[心得] Confession 開箱+規則+心得

看板BoardGame作者 (我是克勞德)時間11年前 (2014/09/14 23:32), 編輯推噓5(503)
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作者:倉木村 中文名稱:告白 遊戲人數:3~10人 遊戲時間:5~10分鐘 適合年齡:8歲以上 遊戲難度:新手 文字需求:無 牌套尺寸:5.7X9(10張) 遊戲元素:口語、派對 開箱版本:中文版(新天鵝堡,2014) 個人喜好:★★★★★★☆☆☆☆ BGG連結:無 開箱 請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2014/09/confession.html 規則 遊戲目標 ◎想辦法問出他人的想法,增進彼此的了解。 遊戲準備 ◎依據提示表格,不同的遊戲人數使用不同張數的卡牌。 ◎發給每位玩家1張,如果是奇數位玩家,將剩下的1張牌蓋在桌面上不使用。 遊戲開始 ◎隨機指定一位起始玩家,提問一個任意性質的問題。 ◎從提問者左手邊的玩家開始,依順時針順序回答提問的問題。 ◎拿到愛心的玩家必須回答實話,拿到心碎的玩家要回答謊話。 ◎所有玩家回答後,由出題者猜測誰拿到和他一樣的卡牌。 ◎猜完後輪到順時針的下一位玩家出題,開始新的一回合。 遊戲結束 ◎在任意一個回合結束後,都可以結束遊戲。 心得 無論是合作遊戲或是任何遊戲,勝負往往是遊戲的最終目標,而告白在規則說明時就開 宗明義的說這是一場沒有勝負的遊戲,這是一個很大的冒險,拿掉勝負後遊戲就沒有了較 量,少了競爭與挑戰的樂趣,玩起來很自然地就趨於平淡。 如果這是一個聯誼或者是團體課程,告白會是很適合的一個小遊戲,玩家根據提問者的 問題去做回答,有的問題根本壓根自己沒有思考過,因此遊戲過程你不只會拉近與他人的 距離,也會讓你更了解自己,有的人壓根不會扯謊,也有的很愛嘴砲,是款和平歡樂的小 品。 克勞德曾經試著帶著小朋友玩告白,並加入類似Dixit的計分方式,畢竟沒有競賽在帶小 朋友(或部分玩家)時很難帶動氣氛,計分方式如下:出題的玩家可以猜測等同於正確答案 卡牌數量的次數(例如8人遊戲用8張牌,扣除出題者自己的牌還有3張一樣的牌,此時玩家 可以猜3次),出題玩家每猜對一個,可以得1分;如果猜錯,讓出題者猜錯的玩家得1分。 玩起來還算ok,不過小朋友畢竟是小朋友,為了想得分總是會問一些"葉大雄有沒有戴眼 鏡?"這種一翻兩瞪眼的題目,所以如果要玩計分的話記得要先提醒必須問開放性的題目 。 感覺上這遊戲是設計給成熟玩家的遊戲,沒有勝負、沒有競爭,只為了彼此互相了解, 克勞德很喜歡大家聊聊的感覺,只是玩起來不像一般刻板印象中的桌遊。規則很簡單,價 格很便宜,無論是自製或購買都十分容易,有興趣的玩家可以試試看。 -- 克勞德的桌上遊戲工作室:開箱+規則+心得 http://gamesoncloud.blogspot.com 克勞德的露天賣場:現貨+免運+當天寄出+滿額折扣 http://class.ruten.com.tw/user/index00.php?s=wacowex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.224.170 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1410708730.A.E5C.html

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好可愛的仙人掌!
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09/15 00:11, , 2F
克勞德寫這篇太幽默了XD
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09/15 10:48, , 3F
感覺有點像團康遊戲啊~ 不過仙人掌真的是挺可愛的說~
09/15 10:48, 3F

09/15 13:08, , 4F
規則似乎有漏洞XD 提問:請問你是人類嗎?
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保證能找出跟你拿一樣卡的人
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乍看以為克勞德也玩confucius? 結果眼殘看錯~推!
09/15 16:49, 6F

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問"你是人類嗎?這類問題 先扣10分!
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09/15 22:57, , 8F
應該問 "你喜歡當人嗎?"
09/15 22:57, 8F
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