[規則] 樂高 2009 桌遊系列 3841 Minotaurus
之前被善心人士全包桌遊後
答應某人(誰我忘了)買了桌遊樂高要分享文章xD
此款簡單、好玩,還有各種變體規則~
就此奉上開箱、規則、心得啦~
※ [本文轉錄自 Toy 看板 #1JJgIh7x ]
作者: LisaGi (小茄) 看板: Toy
標題: [Lego] 2009 桌遊系列 3841 Minotaurus
時間: Wed Apr 16 23:41:22 2014
圖文無音樂好讀版:http://a334896.pixnet.net/blog/post/104372731
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853227
以前有一則故事不知道大家有沒有聽過:
「在迷宮中,只有牛頭怪不會迷路」
此款裡面長最大隻的就是牠了xD
而我們就是英雄要衝進神殿!哇哈哈哈
------------介紹文開始------------
最近在搜尋樂高,發現了此款桌遊
一看盒子封面,就決定買了xD
因為一目瞭然吶!而且規則一定不難
對於推崇不插電遊戲來說,這很適合!
↓打開後的零件包,有三包
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853233
骰子是分開放的
連骰子也可以自行選擇哪一面要數字還是顏色
↓這是拼裝說明書、版塊紙、規則書
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853239
↓拼裝完成後的迷宮!
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853242
↓底版真的好薄QQ最底下兩一片就是底版…
在拔灰磚(Wall)的時候都很怕它變形
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853245
↓側拍圖,只能說「真的很漂亮」
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853248
↓這是迷宮中心的神殿!不容侵犯!
牛頭怪平時會待在神殿上休息,被召喚時會去抓要進神殿的英雄(我們所控制的人偶)!
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853251
↓迷宮四個角落是我們玩家的起點,一組有三隻人偶,共有四組
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853254
↓這是迷宮牆邊的灰磚,隨時會使用到它來妨礙其他人到達神殿
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853257
↓遊戲起始狀態,牛頭怪在神殿上休息,我們則是四個角落中的玩家
IMG_0535
↓先給張遊玩一半的結果xD 黃色先到達神殿了!
對黃色來說,在神殿旁黃色區塊是無敵的,不會被牛頭怪抓~
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853260
↓近拍圖,牛頭怪超大隻>////<人偶則是沒有手的,方便抓取
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853263
↓這是拼裝完後所剩下的零件
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853287
↓自行拼裝哪一面要什面數或顏色的骰子
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853311
↓此遊戲非常貼心的是,玩完後可以直接放進盒中
高度非常夠(說明書壓在最底下xD
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853314
↓盒內說明可以把整個放進盒中~
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273853317
----------以上介紹文----------
因為查不太到中文翻譯,所以以下是我看它規則書自翻
還有在遊玩時,覺得有些地方應該是怎麼樣而下的規則(會註明)
有錯或是哪裡有問題歡迎提出來一起討論~
----------以下規則解說-----------
我只翻到英文規則頁面,其它語言看不懂呀 xD
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273855933
↑上半部只是遊戲中的人物及物品圖解
遊戲人數所需要達成的條件(Aim of the game)
2位玩家(2 players):當某一色有兩隻到達神殿時,即贏得勝利。
3-4位玩家(3-4 players):當某一色有一隻到達神殿時,即贏得勝利。
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273855936
↑遊戲玩法流程頁
Playing the game
起始玩家由年紀最小的先開始,然後順時針輪下一位。
Sides with numbers
當骰到數字3/4/5/6時,就移動3/4/5/6格。
英雄(即人偶,以下簡稱英雄)不能站或攀爬到其他英雄頭上。
一回合只能移動一位英雄。
如果英雄是從起始方塊起步,可以走鄰近的綠色空地。
Wall(以下簡稱灰磚)
當你骰到灰色面時,此回合就移動灰磚。
從迷宮的牆邊移動一塊灰磚到迷宮中
或
移動一塊已在迷宮中的灰磚到牆邊。
你決定把灰磚放在哪處去阻擋。
英雄跟牛頭怪(Minotaur)不能從灰磚上跳過去。
(紅字)玩家不能用灰磚去阻擋從起始點到神殿的最後一條路線。
(意思就是最多只會擋到英雄剩下一條路可以通往神殿~不會擋到沒得走)
Minotaur(以下簡稱牛頭怪)
當你骰到黑色面時,此回合就移動牛頭怪。
牛頭怪一次可以移動八格。
牛頭怪可以從神殿周圍綠色空格的任何一點為第一格
或
從當前的位置開始走。
(就是走出神殿後的那個位置為起始點的意思)
如果牛頭怪走了八格後,跑到英雄走的那格,英雄必需回到他自己的起始點,牛頭怪也回
到神殿上方。
(紅字)只有在自己同色系的起始點及神殿終點是安全的。
(意即你待在起始點或是終點,是不會被牛頭怪碰觸的)
Moving pieces
一個綠色點 = 一格。
(右邊圖旁的紅字)不能走對角線。
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273855936
↑變體規則頁面
你的遊戲-你的規則(Your game - Your rules)
上面一大串在說變體規則的好,重點就是,你只要小小的更動一點規則,就是一種新的體
驗。
1) Build diffenrent labyrinths
把迷宮中的綠牆改變位置。
2) Harder game
讓遊戲更難贏。要某一色的三隻英雄都到達神殿才算贏家。
3) Hedge jumpin
可以選擇只走3格,讓英雄可以跳過綠牆。
此時還有兩種選擇:
a)英雄跳過綠牆後,不能站立在綠牆上。不能跳過灰磚。
或
b)骰出3時,就走三格。(唯獨這段不知道該怎麼翻…)
4) Mighty Minotaurus
讓牛頭怪更有力量!可以走12格!
或
讓牛頭怪只走五格,但一樣可以可以跳過綠牆?這就你自行決定啦!
--------心得---------
可能因為我還是新手吧!
我覺得這樣子拼起來的灰磚應該不是很好拔取
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273873357
但是很神奇的是,你就算抓著最上方的灰色平板片,也可以很輕易的抓取它~
http://a334896.pixnet.net/album/photo/273873363
此款真的簡單易上手,連我媽(不喜歡規則太多的)都一直想玩
然後最大重點一定是「它.絕.版.了」…
當時我發現它的時候,就只剩幾家賣家還有貨哎._.
所以如果有想要入手的,要快了唷QQ
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※ 編輯: LisaGi (61.223.181.146), 04/17/2014 11:28:54
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