[心得] Terra Mystica神秘大地:火與冰-河流行者心得

看板BoardGame作者時間9年前 (2014/09/12 14:49), 9年前編輯推噓10(1001)
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作者 zeldaaa (幽巡者) 看板 BoardGame 標題 [心得] Terra Mystica神秘大地:火與冰-河流行者心得 時間 Fri Sep 12 14:49:16 2014 ─────────────────────────────────────── 部落格圖文好讀連結:http://erostw.pixnet.net/blog/post/196135249 「河流之所以能夠到達目的地,是因為它懂得怎樣避開障礙。」─名言集 神秘大地擴充:火與冰即將在埃森展發行,玩家們莫不引頸期盼,遊戲在Bgg上的排名 也正式超越農家樂,登上第3名的寶座。因著這股熱潮,愛樂事搶先自製了擴充的遊戲地 圖和種族圖板進行試玩,經過了1週的激戰,6大新種族已體驗完畢,對於新地圖的分析也 略有小成,將心得寫出來供大家參考參考。 http://pic.pimg.tw/erostw/1410502295-474155978_n.png
神秘大地的粉絲最關心的肯定是新增的6大種族,愛樂事將會進行一個簡單的強弱排名 ,分析每個種族的優勢、劣勢和操作難易度。 當然在選擇種族時,首要的仍然是注意種族與回合獎勵間的速配程度,種族的強弱只是 大方向上的概念。以下的擴充種族強弱排名將不考慮回合獎勵的因素: 1.河流行者 RIVERWALKERS 2.變形師 SHAPESHIFTERS 3.巨龍領主 DRAGONLORDS 4.冰之少女 ICE MAIDENS 5.雪怪 YETIS 6.侍僧 ACOLYTES --------------------------------------------------------------------------- 首先要分析的就是河流行者這個乍看很奇異、實際用起來卻很OP的種族。第一個奇異的 設定是:建造住宅的地點必須「相鄰河邊」。這個限制乍看之下非常嚴重,要建造在河邊 感覺是非常綁手綁腳的。 然而實際分析新地圖的77格地點,總共竟有「61」格地點相鄰河邊。原來蓋在河邊這限 制並沒有這麼困難!這就是河流行者最大的謬誤之一,玩家們可得記仔細了。 而根據這張地圖分析,在河流行者可以建造的地形中,深綠色和咖啡色地形各有10塊居 首;而黑色卻僅有7塊居末,且完全沒有隔1格航海可連接到的地形。如此一來,玩家應可 得知河流行者該選何種地形作為起始了吧! http://pic.pimg.tw/erostw/1410502295-1090482460_n.png
----------------------------------------------------------------------------- 接著第二個奇異的設定是:「沒有鏟子」。選擇河流行者時「立刻」選擇一塊起始地形 ,然後把其他6種地形用祭司遮住,之後每次獲得祭司時,可選擇不拿祭司而是解鎖一種 地形。 這個種族最重要的概念就是建造小神廟,盡快地解鎖出越多種地形越好,後期至少要解 鎖4~6種地形,達到這個目標後任何種族都擋不住你,想蓋哪兒就蓋哪兒,非常舒適。 ----------------------------------------------------------------------------- 起手板塊能有祭司最好,但通常會被人卡走。如果你是尾家,毫不猶豫的選祭司板塊吧 ,常用的OP板塊像是:1鏟+2元、3魔+1工人、大建築4分+2工人…對河流行者來說都比不 上一個祭司來得有用。 馬上解鎖地形後,首回合可以輕鬆地在下圖標示的地點,變出7-8棟住宅,第二回合蓋 個小神廟就可以pass了,這是甚麼概念?簡直就是新地圖之神! http://pic.pimg.tw/erostw/1410502296-1510869728_n.png
http://pic.pimg.tw/erostw/1410502297-952608280_n.png
----------------------------------------------------------------------------- 起手地點要盡量分散在中央陸地的左右側,為什麼呢?因為有一條特別容易遺忘的規則 :河流行者建造住宅時,必須透過「航海」相鄰。 甚麼意思呢?就是要建造的點即使直接相鄰,但沒有透過航海相鄰,就算那個點在海旁 邊也不能建造…愛樂事特地為這條規則製作了下圖,紅框標示的地點不可直接建造藍框標 示的地點,反之亦同,玩家要特別注意。 http://pic.pimg.tw/erostw/1410502297-3277104321_n.png
----------------------------------------------------------------------------- 河流行者的優勢很明顯:不需要鏟地加上先天有1格航海,讓他在建造住宅上非常便利 ,也是爭奪路王的優勢種族。 劣勢則是前期缺乏變手,祭司勢必要拿去解鎖所以得放棄宗教,最後是起始魔力配置 極差,第一輪幾乎沒機會使用魔力行動。 由於這個種族前2回合必升小神廟,因此可以考慮不跟他相鄰,讓他都蓋貴的貿易站來 抗衡;或是選擇鏟地也很容易的種族,搶先挖掉他的重要地形,限制他的後期發展。 在操作上,這個種族對於地形配置的理解和觀察必須要極為仔細,上手難度頗高。 ----------------------------------------------------------------------------- 優勢 + 無須鏟地、資源分配簡單 + 建造住宅彈性高 + 特別容易形成3城鎮 + 爭奪路王具優勢 + 對事件獎勵的適應性強 劣勢 - 前期必升小神廟、易被卡 - 必須放棄宗教 - 起始魔力配置極差 操作難度指數 85% http://pic.pimg.tw/erostw/1410502298-1030962118_n.png
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09/12 14:59, , 1F
真的很好用的呀! 是一種奇特的新種族
09/12 14:59, 1F

09/12 14:59, , 2F
想玩 XD
09/12 14:59, 2F

09/12 15:36, , 3F
這篇只能推了!
09/12 15:36, 3F

09/12 15:45, , 4F
好用心的介紹 就是字有點多~ 要一下理解有點困難
09/12 15:45, 4F

09/12 16:09, , 5F
越來越期待擴充了!
09/12 16:09, 5F
※ 編輯: zeldaaa (59.115.216.52), 09/12/2014 17:23:43

09/12 19:59, , 6F
推一個 等出了再來研究研究!!
09/12 19:59, 6F

09/13 00:40, , 7F
推呀
09/13 00:40, 7F

09/13 08:36, , 8F
對河行者多了一些了解.如果前4家都是鏟地強大的種族...
09/13 08:36, 8F

09/13 11:04, , 9F
要不與這種族相鄰似乎也不簡單,很會跑
09/13 11:04, 9F
簡單說,前期不壓制他,後期被他屌壓

09/13 11:05, , 10F
不會呀,我覺得Eros的講解很清楚明白說...一看就懂@.@"
09/13 11:05, 10F

09/13 11:29, , 11F
其實我比較想問~河行者可以拿臨航+3魔賞賜嗎?
09/13 11:29, 11F
突破華點了!可以,而且當回合可以跨2格河建房屋 ※ 編輯: zeldaaa (1.162.121.156), 09/13/2014 21:37:57
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