[閒聊] Thunderstone 增加PVP的想法
這遊戲對於玩家想要玩英雄升等、打寶、闖地下城來說
是個非常好玩的選擇,後續也有陸續推出擴充
增加道具、魔法、村民、英雄、怪物來持續讓玩家有更多不一樣的體驗
但是其中有個小小的美中不足的地方就是少了些互動的感覺
縱使在一些擴充在牌面上有增加部分來加強
但是還是沒有PVP直接讓玩家廝殺來的直接
所以,本人玩了許多場之後,有個小小的想法來與大家討論
就是在每個玩家回合開始階段,可以先選擇與某位玩家PK
戰鬥方式計算就如同打地下城的怪物一樣
以下各點總和
1.攻擊力加總
2.雙方照明值比較,每落後一點,相當於落後2個攻擊力
然後雙方比較來決定勝負
選擇挑戰方的玩家
1.戰鬥勝利:可以在自己的牌庫多抽一張牌
2.戰鬥失敗:讓剛剛與你戰鬥的玩家隨機在你的手牌抽一張放到你自己的棄牌堆
然後再開始正常的遊戲行動,如到村莊/地下城/休養/整備等等
考慮到公平性的問題,對於被PK的玩家,無論戰鬥成功或失敗,都不會有損失
至於勝利方也只是會多抽一張牌或少抽一張牌,抽到的還是得靠自己運氣
以上,提請各位給給意見,會不會讓更遊戲更好玩呢?
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