[問題] 桌遊課程的安排
起初是看到大發的網誌,還有先前版友的文章分享,
加上看到許多平時的桌友在學校推廣桌遊的經驗後,
今年暑假,我鼓起勇氣也要在學校辦桌遊課程,
大約三週(八月),每天兩小時。
想請問有過這經驗的人,
如果是較大型的遊戲,我大致會規畫整整兩小時,(例如:鐵道、卡坦、小世界)
但如果是較小型的,(例如:印加寶藏、拉密、失落的城市...)
一款遊戲玩一小時會不會太匆促?
感覺兩個小時卡得滿尷尬的,
只規劃一款遊戲似乎太少,規劃兩款若加上解說,似乎又太匆促。
希望大家能給我一點意見。謝謝喔!
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