[心得] Carolus Magnus 查理曼大帝

看板BoardGame作者 (fontis)時間10年前 (2014/07/04 06:32), 10年前編輯推噓4(402)
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Carolus Magnus 查理曼大帝 -- 區控遊戲融合拼圖概念的創意之作 -- 我好喜歡 carolus magnus的封面圖案 打從我見到她之後,便再也無法忘懷 那壁上斑駁卻不減天威的帝王像 http://boardgamegeek.com/image/130679/carolus-magnus 得知查里曼大帝是款抽象遊戲後,我先是納悶 這位君主的豐功偉業 如何輕巧呈現? 軍事和政治的角力 豈是方塊和尖塔能模擬的? 這款遊戲 當真配得上這份名號? 但頃刻看到樸實又不失巧思的遊戲配件 我頓時認定她便是久違的古典歐洲桌遊 再看過 4 頁說明書 我已經激動不已 http://boardgamegeek.com/image/181351/carolus-magnus 我很少在看過說明書後便有了清晰的策略和故事圖像 清晰到我已經可以預見遊戲的精彩之處 清晰到我確定對手也有同樣的想法 連起所有板塊 , 拔除所有異色城堡 我記住目標了 沒有大地圖,大結構,大軍團 僅僅以代表貴族騎士的方塊 還有據說是城堡的尖塔 配上決定順位與行動距離的號碼牌 便在分崩離析的政治地域建立起自己的國度 --------------------------------------------------------------------------- 作為資淺玩家 我不認為只有5種配件的查理曼大帝背後有了不起的機制 他確實沒有稱得上創新的機制 但是每條規則 每件木料 都恰如其分地演繹這段歷史: 怎麼一聲不響地瞬間翻盤 ? 怎麼在地方與內廷的掌控權之間抉擇? 怎麼操作皇帝和對手的行動 ? 3個主軸 3個看點 3個看似獨立卻環環相扣的安排 3個我想不到能用更少配件產生的糾結 --------------------------------------------------------------------------- 一開始說過這是個區域控制遊戲 誰在一地的人多, 誰就是王! 這點在此依然成立 但是這裡有5種人 5種勢力 5種顏色的方塊 5種沒有固定主人的方塊 把持多少人 得看你在內廷裡掌握哪些勢力 http://boardgamegeek.com/image/292548/carolus-magnus [勢力] 例如你內廷裡的紅色方塊數量比其他玩家內廷裡的多 所有地區板塊上的紅色方塊都算你的人 只要之後有其他玩家內廷裡的紅色方塊數量超越您 紅色勢力的掌控權將易主, 地區上的紅方塊也由新主繼承 換句話說 穩住內廷的優勢 可以防止人口流失 但也不能拚命往內廷送人 地方沒人也是不行的 遊戲每回合給玩家定量的方塊 讓你安排在地方和內廷 你得小心支配 否則這回自己人 下回就成了外人 又或者內廷人多 但地方支持者楞是比敵人少 那可是會讓好不容易蓋好的城堡崩垮 [城堡] http://boardgamegeek.com/image/1119471/carolus-magnus 城堡是主權的象徵 也是勝利的工具 前面說方塊會換主人 但城堡的主人不變 相當於一個不變心的方塊 但是如果地區政權更替 (就是你掌控的方塊加上忠心耿耿的城堡數量少於對手) 城堡就拆掉換成別家的 http://boardgamegeek.com/image/299172/carolus-magnus 蓋城堡的條件 1.該區勢力達相對多數(比各方的方塊數量) 2. 皇帝在優勢地區落腳 不過蓋過城堡的地區不能重複建築 想增加單一區塊上的城堡數量 必須合併好幾個有城堡的版塊 [皇帝] 皇帝能幫你蓋城堡 蓋在他老人家落腳的區塊上 皇帝走幾步取決於你出的號碼牌 你如果出 5 ,就表示你這回可以移動皇帝走過最多5個區塊 而且除了下回不能再出5 ,你還是下回最後選號的玩家 [擴張] 2塊相鄰且屬同政權的地可以合併 合併之後,原有的方塊和城堡同樣合併,形成更牢固的勢力 (如果你依然保有掌控權) http://boardgamegeek.com/image/292552/carolus-magnus ----------------------------------------------------------------------------------- 錯綜的關係說完了 基本上是搭配有限資源分配和行動數而成的策略遊戲 時機是致勝關鍵:何時蓋城堡 何時改變勢力的掌控權 etc. 骰運也是其一 降低屬地損失,分散風險,布局翻盤等技巧留給高手講解 我該說的是心得 ---------------------------------------------------------------------------------------- 查理曼大帝讓我想到 侍, Romolo o Remo ,叛將風雲錄 等遊戲 自然 , 他們無法相提並論 唯一可以確定的是 查理曼大帝容易上手 而且足夠琢磨一陣子 特別是為翻盤布局的過程 , 最是驚心動魄 即使不擅長算計, 也會不由自主地謀劃 人數方面 , 各有異趣 另外 , 旁觀者不難進入狀況 , 與觀棋的樂趣相當 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.101.98 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1404426724.A.324.html

07/04 10:36, , 1F
寫得真入味~好遊戲推推~
07/04 10:36, 1F

07/04 12:14, , 2F
玩過1次3人局,關鍵時刻擲不到要的顏色,什麼策略都無用
07/04 12:14, 2F

07/04 12:15, , 3F
而且3人局在遊戲進行不到3分之2時,差不多就有人出局了
07/04 12:15, 3F

07/04 12:21, , 4F
原本有想收一套,玩過後就放棄了…
07/04 12:21, 4F
※ 編輯: quintis (140.116.101.98), 07/05/2014 19:13:17

07/06 09:40, , 5F
這個遊戲非常妙,可以說所有的顏色都是關鍵顏色
07/06 09:40, 5F

07/06 09:42, , 6F
遊戲機制有趣卻難以捉摸,我個人認為不是玩過一次可以體會
07/06 09:42, 6F
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