[規則] Castle Crush! 推倒城堡!
遊戲名稱: Castle Crush! 推倒城堡!
設計: 蔡惠強
平面: Echo Yang
出版: 艸艸 soso studio
遊戲類型: 3D遊戲、操作控制
遊戲時間: 15-20分鐘
遊戲人數: 1-4人
遊戲年齡: 8歲以上
【簡介】
在Castle Crush!裡,遊戲中提供了三種模式:
標準模式、快速模式、建造模式,玩家能依照遊戲人數,選擇適合的遊戲模式。
以下是每一種模式介紹:
§標準模式
玩家會體驗到完整的 Castle Crush! 遊戲,從建造一個堅固的城堡,
到進攻對手的城堡。適合2到4人遊戲,遊戲時間約20至30分鐘。
§快速模式
與標準模式的差異之處是,任務是攻擊對手的城堡,拿到最高分的玩家獲勝。
適合2到3人遊戲,遊戲時間約15至20分鐘。
§建造模式
扮演建築師建造城堡,玩家挑戰國王指定的積木去建造最高、最壯觀的城堡。
適合單人遊戲,遊戲時間約10至20分鐘。
【內容物】
城堡積木三十個
(共六種類,塔三種,房屋兩種,屋頂一種;每種各五個)
城堡地基四片
木鎚一把
木鎚底座一片
將軍指示物四個
國王指示物四個
計分指示物四個與回合指示物一個
計分版一張
規則書一本
【標準模式】 2-4人
§目標
玩家將要建造最高、最堅固的城堡,並且進攻對手的城堡,
拿下最多分數的玩家獲勝。
§設置
1. 遊戲開始時,每位玩家拿取一塊地基,選取一組顏色的國王與將軍。
2. 將玩家的指示物放在計分軌上起始的位置;回合指示物放置在回合軌上的起點。
3. 將木槌底座擺到桌面的正中央,玩家選擇位置擺放地基,
地基與底座兩者中心點的距離須為木槌的長度。(圖)
4. 所有城堡積木放在旁邊,作為供應區。
§遊戲流程
遊戲共進行三回合,每回合有三階段,每階段會計算分數。
三階段依序為: 建造! →進攻! →清算!
建造!:建造城堡,然後計算「建築分數」
進攻!:進攻對手的城堡,每次進攻後,立即計算「進攻分數」
清算!:計算「人物分數」
建造!
1. 拿取積木
●若城堡上仍有將軍或國王時,先移出城堡。
●第一回合時,玩家從供應區拿取一組基本城堡積木。(圖)
●第二、三回合時,依照分數,從最低分的玩家開始,從供應區選取任意三個積木。
●玩家從第二回合開始,可以使用屋頂積木。
2. 玩家使用所擁有的積木建造城堡,包含在地基上的積木,重新建造城堡。
●城堡積木須正放 (門與窗戶正立是為正放)。(圖)
●國王須放在城堡上,將軍須放在地基上。
●基於國王的特權,國王在城堡上能以任何方式放置,然而,將軍不可倒放。
●積木不可以擺放在國王與將軍上。
3. 計算「建築分數」
建築分數= A積木分數(基本分數 X 所在樓層數)+
B積木分數(基本分數 X 所在樓層數+
C積木....
積木基本分數: (圖)
4. 放置將軍與國王到城堡上。
進攻!
1. 依照分數,從最低分的玩家開始,選擇一位對手攻擊。
2. 將木槌立在底座上任一位置,選定進攻角度位置後放手。
讓木槌自然撞擊對方的城堡。
●攻擊時,不可移動木槌底座,也不可出力推倒木槌。
●攻擊時,若意外造成其他玩家的城堡毀損,同樣列入進攻玩家的計分。
●若木槌停在城堡上,由該城堡的持有玩家移動木槌,若移動木槌時,
導致城堡積木掉落,同樣列入攻擊方的「進攻分數」。
●若有積木掉到場外的積木上,只要沒有接觸桌面,就不算攻擊分數;
若在清理場地時,掉落桌面,會一併移出場外。
3.每次進攻完後,立即計算「進攻分數」
計算「進攻分數」
●進攻後,任何與桌面接觸的城堡積木或人物,都算為進攻者的得分。
●進攻分數= 積木基本分數+人物分數。
積木基本分數: (圖)
人物分數: 國王 7 分,將軍 5 分。(圖)
4. 一輪結束後,進行第二次攻擊,同樣依照分數,從最低分的玩家開始。
5. 每個人在本階段有兩次進攻機會,若 建造! 時,因場上積木不足而少拿積木時,
每少拿一塊積木,換作 進攻! 時額外多一次進攻。
清算!
1.計算「人物分數」
國王分數是七分,將軍分數是五分。
2.清理場地
●將地基外的積木,收回到供應區。
●在清理時,若造成原本地基上的積木接觸到桌面也會一併收回供應區。
§最後建築計分
第三回合結束後,玩家再計算一次城堡的建築分數。
城堡地基上,所有因為攻擊而未正放的積木,它們的基本分數算為一分。
§遊戲勝負
總和分數最高的玩家獲勝,若有平手的情形,則以場上城堡高度較高的玩家獲勝。
【快速模式】 2-4人
§目標
玩家建造最堅固的城堡,並且進攻對手的城堡,拿下最多分數的玩家獲勝。
§設置
1. 遊戲開始時,每個玩家拿取一組同色的國王與將軍指示物、
以及一塊城堡地基。
2. 依照不同玩家人數,每個玩家拿取預設的城堡積木,每組積木有其對應的目標分數:
●兩人局:兩組基本城堡積木、一個屋頂積木。目標分數15分。
●三人局:一組基本城堡積木、任意兩個塔積木、一個房屋積木、
一個屋頂積木。目標分數12分。
●四人局:一組基本城堡積木、一個屋頂積木。目標分數10分。
3. 將木槌底座擺到桌面的正中央,玩家選擇位置擺放地基,地基與底座兩者
中心點的距離須為木槌的長度。(圖)
§遊戲流程
快速模式中,主要分為兩個階段,建造! 與 進攻!。
玩家在建造城堡後,會持續進行 進攻!,直到該回合有玩家達成目標分數,
遊戲結束。
1. 玩家用積木建造城堡,建造規則與標準模式相同。
2. 國王放在城堡上,將軍放到城堡地基上。
3. 由最年輕的玩家開始進攻,依順時針的方向分別進行一次進攻。
4. 每次進攻後,計算積木基本分數與人物分數。
§遊戲勝負
當有玩家達成目標分數,該回合為最後回合,所有人執行完最後一次 進攻! 後,
遊戲立即結束。
遊戲結束時,由分數高的玩家獲勝。若玩家分數相同時,以場上城堡最高的玩家獲勝。
【建造模式】 單人
§目標
玩家擔任宮廷建築師,在國王命令下,你必須使用指定的積木去建造
最高、最壯觀的城堡。
§設置
1. 遊戲開始時,玩家拿取一塊城堡地基與一組國王與將軍。
2. 玩家使用以下的積木組合進行建造模式,每組有不同的目標分數。
外堡:兩組基本積木與一個屋頂積木,目標分數60分。(圖)
要塞:三組基本積木與兩個屋頂積木,目標分數140分。(圖)
城堡:四組基本積木與三個屋頂積木,目標分數200分。(圖)
§遊戲規則
●玩家必須使用所有積木建造城堡。
●完成時,玩家必須將國王擺放到城堡上。
●城堡積木須正放 (門與窗戶正立是為正放)。
●國王必須放在城堡上,將軍必須放在地基上,將軍不能倒放,將軍上也不能擺放積木。
●基於國王的特權,國王在城堡上能以任何方式放置。
§遊戲計分
當玩家擺放完國王後,開始計分,在建造模式中,僅計算「建築分數」。
建築分數= A積木分數(基本分數 X 所在樓層數)+
B積木分數(基本分數 X 所在樓層數)+
C積木....
§建議
●完成時,拿出相機或手機拍下建造完的城堡。
●可以使用記分版或是紙筆協助計分,建議由最高一層的積木開始計算分數。
●將分數記下來,建立為紀錄表,與其他朋友一起挑戰。
§受封稱號
最後依不同的積木組合,玩家會按照得分,獲得不同的稱號。
●外堡:60分 合格 / 80分 熟練 / 100分 專家
●要塞:140分 合格 / 170分 熟練/ 200分 專家
●城堡:200分 合格 / 250分 熟練 /300分 專家
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