梗方式   如果大家覺得這種分享梗的文章還可以   那以後我再陸續把其他遊戲教學時會用到的梗po上來   希望能和版友互相激盪出更多好的想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.65.14 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1411378630.A.8FC.html ※ 編輯: RainCoffee (111.255.65.14), 09/22/2014 17:38:03

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推,實用而且有梗,讚啦
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推學妹
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太驚艷拉!!!
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有笑有推
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原來還可以這樣玩XD
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學妹梗讚 推一個
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看說明真想玩
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有梗
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年紀大了,我覺得學妹改成女兒更有fu XD
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恭喜你設計了一款新桌遊,可以出版了XDDD
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大推XDDDD
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我都說這是一個破壞友情的遊戲,玩完好友變仇人,仇人
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變好友XD
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實用推
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比中指很棒 我也用過XD
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實用推
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推學妹
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大推學妹啊啊啊啊
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你贏了XD
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想到之前玩的時後一直說成靈媒,哈哈
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推!
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推中指實用(欸)!!!
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中指哈哈哈哈
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根本遊戲說明王 推中指
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09/23 20:25, , 28F
讚!
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06/16 04:16, , 30F
推 中指也是很自然就發展出來的變化,超好笑
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文章代碼(AID): #1K7-t6Zy (BoardGame)