[心得] Terra Mystica神秘大地:火與冰-變形師心得

看板BoardGame作者 (幽巡者)時間9年前 (2014/09/15 20:50), 9年前編輯推噓3(300)
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部落格圖文好讀連結:http://erostw.pixnet.net/blog/post/198715942 「就讓我卸下所有重擔吧,變形成…無人了解但最真實的我自己。」─卡夫卡《變形記》 繼河流行者之後,愛樂事將會在本篇文章分享同一片圖板背面的種族─變形師。變形師 是一個可以不斷變換自己原生地形的種族,在鏟地上較有彈性,容易取得建造上的優勢。 愛樂事將會逐步分析變形師的特色、新地圖的選點、起手的發展方向以及優劣勢和操作難 度,一併分析給玩家們知道。 ------------------------------------------------------------------------------ 變形師的第一個特點是:蓋出要塞後,可以透過使用魔力、或爆掉魔力以改變自己的原 生地形。這個能力讓變形師在鏟地擴張上比其他種族快上一倍,必須要注意的是,不能轉 變為其他場上種族的原生地形,因此除了對於圖板上地形分布的觀察,對於其他種族的如 何轉換地形的觀察也必須更加仔細。下圖提供了一些不錯的變形路徑發展,供玩家參考: 接著第二個特點是:當玩家從你的建設行動獲得魔力時,可以從供應區拿取1點魔力放 在魔力池3。因著這個特色,選擇變形師時僅記一定要盡量讓起始房屋相鄰其他玩家,想 辦法緊鄰著他們升級或是建造房屋,讓他們苦惱究竟是否該吸魔,真是一個讓人又愛又恨 的種族啊。 ------------------------------------------------------------------------------ 要塞是這個種族的命脈,轉換地形不但有省鏟子的好處,還可以精煉魔力,讓他可以輕 鬆地在前3回合蓋滿8棟小房屋。 起手板塊有很多種選擇,大建築4分+2工人、1鏟+2元、1祭司、3魔1航海都是不錯的選 擇。在前2回合想辦法建造出要塞,並運用要塞的能力轉換地形蓋出至少5棟小房子在場, 第3回合可以依照事件獎勵決定要蓋貿易站升神廟或是繼續小房子,非常有彈性。 ------------------------------------------------------------------------------ 變形師的長處來自於轉換原生地形節省的鏟子數,讓他幾乎能穩定形成3城鎮,也容易 爭奪路王。而必須早期升要塞的關係,沒辦法蓋小神廟,對宗教的影響力則不大。選擇這 個種族,必須仔細觀察其他種族的原生地形,通常不會首選。 當同時有冰原種族和火山種族在場時,由於這2個種族均無原生地形,因此變形師會非 常容易發揮。另一方面,當你進行相鄰建設時,其他玩家是否選擇吸魔,也會對變形師造 成很大的影響,可以說是一個看人吃飯、互動性高的種族,上手難度頗高。 ------------------------------------------------------------------------------ 優勢 + 要塞能力可有效節約鏟子 + 能穩定形成3城鎮 + 爭奪路王具優勢 + 對上冰原和火山種族容易發揮 劣勢 - 前期必升要塞、缺乏彈性 - 對宗教的影響力低 - 對手是否吸魔影響很大 - 必須避開其他種族原生地形、難操作 上手難度指數 85% -- 桌遊愛樂事由一群好青年創立,致力於設計原創桌遊,推廣桌遊文化。部落格會 定期更新作品進度、介紹各式熱門桌遊、以及分享桌遊界的最新資訊。 你想要找桌遊情報嗎?歡迎來到愛樂事! 粉絲團:https://www.facebook.com/boardgamelove 部落格:http://erostw.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.156.11 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1410785447.A.F84.html ※ 編輯: zeldaaa (59.115.156.11), 09/15/2014 20:51:47

09/15 20:57, , 1F
怎麼難度指數都是85% XD
09/15 20:57, 1F

09/15 22:43, , 2F
之後大概更難
09/15 22:43, 2F

09/16 12:08, , 3F
cool 有興趣
09/16 12:08, 3F
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